?? ymhuffman.txt
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// DlgHuffman.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "ch1_1.h"
#include "DlgHuffman.h"
#include "DIBAPI.h"
#include <math.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgHuffman dialog
CDlgHuffman::CDlgHuffman(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlgHuffman::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgHuffman)
m_dEntropy = 0.0;
m_dAvgCodeLen = 0.0;
m_dEfficiency = 0.0;
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlgHuffman::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgHuffman)
DDX_Control(pDX, IDC_LST_Table, m_lstTable);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_dEntropy);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_dAvgCodeLen);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_dEfficiency);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgHuffman, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgHuffman)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgHuffman message handlers
BOOL CDlgHuffman::OnInitDialog()
{
// 字符串變量
CString str;
// 循環變量
LONG i;
LONG j;
LONG k;
// 中間變量
FLOAT fT;
// ListCtrl的ITEM
LV_ITEM lvitem;
// 中間變量,保存ListCtrl中添加的ITEM編號
int iActualItem;
// 調用默認得OnInitDialog()函數
CDialog::OnInitDialog();
// 初始化變量
m_dEntropy = 0.0;
m_dAvgCodeLen = 0.0;
// 計算圖像熵
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
// 判斷概率是否大于0
if (m_fFreq[i] > 0)
{
// 計算圖像熵
m_dEntropy -= m_fFreq[i] * log(m_fFreq[i]) / log(2.0);
}
}
// 保存計算中間結果的數組
FLOAT * fTemp;
// 保存映射關系的數組
int * iMap;
// 分配內存
fTemp = new FLOAT[m_iColorNum];
iMap = new int[m_iColorNum];
m_strCode = new CString[m_iColorNum];
// 初始化fTemp為m_fFreq
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
// 賦值
fTemp[i] = m_fFreq[i];
iMap[i] = i;
}
// 用冒泡法對進行灰度值出現的概率排序,結果保存在數組fTemp中
for (j = 0; j < m_iColorNum - 1; j ++)
{
for (i = 0; i < m_iColorNum - j - 1; i ++)
{
if (fTemp[i] > fTemp[i + 1])
{
// 互換
fT = fTemp[i];
fTemp[i] = fTemp[i + 1];
fTemp[i + 1] = fT;
// 更新映射關系
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
// 判斷是否是fTemp[i]的子節點
if (iMap[k] == i)
{
// 改變映射到節點i+1
iMap[k] = i + 1;
}
else if (iMap[k] == i + 1)
{
// 改變映射到節點i
iMap[k] = i;
}
}
}
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////
// 計算哈夫曼編碼表
// 找到概率大于0處才開始編碼
for (i = 0; i < m_iColorNum - 1; i ++)
{
// 判斷概率是否大于0
if (fTemp[i] > 0)
{
break;
}
}
// 開始編碼
for (; i < m_iColorNum - 1; i ++)
{
// 更新m_strCode
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
// 判斷是否是fTemp[i]的子節點
if (iMap[k] == i)
{
// 改變編碼字符串
m_strCode[k] = "1" + m_strCode[k];
}
else if (iMap[k] == i + 1)
{
// 改變編碼字符串
m_strCode[k] = "0" + m_strCode[k];
}
}
// 概率最小的兩個概率相加,保存在fTemp[i + 1]中
fTemp[i + 1] += fTemp[i];
// 改變映射關系
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
// 判斷是否是fTemp[i]的子節點
if (iMap[k] == i)
{
// 改變映射到節點i+1
iMap[k] = i + 1;
}
}
// 重新排序
for (j = i + 1; j < m_iColorNum - 1; j ++)
{
if (fTemp[j] > fTemp[j + 1])
{
// 互換
fT = fTemp[j];
fTemp[j] = fTemp[j + 1];
fTemp[j + 1] = fT;
// 更新映射關系
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
// 判斷是否是fTemp[i]的子節點
if (iMap[k] == j)
{
// 改變映射到節點j+1
iMap[k] = j + 1;
}
else if (iMap[k] == j + 1)
{
// 改變映射到節點j
iMap[k] = j;
}
}
}
else
{
// 退出循環
break;
}
}
}
// 計算平均碼字長度
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
// 累加
m_dAvgCodeLen += m_fFreq[i] * m_strCode[i].GetLength();
}
// 計算編碼效率
m_dEfficiency = m_dEntropy / m_dAvgCodeLen;
// 保存變動
UpdateData(FALSE);
//////////////////////////////////////////////////////////
// 輸出計算結果
// 設置List控件樣式
m_lstTable.ModifyStyle(LVS_TYPEMASK, LVS_REPORT);
// 給List控件添加Header
m_lstTable.InsertColumn(0, "灰度值", LVCFMT_LEFT, 60, 0);
m_lstTable.InsertColumn(1, "出現頻率", LVCFMT_LEFT, 78, 0);
m_lstTable.InsertColumn(2, "哈夫曼編碼", LVCFMT_LEFT, 110, 1);
m_lstTable.InsertColumn(3, "碼字長度", LVCFMT_LEFT, 78, 2);
// 設置樣式為文本
lvitem.mask = LVIF_TEXT;
// 計算平均碼字長度
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
// 添加一項
lvitem.iItem = m_lstTable.GetItemCount();
str.Format("%u",i);
lvitem.iSubItem = 0;
lvitem.pszText= (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
iActualItem = m_lstTable.InsertItem(&lvitem);
// 添加其它列
lvitem.iItem = iActualItem;
// 添加灰度值出現的頻率
lvitem.iSubItem = 1;
str.Format("%f",m_fFreq[i]);
lvitem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
m_lstTable.SetItem(&lvitem);
// 添加哈夫曼編碼
lvitem.iSubItem = 2;
lvitem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)m_strCode[i];
m_lstTable.SetItem(&lvitem);
// 添加碼字長度
lvitem.iSubItem = 3;
str.Format("%u",m_strCode[i].GetLength());
lvitem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
m_lstTable.SetItem(&lvitem);
}
// 返回TRUE
return TRUE;
}
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