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作者:三月
email: ocean_sky002@263.net
日期:2001-7-20 12:35:41
C++辨析系列談(一)
3/6/2001 9:58:23· 鄭力群·yesky
static 是C++中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性,下面我將從 static 修飾符的產(chǎn)生原因、作用談起,全面分析static 修飾符的實(shí)質(zhì)。
static 的兩大作用:
一、控制存儲方式:
static被引入以告知編譯器,將變量存儲在程序的靜態(tài)存儲區(qū)而非棧上空間。
1、引出原因:函數(shù)內(nèi)部定義的變量,在程序執(zhí)行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,大家知道,函數(shù)在棧上分配的空間在此函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時會釋放掉,這樣就產(chǎn)生了一個問題: 如果想將函數(shù)中此變量的值保存至下一次調(diào)用時,如何實(shí)現(xiàn)?
最容易想到的方法是定義一個全局的變量,但定義為一個全局變量有許多缺點(diǎn),最明顯的缺點(diǎn)是破壞了此變量的訪問范圍(使得在此函數(shù)中定義的變量,不僅僅受此函數(shù)控制)。
2、 解決方案:因此C++ 中引入了static,用它來修飾變量,它能夠指示編譯器將此變量在程序的靜態(tài)存儲區(qū)分配空間保存,這樣即實(shí)現(xiàn)了目的,又使得此變量的存取范圍不變。
二、控制可見性與連接類型 :
static還有一個作用,它會把變量的可見范圍限制在編譯單元中,使它成為一個內(nèi)部連接,這時,它的反義詞為”extern”.
Static作用分析總結(jié):static總是使得變量或?qū)ο蟮拇鎯π问阶兂伸o態(tài)存儲,連接方式變成內(nèi)部連接,對于局部變量(已經(jīng)是內(nèi)部連接了),它僅改變其存儲方式;對于全局變量(已經(jīng)是靜態(tài)存儲了),它僅改變其連接類型。
類中的static成員:
一、出現(xiàn)原因及作用:
1、需要在一個類的各個對象間交互,即需要一個數(shù)據(jù)對象為整個類而非某個對象服務(wù)。
2、同時又力求不破壞類的封裝性,即要求此成員隱藏在類的內(nèi)部,對外不可見。
類的static成員滿足了上述的要求,因?yàn)樗哂腥缦绿卣鳎河歇?dú)立的存儲區(qū),屬于整個類。
二、注意:
1、對于靜態(tài)的數(shù)據(jù)成員,連接器會保證它擁有一個單一的外部定義。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員按定義出現(xiàn)的先后順序依次初始化,注意靜態(tài)成員嵌套時,要保證所嵌套的成員已經(jīng)初始化了。消除時的順序是初始化的反順序。
2、類的靜態(tài)成員函數(shù)是屬于整個類而非類的對象,所以它沒有this指針,這就導(dǎo)致了它僅能訪問類的靜態(tài)數(shù)據(jù)和靜態(tài)成員函數(shù)。
C++辨析系列談(二)
3/14/2001 10:1:23· 鄭力群·yesky
const 是C++中常用的類型修飾符,但我在工作中發(fā)現(xiàn),許多人使用它僅僅是想當(dāng)然爾,這樣,有時也會用對,但在某些微妙的場合,可就沒那么幸運(yùn)了,究其實(shí)質(zhì)原由,大多因?yàn)闆]有搞清本源。故在本篇中我將對const進(jìn)行辨析。溯其本源,究其實(shí)質(zhì),希望能對大家理解const有所幫助,根據(jù)思維的承接關(guān)系,分為如下幾個部分進(jìn)行闡述。
C++中為什么會引入const
C++的提出者當(dāng)初是基于什么樣的目的引入(或者說保留)const關(guān)鍵字呢?,這是一個有趣又有益的話題,對理解const很有幫助。
1. 大家知道,C++有一個類型嚴(yán)格的編譯系統(tǒng),這使得C++程序的錯誤在編譯階段即可發(fā)現(xiàn)許多,從而使得出錯率大為減少,因此,也成為了C++與C相比,有著突出優(yōu)點(diǎn)的一個方面。
2. C中很常見的預(yù)處理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地進(jìn)行值替代,這種值替代至少在三個方面優(yōu)點(diǎn)突出:
一是避免了意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),使得程序語義流暢清晰,如下例:
#define USER_NUM_MAX 107 這樣就避免了直接使用107帶來的困惑。
二是可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整與修改,如上例,當(dāng)人數(shù)由107變?yōu)?01時,進(jìn)改動此處即可,
三是提高了程序的執(zhí)行效率,由于使用了預(yù)編譯器進(jìn)行值替代,并不需要為這些常量分配存儲空間,所以執(zhí)行的效率較高。
鑒于以上的優(yōu)點(diǎn),這種預(yù)定義指令的使用在程序中隨處可見。
3. 說到這里,大家可能會迷惑上述的1點(diǎn)、2點(diǎn)與const有什么關(guān)系呢?,好,請接著向下看來:
預(yù)處理語句雖然有以上的許多優(yōu)點(diǎn),但它有個比較致命的缺點(diǎn),即,預(yù)處理語句僅僅只是簡單值替代,缺乏類型的檢測機(jī)制。這樣預(yù)處理語句就不能享受C++嚴(yán)格類型檢查的好處,從而可能成為引發(fā)一系列錯誤的隱患。
4.好了,第一階段結(jié)論出來了:
結(jié)論: Const 推出的初始目的,正是為了取代預(yù)編譯指令,消除它的缺點(diǎn),同時繼承它的優(yōu)點(diǎn)。
現(xiàn)在它的形式變成了:
Const DataType VariableName = VariableValue ;
為什么const能很好地取代預(yù)定義語句?
const 到底有什么大神通,使它可以振臂一揮取代預(yù)定義語句呢?
1. 首先,以const 修飾的常量值,具有不可變性,這是它能取代預(yù)定義語句的基礎(chǔ)。
2. 第二,很明顯,它也同樣可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。
3. 第三,C++的編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高,同時,這也是它取代預(yù)定義語句的重要基礎(chǔ)。
這里,我要提一下,為什么說這一點(diǎn)是也是它能取代預(yù)定義語句的基礎(chǔ),這是因?yàn)椋幾g器不會去讀存儲的內(nèi)容,如果編譯器為const分配了存儲空間,它就不能夠成為一個編譯期間的常量了。
4. 最后,const定義也像一個普通的變量定義一樣,它會由編譯器對它進(jìn)行類型的檢測,消除了預(yù)定義語句的隱患。
const 使用情況分類詳析
1.const 用于指針的兩種情況分析:
int const *A; //A可變,*A不可變
int *const A; //A不可變,*A可變
分析:const 是一個左結(jié)合的類型修飾符,它與其左側(cè)的類型修飾符和為一個類型修飾符,所以,int const 限定 *A,不限定A。int *const 限定A,不限定*A。
2.const 限定函數(shù)的傳遞值參數(shù):
void Fun(const int Var);
分析:上述寫法限定參數(shù)在函數(shù)體中不可被改變。由值傳遞的特點(diǎn)可知,Var在函數(shù)體中的改變不會影響到函數(shù)外部。所以,此限定與函數(shù)的使用者無關(guān),僅與函數(shù)的編寫者有關(guān)。
結(jié)論:最好在函數(shù)的內(nèi)部進(jìn)行限定,對外部調(diào)用者屏蔽,以免引起困惑。如可改寫如下:
void Fun(int Var){
const int & VarAlias = Var;
VarAlias ....
.....
}
3.const 限定函數(shù)的值型返回值:
const int Fun1();
const MyClass Fun2();
分析:上述寫法限定函數(shù)的返回值不可被更新,當(dāng)函數(shù)返回內(nèi)部的類型時(如Fun1),已經(jīng)是一個數(shù)值,當(dāng)然不可被賦值更新,所以,此時const無意義,最好去掉,以免困惑。當(dāng)函數(shù)返回自定義的類型時(如Fun2),這個類型仍然包含可以被賦值的變量成員,所以,此時有意義。
4. 傳遞與返回地址: 此種情況最為常見,由地址變量的特點(diǎn)可知,適當(dāng)使用const,意義昭然。
5. const 限定類的成員函數(shù):
class ClassName {
public:
int Fun() const;
.....
}
注意:采用此種const 后置的形式是一種規(guī)定,亦為了不引起混淆。在此函數(shù)的聲明中和定義中均要使用const,因?yàn)閏onst已經(jīng)成為類型信息的一部分。
獲得能力:可以操作常量對象。
失去能力:不能修改類的數(shù)據(jù)成員,不能在函數(shù)中調(diào)用其他不是const的函數(shù)。
在本篇中,const方面的知識我講的不多,因?yàn)槲也幌氚阉兂梢槐綜++的教科書。我只是想詳細(xì)地闡述它的實(shí)質(zhì)和用處. 我會盡量說的很詳細(xì),因?yàn)槲蚁M谝环N很輕松隨意的氣氛中說出自己的某些想法,畢竟,編程也是輕松,快樂人生的一部分。有時候,你會驚嘆這其中的世界原來是如此的精美。
C++辨析系列談(三)
3/6/2001 10:3:34· 鄭力群·yesky
在上篇談了const后,本篇再來談一下inline這個關(guān)鍵字,之所以把這篇文章放在這個位置,是因?yàn)閕nline這個關(guān)鍵字的引入原因和const十分相似,下面分為如下幾個部分進(jìn)行闡述。
C++中引入inline關(guān)鍵字的原因:
inline 關(guān)鍵字用來定義一個類的內(nèi)聯(lián)函數(shù),引入它的主要原因是用它替代C中表達(dá)式形式的宏定義。
表達(dá)式形式的宏定義一例:
#define ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2)
為什么要取代這種形式呢,且聽我道來:
1. 首先談一下在C中使用這種形式宏定義的原因,C語言是一個效率很高的語言,這種宏定義在形式及使用上像一個函數(shù),但它使用預(yù)處理器實(shí)現(xiàn),沒有了參數(shù)壓棧,代碼生成等一系列的操作,因此,效率很高,這是它在C中被使用的一個主要原因。
2. 這種宏定義在形式上類似于一個函數(shù),但在使用它時,僅僅只是做預(yù)處理器符號表中的簡單替換,因此它不能進(jìn)行參數(shù)有效性的檢測,也就不能享受C++編譯器嚴(yán)格類型檢查的好處,另外它的返回值也不能被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為可轉(zhuǎn)換的合適的類型,這樣,它的使用就存在著一系列的隱患和局限性。
3. 在C++中引入了類及類的訪問控制,這樣,如果一個操作或者說一個表達(dá)式涉及到類的保護(hù)成員或私有成員,你就不可能使用這種宏定義來實(shí)現(xiàn)(因?yàn)闊o法將this指針放在合適的位置)。
4. inline 推出的目的,也正是為了取代這種表達(dá)式形式的宏定義,它消除了它的缺點(diǎn),同時又很好地繼承了它的優(yōu)點(diǎn)。
為什么inline能很好地取代表達(dá)式形式的預(yù)定義呢?
對應(yīng)于上面的1-3點(diǎn),闡述如下:
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