?? pointtrans.cpp
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/************************************************************************** * 文件名:PointTrans.cpp * * 圖像點運算API函數庫: * * LinerTrans() - 圖像線性變換 * WindowTrans() - 圖像窗口變換 * GrayStretch() - 圖像灰度拉伸 * InteEqualize() -直方圖均衡 * *************************************************************************/#include "stdafx.h"#include "PointTrans.h"#include "DIBAPI.h"#include <math.h>#include <direct.h>/************************************************************************* * * 函數名稱: * LinerTrans() * * 參數: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針 * LONG lWidth - 源圖像寬度(象素數) * LONG lHeight - 源圖像高度(象素數) * FLOAT fA - 線性變換的斜率 * FLOAT fB - 線性變換的截距 * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否則返回FALSE。 * * 說明: * 該函數用來對圖像進行灰度的線性變換操作。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI LinerTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT fA, FLOAT fB){ // 指向源圖像的指針 unsigned char* lpSrc; // 循環變量 LONG i; LONG j; // 圖像每行的字節數 LONG lLineBytes; // 中間變量 FLOAT fTemp; // 計算圖像每行的字節數 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 每行 for(i = 0; i < lHeight; i++) { // 每列 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i行,第j個象素的指針 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 線性變換 fTemp = fA * (*lpSrc) + fB; // 判斷是否超出范圍 if (fTemp > 255) { // 直接賦值為255 *lpSrc = 255; } else if (fTemp < 0) { // 直接賦值為0 *lpSrc = 0; } else { // 四舍五入 *lpSrc = (unsigned char) (fTemp + 0.5); } } } // 返回 return TRUE;}/************************************************************************* * * 函數名稱: * ThresholdTrans() * * 參數: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針 * LONG lWidth - 源圖像寬度(象素數) * LONG lHeight - 源圖像高度(象素數) * BYTE bThre - 閾值 * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否則返回FALSE。 * * 說明: * 該函數用來對圖像進行閾值變換。對于灰度值小于閾值的象素直接設置 * 灰度值為0;灰度值大于閾值的象素直接設置為255。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI ThresholdTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre){ // 指向源圖像的指針 unsigned char* lpSrc; // 循環變量 LONG i; LONG j; // 圖像每行的字節數 LONG lLineBytes; // 計算圖像每行的字節數 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 每行 for(i = 0; i < lHeight; i++) { // 每列 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i行,第j個象素的指針 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 判斷是否小于閾值 if ((*lpSrc) < bThre) { // 直接賦值為0 *lpSrc = 0; } else { // 直接賦值為255 *lpSrc = 255; } } } // 返回 return TRUE;}/************************************************************************* * * 函數名稱: * WindowTrans() * * 參數: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針 * LONG lWidth - 源圖像寬度(象素數) * LONG lHeight - 源圖像高度(象素數) * BYTE bLow - 窗口下限 * BYTE bUp - 窗口上限 * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否則返回FALSE。 * * 說明: * 該函數用來對圖像進行窗口變換。只有在窗口范圍內的灰度保持不變, * 小于下限的象素直接設置灰度值為0;大于上限的象素直接設置灰度值為255。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI WindowTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bLow, BYTE bUp){ // 指向源圖像的指針 unsigned char* lpSrc; // 循環變量 LONG i; LONG j; // 圖像每行的字節數 LONG lLineBytes; // 計算圖像每行的字節數 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 每行 for(i = 0; i < lHeight; i++) { // 每列 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i行,第j個象素的指針 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 判斷是否超出范圍 if ((*lpSrc) < bLow) { // 直接賦值為0 *lpSrc = 0; } else if ((*lpSrc) > bUp) { // 直接賦值為255 *lpSrc = 255; } } } // 返回 return TRUE;}/************************************************************************* * * 函數名稱: * GrayStretch() * * 參數: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針 * LONG lWidth - 源圖像寬度(象素數) * LONG lHeight - 源圖像高度(象素數) * BYTE bX1 - 灰度拉伸第一個點的X坐標 * BYTE bY1 - 灰度拉伸第一個點的Y坐標 * BYTE bX2 - 灰度拉伸第二個點的X坐標 * BYTE bY2 - 灰度拉伸第二個點的Y坐標 * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否則返回FALSE。 * * 說明: * 該函數用來對圖像進行灰度拉伸。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI GrayStretch(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2){ // 指向源圖像的指針 unsigned char* lpSrc; // 循環變量 LONG i; LONG j; // 灰度映射表 BYTE bMap[256]; // 圖像每行的字節數 LONG lLineBytes; // 計算圖像每行的字節數 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 計算灰度映射表 for (i = 0; i <= bX1; i++) { // 判斷bX1是否大于0(防止分母為0) if (bX1 > 0) { // 線性變換 bMap[i] = (BYTE) bY1 * i / bX1; } else { // 直接賦值為0 bMap[i] = 0; } } for (; i <= bX2; i++) { // 判斷bX1是否等于bX2(防止分母為0) if (bX2 != bX1) { // 線性變換 bMap[i] = bY1 + (BYTE) ((bY2 - bY1) * (i - bX1) / (bX2 - bX1)); } else { // 直接賦值為bY1 bMap[i] = bY1; } } for (; i < 256; i++) { // 判斷bX2是否等于255(防止分母為0) if (bX2 != 255) { // 線性變換 bMap[i] = bY2 + (BYTE) ((255 - bY2) * (i - bX2) / (255 - bX2)); } else { // 直接賦值為255 bMap[i] = 255; } } // 每行 for(i = 0; i < lHeight; i++) { // 每列 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i行,第j個象素的指針 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 計算新的灰度值 *lpSrc = bMap[*lpSrc]; } } // 返回 return TRUE;}/************************************************************************* * * 函數名稱: * InteEqualize() * * 參數: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針 * LONG lWidth - 源圖像寬度(象素數) * LONG lHeight - 源圖像高度(象素數) * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否則返回FALSE。 * * 說明: * 該函數用來對圖像進行直方圖均衡。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight){ // 指向源圖像的指針 unsigned char* lpSrc; // 臨時變量 LONG lTemp; // 循環變量 LONG i; LONG j; // 灰度映射表 BYTE bMap[256]; // 灰度映射表 LONG lCount[256]; // 圖像每行的字節數 LONG lLineBytes; // 計算圖像每行的字節數 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 重置計數為0 for (i = 0; i < 256; i ++) { // 清零 lCount[i] = 0; } // 計算各個灰度值的計數 for (i = 0; i < lHeight; i ++) { for (j = 0; j < lWidth; j ++) { lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j; // 計數加1 lCount[*(lpSrc)]++; } } // 計算灰度映射表 for (i = 0; i < 256; i++) { // 初始為0 lTemp = 0; for (j = 0; j <= i ; j++) { lTemp += lCount[j]; } // 計算對應的新灰度值 bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth); } // 每行 for(i = 0; i < lHeight; i++) { // 每列 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i行,第j個象素的指針 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 計算新的灰度值 *lpSrc = bMap[*lpSrc]; } } // 返回 return TRUE;}
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