過去幾十年來,音樂界一直在努力適應數字世界,但也可能再次迎頭趕上。國際唱片業聯合會(IFPI)發布了2016年度全球音樂季報,并注意到音樂收入增長了5.9%,這可能聽起來不是很多,但自1997年IFPI開始跟蹤以來,這是最好的并不奇怪,流媒體音樂發揮了很大的作用。按需聆聽收入高達60.4%,超過了下載量下降(下降20.5%)和實體副本(下降了7.6%)。然而,通常情況下,行業很快就將“流氓”互聯網因素歸咎于限制可能發生的增長。
IFPI單挑YouTube和類似的服務,為藝術家沒有付出代價的“價值差距” 以及專門的音樂門戶。假設他們對上傳的材料沒有責任,作為“屏蔽”,讓他們避免以“公平的條款”授予音樂。這將通過“正確和一貫地”使用責任法來強制他們以與其他服務相同的速度支付音樂。
當然,該組織也很快責怪搜索引擎不足以從搜索結果中刪除盜版網站。IFPI和其他團體發現有一千二百二十萬個涉嫌盜版材料的網站,并單獨向Google發送了3.39億個刪除請求。
即使有了這些抱負,數字表明,音樂業務終于可以有一個穩定的數字基礎,至少要從...下載,只要下載量不會太嚴重。統計數據還表明,如果藝術家選擇錯誤的流媒體排他性,可能會妨礙自己。例如,Beyoncé's Lemonplay以下載和實體專輯銷售圖表為主,但決定專門針對Tidal而言,這意味著她在流媒體單曲中排名第一。與此同時,德雷克將其獨家限制在短期的蘋果音樂交易中,獲得了好處:他是IFPI的頂尖藝術家,領導流圖,仍然排在下載/實體排名第三。簡而言之,仍然符合大名鼎鼎的音樂家的利益,盡可能地提供他們的作品。