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Super Mario Clone ver 0.1
作者: Analyst
謹已此游戲及其源代碼獻給那些熱愛游戲編程以及支持和鼓勵我的朋友們!
大家好,我是“程序人生”的版主Analyst。自六月“閃電戰機”推出以來
就不斷收到廣大網友的E-MAIL,大多是對我的支持和鼓勵,也有不少網友表示有
開發游戲的夢想,但苦于缺乏資料和指導而無法實現。于是應大家的呼聲我制作
了“程序人生”這個網頁,期望給初學者一些幫助。
主頁已誕生近三月,但由于我這個人做事沒長性,平時事又很多,主頁總使
我感到缺乏內容,實在愧對廣大經常光臨我主頁的網友。于是,我決定寫游戲教
程,但寫了兩篇后又沒了耐性,寫教程的事也就被擱置下來。
兩個月前,我下載了一個SMB(PC版的超級瑪利,提供源代碼)。本想通過這
個游戲的源代碼作為例子,來寫我的教程,可是由于我的功力和耐性不夠,源代
碼沒看十分鐘就不想看了。后來我想:與其看別人的源代碼,不如自己寫!但是
那時我正忙于開發其它游戲,這個想法也就擱置下來。
開學后,由于寢室里不能放電腦,平時無法上機,因此所有的游戲開發的計
劃都停了下來。學校開了“計算機應用”課程,每周有兩小時的上機時間,教一
些菜得不能再菜的東西,簡直浪費我的時間。這到使我又想起了寫Super Mario
Clone(SMC)。于是第二次上機時,我就悄悄的帶上我的BC簡化版,SMB的原
圖,開始了我的工程。經過三次上機,現在我終于把它拿出來了。如大家所見,
這只是個半成品,但既然是作為例子,向大家講解游戲編程的一些基本方法,那
也就沒必要做得很完善。以后我會以此為例,繼續我的教程,希望大家能喜歡。
本人學習編程沒幾年,又沒人指導過,所以缺乏經驗,寫出來的程序可能比
較幼稚,請大家不要見笑。也希望高手能給予賜教。
編譯方法:
進入Borland C++
建立一個New Project
將 *.CPP加人Project中
編譯模式:Large or compact
然后BUILD ALL
現在的版本還很不完善,下次我會改進的。
.oooO
( ) Oooo.
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\_) ) /
(_/ Analyst
E-mail: analyst@tonghua.com.cn
Homepage: http://compat.online.sh.cn/free/gdi/
http://202.96.217.5/~gdi/
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