?? subject_19858.htm
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序號:19858 發表者:wqt 發表日期:2002-10-31 21:57:14
<br>主題:請教......
<br>內容:請問,有沒有一種方法可以讓3D Max的文件轉成OpenGL的代碼?<BR>如果直接用OpenGL來塑造模型不是太困難了嗎?
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<font color=red>答案被接受</font><br>回復者:混混 回復日期:2002-10-31 23:49:53
<br>內容:3D Max的文件 是 數據<BR>OpenGL是 實現技術<BR><BR>只要有 3D Max 生產文件的格式文檔(看看3DMax SDK 里有沒有), 就不存在障礙, 而且很多游戲都是這樣處理的
<br>
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