五部分,第一部分介紹 32位浮點處理器SHARC系列ADSP-2106X的硬件結(jié)構(gòu)及其主要特征、指令系統(tǒng)、匯編語言和C語言程序設(shè)計方法。第二部分介紹ADI公司的16位定點處理器 ADSP-218X系列的硬件結(jié)構(gòu)及其主要特征、指令系統(tǒng)、匯編語言和C語言程序設(shè)計方法。第三部分介紹VisualDSP++的特點和集成開發(fā)調(diào)試環(huán)境(IDDE)使用方法。第四部分介紹SHARC EZ-KIT和ADSP-218X EZ-KIT的特點、功能及其使用技巧。第五部分介紹DSP在數(shù)字信號處理中的應(yīng)用,給出了大量的實驗
資源簡介:VC寫的傳奇游戲源程序(第五部分)(共十三部分)每一部分均可單獨使用研究
上傳時間: 2015-03-17
上傳用戶:liglechongchong
資源簡介:《LINUX與UNIX SHELL編程指南》共分五部分,詳細(xì)介紹了shell編程技巧,各種UNIX命令及語法,還涉及了UNIX下的文字處理以及少量的系統(tǒng)管理問題。本書內(nèi)容全面、文字簡潔流暢,適合Shell編程人員學(xué)習(xí)、參考。
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:遠(yuǎn)遠(yuǎn)ssad
資源簡介:《linux_24小時教學(xué)》共分五部分,詳細(xì)介紹了shell編程技巧,各種UNIX命令及語法,還涉及了UNIX下的文字處理以及少量的系統(tǒng)管理問題。本書內(nèi)容全面、文字簡潔流暢,適合Shell編程人員學(xué)習(xí)、參考
上傳時間: 2014-10-25
上傳用戶:84425894
資源簡介:嵌入式系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)實例詳解--基于ARM的應(yīng)用(采用ARM7TDMI內(nèi)核的、三星公司推出的S3C44B0X) 第五部分:Timertest,Touchtest,UARTtest,ucos_ex1
上傳時間: 2015-05-06
上傳用戶:縹緲
資源簡介:本人收集的人臉檢測識別論文。分為五部分上傳。這里是第三部分。
上傳時間: 2015-05-11
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:本人收集的人臉檢測識別論文集。總共分為五部分上傳。這里是第五部分。希望能夠與各位同仁一起探討學(xué)習(xí)。
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:離殤
資源簡介:本書共分五部分,詳細(xì)介紹了shell編程技巧,各種UNIX命令及語法,還涉及了UNIX下的文字處理以及少量的系統(tǒng)管理問題。本書內(nèi)容全面、文字簡潔流暢,適合Shell編程人員學(xué)習(xí)、參考。
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:BOBOniu
資源簡介:五部分,第一部分介紹 32位浮點處理器SHARC系列ADSP-2106X的硬件結(jié)構(gòu)及其主要特征、指令系統(tǒng)、匯編語言和C語言程序設(shè)計方法。第二部分介紹ADI公司的16位定點處理器 ADSP-218X系列的硬件結(jié)構(gòu)及其主要特征、指令系統(tǒng)、匯編語言和C語言程序設(shè)計方法。第三部分介...
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:vodssv
資源簡介:單片機(jī)c51程序設(shè)計內(nèi)部資源參考程序第五部分
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:comua
資源簡介:本書共分五部分,詳細(xì)介紹了shell編程技巧,各種UNIX命令及語法,還涉及了UNIX下的文字處理以及少量的系統(tǒng)管理問題。本書內(nèi)容全面、文字簡潔流暢,適合Shell編程人員學(xué)習(xí)、參考。
上傳時間: 2015-06-11
上傳用戶:gxf2016
資源簡介:本人收集的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和小波分析,以及電力方面的論文共200篇,這是第五部分
上傳時間: 2015-07-04
上傳用戶:qiao8960
資源簡介:MS VC++6.0 程序員指南 第一部分:基礎(chǔ)知識 第二部分:編輯器 第三部分:編程指南 第四部分:ActiveX控件 第五部分:高級主題 第六部分:附錄
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:yyyyyyyyyy
資源簡介:pdf包含五部分:C#語言概述、C#程序設(shè)計基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟮腃#、深入了解C#、附錄
上傳時間: 2015-09-25
上傳用戶:busterman
資源簡介:完成遺傳算法實現(xiàn)波束形成的C語言程序,第五部分
上傳時間: 2015-11-07
上傳用戶:陽光少年2016
資源簡介:這是博弈論算法全集第五部分:局面描述,其它算法將陸續(xù)推出.以便與大家共享
上傳時間: 2015-11-29
上傳用戶:siguazgb
資源簡介:電氣控制與plc實訓(xùn)教程電子教案的第五部分,對學(xué)習(xí)的人很有幫助,講解細(xì)致,思路清晰,我覺得相當(dāng)不錯,與大家一起分享!
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:tb_6877751
資源簡介:C#完全手冊中文版電子書 第一部分:C#語言概述 第二部分:C#程序設(shè)計基礎(chǔ) 第三部分:C#面向?qū)ο? 第四部分:C#深入了解 第五部分:附錄
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:xieguodong1234
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:CMMB標(biāo)準(zhǔn)系列:第五部分:《數(shù)據(jù)廣播》,開發(fā)CMMB相關(guān)產(chǎn)品必備資料
上傳時間: 2016-09-02
上傳用戶:牧羊人8920
資源簡介:LINUX SHELL編程指南本書共分五部分,詳細(xì)介紹了shell編程技巧,各種UNIX命令及語法,還涉及了UNIX下的文字處理以及少量的系統(tǒng)管理問題。本書內(nèi)容全面、文字簡潔流暢,適合Shell編程人員學(xué)習(xí)、參考。
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:lo25643
資源簡介:MES系統(tǒng)由精確計劃、時間看板、項目管理、能力平衡、派工單管理、成本管理、設(shè)備管理、人員管理、客戶管理、工作日歷管理、數(shù)據(jù)采集、遠(yuǎn)程監(jiān)控、統(tǒng)計分析、數(shù)據(jù)接口、車間工藝布局等十五部分組成,這十五部分是個有機(jī)的整體,共同組成MES系統(tǒng)。
上傳時間: 2017-05-25
上傳用戶:wfeel
資源簡介:開發(fā)硬件電路需要用到液晶顯示模塊1602的用戶必備。調(diào)試實驗源程序第五部分。
上傳時間: 2017-06-18
上傳用戶:dave520l
資源簡介:這是鮮花龍的應(yīng)用筆記的第五部分,要的就下載吧!
上傳時間: 2017-07-20
上傳用戶:yulg
資源簡介:C++ BUILDER精彩編程實例集錦(源碼)3 第五部分 系統(tǒng)編程 第六部分 數(shù)據(jù)庫應(yīng)用
上傳時間: 2017-08-16
上傳用戶:ruixue198909
資源簡介:中國多媒體廣播(CMMB)第五部分:數(shù)據(jù)廣播
上傳時間: 2017-08-17
上傳用戶:xhz1993
資源簡介:本書共分五部分,詳細(xì)介紹了shell編程技巧,各種UNIX命令及語法,還涉及了UNIX下的文字處理以及少量的系統(tǒng)管理問題。本書內(nèi)容全面、文字簡潔流暢,適合Shell編程人員學(xué)習(xí)、參考。
上傳時間: 2017-09-11
上傳用戶:lizhizheng88
資源簡介:單片機(jī)開發(fā)板源程序 適合初學(xué)者 第五部分 報警產(chǎn)生器,讀AD轉(zhuǎn)換值,廣告燈1-2
上傳時間: 2017-09-12
上傳用戶:stvnash
資源簡介:講述了怎樣利用J5P構(gòu)建完整的虛擬網(wǎng)站的全部技術(shù)與過程。全書共分為五個部分:第一部分是相關(guān)知識,包括JsP起源與構(gòu)建JsP環(huán)境。第二部分是支持技術(shù),包括HTML與DreMweaver。第三部分是繼承者,包括指南、Java基礎(chǔ)、JSP基本語法、servlet及其API、內(nèi)部對象、JS...
上傳時間: 2015-04-29
上傳用戶:xg262122
資源簡介:上篇 UNIX操作系統(tǒng)版本6源代碼 UNIX操作系統(tǒng)過程分類索引 UNIX操作系統(tǒng)文件及過程 UNIX操作系統(tǒng)定義的符號列表 UNIX操作系統(tǒng)源代碼交叉引用列表 第一部分 初始化、進(jìn)程初始化 第二部分 陷入、中斷、系統(tǒng)調(diào)用和 進(jìn)程管理 第三部分 程序交換、基...
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:ywqaxiwang
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
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