?? basic.html
字號:
</P>
<H4>2. info</H4>
<P>
Linux 中的大多數軟件開發工具都是來自自由軟件基金會的 GNU 項目,這些工具軟件
件的在線文檔都以 info 文件的形式存在。info 程序是 GNU 的超文本幫助系統。
</P>
<P>
info 文檔一般保存在 /usr/info 目錄下,使用 info 命令查看 info 文檔。</P>
<P>
要運行 info,可以在 shell 提示符后輸入 info,也可以在 GNU 的 emacs 中鍵入 Esc-x 后跟 info。
</P>
<PRE>
info 幫助系統的初始屏幕顯示了一個主題目錄,你可以將光標移動到帶有 * 的主題菜單上面,然后按回車鍵
進入該主題,也可以鍵入 m,后跟主題菜單的名稱而進入該主題。例如,你可以鍵入 m,然后再鍵入 gcc 而進
進入 gcc 主題中。
如果你要在主題之間跳轉,則必須記住如下的幾個命令鍵:
* n:跳轉到該節點的下一個節點;
* p:跳轉到該節點的上一個節點;
* m: 指定菜單名而選擇另外一個節點;
* f:進入交叉引用主題;
* l:進入該窗口中的最后一個節點;
* TAB:跳轉到該窗口的下一個超文本鏈接;
* RET:進入光標處的超文本鏈接;
* u:轉到上一級主題;
* d:回到 info 的初始節點目錄;
* h:調出 info 教程;
* q:退出 info。
</PRE>
<P>#DEMO#</P>
<H4>3. HOW-TO</H4>
<P>
可供用戶參考的聯機文檔的另一種形式是 HOWTO 文件,這些文件位于系統的 /usr/doc/HOWTO 目錄下。
HOWTO 文件的文件名都有一個 -HOWTO 后綴,并且都是文本文件。</P>
<P>
每一個 HOWTO 文件包含 Linux 某一方面的信息,例如它支持的硬件或如何建立一個引導盤。
</P>
<P>
要想查看這些文件,進入 /usr/doc/HOWTO 目錄,使用 more 命令,具體形式如下:<BR>
$ cd /usr/doc/HOWTO; more <I>topic-name</I>-HOWTO
</P>
<P>
另外,HOWTO 文檔還有其他格式的文件,例如 HTML 和 PS 等,保存在 /usr/doc/HOWTO/other-formats 下。
</P>
<H4>4. 其他</H4>
<P>
Linux 的內核文檔一般包含在內核源代碼中,目錄如下:/usr/src/<I>linux-2.x.x</I>/Documentation
</P>
<P>
/usr/doc 目錄下包含有大量與特定軟件或函數庫相關的說明性文檔。
</P>
<H3>1.4.4 C 語言編程風格</H3>
<P>
編寫這一小節的目的是提醒大家在編程過程中注意編程風格。如果你只是在編寫一些小的練習程序,程序
只有一兩百行長的話,編程風格可能并不重要。然而,如果你和許多人一起進行開發工作,或者,你希望
在過一段時間之后,還能夠正確理解自己的程序的話,就必須養成良好的編程習慣。在諸多編程習慣當中
,編程風格是最重要的一項內容。
</P>
<P>
良好的編程風格可以在許多方面幫助開發人員。如果你閱讀過 Linux 內核源代碼的話,可能會對程序的
優美編排所傾倒。良好的編程風格可以增加代碼的可讀性,并幫助你理清頭緒。如果程序非常雜亂,大
概看一眼就該讓你暈頭轉向了。編程風格最能體現一個程序員的綜合素質。
</P>
<P>
許多讀者可能對 Windows 所推崇的匈牙利命名法很熟悉。這種方法定義了非常復雜的函數、變量、類型
等的命名方法,典型的命名方法是采用大小寫混寫的方式,對于變量名稱,則采用添加前綴的辦法來表示
其類型,例如:<BR>
char szBuffer[20];<BR>
int nCount;<BR>
利用 sz 和 n 分別代表字符串和整數。為了表示一個變量名稱,采用如下的變量名稱是可能的:<BR>
int iThisIsAVeryLongVariable;
</P>
<P>
在 Linux 中,我們經??吹降氖嵌x非常簡單的函數接口和變量名稱。在 Linux 內核的源代碼中,可以看
到 Linux 內核源代碼的編碼風格說明(<linux_source>/ Documentation/CodingStyle)。UNIX 系統的一個
特點是設計精巧,并遵守積木式原則。C 語言最初來自 UNIX 操作系統,與 UNIX 的設計原則一樣,
C 語言被廣泛認可和使用的一個重要原因是它的靈活性以及簡潔性。因此,在利用 C 語言編寫程序時,
始終應當符合其簡潔的設計原則,而不應當使用非常復雜的變量命名方法。Linus 為 Linux 內核定義
的 C 語言編碼風格要點如下:
</P>
<OL>
<LI>
縮進時,使用長度為 8 個字符寬的 Tab 鍵。如果程序的縮進超過 3 級,則應考慮重新設計程序。
</LI>
<LI>
大括號的位置。除函數的定義體外,應當將左大括號放在行尾,而將右大括號放在行首。
函數的定義體應將左右大括號放在行首。如下所示:<BR>
int function(int x, int y)<BR>
{<BR>
if (x == y) {<BR>
...<BR>
} else if (x > y) {<BR>
...<BR>
} else {<BR>
...<BR>
}<BR>
<BR>
return 0;<BR>
}<BR>
</LI>
<LI>
應采用簡潔的命名方法。對變量名,不贊成使用大小寫混寫的形式,但鼓勵使用描述性的名稱;
盡可能不使用全局變量;不采用匈牙利命名法表示變量的類型;采用短小精悍的名稱表示局部變量;
保持函數短小,從而避免使用過多的局部變量。
</LI>
<LI>
保持函數短小精悍。
</LI>
<LI>
不應過分強調注釋的作用,應盡量采用好的編碼風格而不是添加過多的注釋。
</LI>
</OL>
<H3>1.4.5 庫和頭文件的保存位置</H3>
<H4>1. 函數庫</H4>
<UL>
<LI> /lib:系統必備共享庫 </LI>
<LI> /usr/lib:標準共享庫和靜態庫 </LI>
<LI> /usr/i486-linux-libc5/lib:libc5 兼容性函數庫 </LI>
<LI> /usr/X11R6/lib:X11R6 的函數庫 </LI>
<LI> /usr/local/lib:本地函數庫 </LI>
</UL>
<H4>2. 頭文件</H4>
<UL>
<LI> /usr/include:系統頭文件 </LI>
<LI> /usr/local/include:本地頭文件 </LI>
</UL>
<H3>1.4.6 共享庫及其相關配置</H3>
<UL>
<LI> /etc/ld.so.conf:包含共享庫的搜索位置 </LI>
<LI> ldconfig:共享庫管理工具,一般在更新了共享庫之后要運行該命令 </LI>
<LI> ldd:可查看可執行文件所使用的共享庫 </LI>
</UL>
<P>
<BR><BR>
</P>
<P ALIGN=CENTER>
<IMG SRC="../images/striped.gif" NAME="Ruler" ALIGN=BOTTOM WIDTH=532 HEIGHT=13 BORDER=0></P>
<P>
<BR><BR>
</P>
<A HREF="others.html"><IMG SRC="prev.gif" ALT="Previous"></A>
<A HREF="scenario.html"><IMG SRC="next.gif" ALT="Next"></A>
<A HREF="index.html"><IMG SRC="toc.gif" ALT="Contents"></A>
</BODY>
</HTML>
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