?? npc_blacksmith.txt
字號:
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// 鐵匠轉職任務 //
// JOBCHANGE QUEST - 鐵匠- made by EREMES THE CANIVALIZER //
// Converted For Athena By WestChen 2004.02.13 //
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geffen_in.gat,110,169,4 script 鐵匠公會服務員 63,{
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "你好?!我們是鐵匠公會!我們操作在心理深處的熱情。";
next;
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "把熔化的金屬做出新武器是我們的技術!";
next;
if(Class == 0) goto LNovice;
if((Class == 1) | (Class == 7) | (Class == 13) | (Class == 14) | (Class == 21)) goto LSwordman;
if((Class == 2) | (Class == 9) | (Class == 16)) goto LMage;
if((Class == 3) | (Class == 11) | (Class == 19) | (Class == 20)) goto LArcher;
if((Class == 4) | (Class == 8) | (Class == 15)) goto LAcolyte;
if((Class == 6) | (Class == 12) | (Class == 17)) goto LThief;
if(Class == 10) goto LBlacksmith;
if(Class == 5) goto LMerchant;
goto LOthers;
close;
LMerchant:
if(SKILLPOINT > 0) goto LNotReady;
if(Job_Black == 0) goto LTalk1;
goto LJobChange;
close;
LTalk1:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "不要身為商人就滿足,不如和我們玩美麗的煙火如何啊?";
mes "請你寫下在那的轉職轉職申請書上寫下你的性名和職業等級。";
next;
menu "申請轉職。",LJobChange,"要轉職需要那些條件?",LAsk,"等一下...",LCancel;
close;
LJobChange:
if(SkillPoint != 0) goto LNotReady;
if((JobLevel > 39) & (Job_Black == 0)) goto LTakeQuest;
if(JobLevel < 40) goto LNotReady2;
if((Job_Black > 0) & (Job_Black < 8)) goto LNotReady3;
if((Job_Black > 8) & (Job_Black < 15)) goto LNotReady4;
if(Job_Black == 15) goto LTalk2;
if(Job_Black == 16) goto LTalk3;
if((Job_Black == 17) & (countitem(1005) > 0)) goto LAllDone;
close;
LTakeQuest:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "嗯...你的等級還不錯喔。";
next;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "好吧,我們也要過慮受留公會員...至少要有商人的誠實和有著要當鐵匠的積極的心應付考試就好了..我看看...";
next;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "- 翻來翻去 -";
next;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "嗯...從艾爾貝塔出差中的公會員'蓋修 士特'有通報,說那邊人手不足。你去幫他的忙吧...你的第一次考試。";
next;
set Job_Black,1;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "那麼路上小心。";
close;
LTalk2:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "辛苦了!!. 第一個考試已經結束了...";
next;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "嗯?......哈哈哈,并不是只考一次。去夢羅克看看吧,那邊會有負責下個考試的公會員。";
next;
menu "...太過分了吧. 但是...還是要去啊。",LTakeQuest2,"...咳啊嗚啊!我不轉職了啦!我不要!",LCancel2;
LTakeQuest2:
set Job_Black,16;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "....很抱歉...但是辦法。你應該也很清楚吧?隨便亂收一些亂七八糟的家伙之後所造成的我們公鐵匠們的下場!!";
mes "造成著一些不禮貌的事情而被其他人指著的小部分的人!";
next;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "就是因為他們,我們鐵匠全體都在受到很大的困擾呢!....嗯。不管怎樣....去一下夢羅克吧,你會遇到負責下場考試的公會員的。";
close;
LCancel2:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "什麼?你要放棄轉職?再說一次看看!!你竟然說出這種話...這是對我們公會的污辱!!給我滾出去!再也不要想要成為鐵匠!";
next;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "連一點耐心也沒有的爛人!連這種小事情也無法忍受,你認為成為鐵匠之後會怎麼撐下去啊!!";
close;
LTalk3:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "嗯?不是說要去夢羅克的嗎?還有一個考試再等著呢..";
close;
LAsk:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "轉職的條件啊 ?首先,職業等級要40以上才可以喔,再來就是要通過公會要求的考試...這兩樣. 嗯..雖然考試有一點難不過只要用心就可以過的。";
mes "把考試用品運送到各地區之後了解各地區的特產考試,為了要當鐵匠的筆試這兩樣。";
close;
LCancel:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "嗯. 那麼待會再見。";
close;
LAllDone:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "喔,果然...我的眼光沒有錯。成功的轉職了啊!我給你,可以繼承火焰之美學的權利。";
next;
jobchange 10;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "但是不要忘了。我們是把美放進體里的人呢...不要陷入似欲而脫離正道.....";
next;
delitem 1005,1;
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "這是...給你的禮物!!恭喜你轉職!";
if(JobLevel > 48) goto LGiveMore;
getitem 999,5;
close;
LGiveMore:
getitem 999,30;
close;
LNotReady:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "還有剩點數技能就不能申請轉職,全部消耗之後再來吧!";
close;
LNotReady2:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "嗯..你目前還不能當商人...轉職為商人是職業等級40以上才可以。我是很想寬容你,不過這是這里的規定...你下次再來好了";
close;
LNotReady3:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "你還沒出發啊?快去找艾爾貝塔的'蓋修 士特'啊~那麼待會再見。";
close;
LNotReady4:
mes "[阿爾特阿伊間]";
mes "蓋修 士特交代你的事還順利嗎?......他會要求比較高喔....";
close;
LNovice:
if(Sex == 0) goto LGirl;
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "你的眼神很魅力.. 你想當鐵匠?我們是從商人轉職的,在港口之都'艾爾貝塔'可以轉職成商人。";
close;
LGirl:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "...可愛的女孩子,你想當鐵匠?我們是從商人轉職的。在港口之都艾爾貝塔可以轉職成商人。";
close;
LSwordman:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "你要制作什麼劍?很可惜,我做不到。";
close;
LMage:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "對屬性,有什麼想要說的話?你們的指教很有幫助!";
close;
LArcher:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "很可惜,商人以外其他職業不能加入我們公會!";
close;
LAcolyte:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "是圣者!請祝福我做出來的金屬!";
close;
LThief:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "對不起,這里沒有值得偷走的東西,只制作短劍而已. ..";
close;
LBlacksmith:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "啊~ 好久不見!想要購買物品?只在辦公室,真無聊";
close;
LOthers:
mes "[鐵匠公會 阿爾特阿伊間]";
mes "很可惜。商人以外,其他職業不能加入我們公會!";
close;
}
alberta_in.gat,174,22,4 script 蓋修 士特 63,{
mes "[蓋修 士特]";
mes "熱血!!我是個熱血的鐵匠!'蓋修 士特'~ 很高興見到你!!";
next;
if(Class == 5) goto LTalk;
mes "[蓋修 士特]";
mes "鐵匠是個很幸福的工作呢!!";
mes "不這麼覺得嗎?哇哈哈哈哈哈哈!";
close;
LTalk:
mes "[蓋修 士特]";
mes "喔喔喔!是商人嗎! 呵呵...很高興見到你!剛好我需要一些幫手的呢!!";
next;
if(Job_Black == 0) goto LGoAway;
if(Job_Black == 1) goto LTask1;
if(Job_Black == 2) goto LTask2;
if(Job_Black == 3) goto LTask3;
if((Job_Black > 3) & (Job_Black < 9)) goto LCheckItem;
if((Job_Black > 8) & (Job_Black < 14)) goto LTellAgain;
if(Job_Black == 14) goto LCheckTask;
if(Job_Black == 15) goto LNothing1;
if(Job_Black > 15) goto LNothing2;
close;
LGoAway:
mes "[蓋修 士特]";
mes ".....但是!我也不能攬住忙人!趕快走你的路吧!";
next;
mes "[蓋修 士特]";
mes "Crash! Crash! 鐺鐺鐺鐺~";
mes "(哼哼哼)我是個~ 熱血的鐵匠啊~ ";
next;
mes "[蓋修 士特]";
mes "嗯?你還在那啊?!";
close;
LTask1:
mes "[蓋修 士特]";
mes "你確定是來自鐵匠公會的沒有錯吧!!?因為最近太多東西要做出來,我一個人都忙不過來了呢!哈哈哈!";
next;
mes "[蓋修 士特]";
mes "嗯. 總而言之,你是來幫我的是吧?嗯. 應該不會錯吧。那麼..簡單的作個面試之後再把事情交給你好了!";
next;
mes "[蓋修 士特]";
mes "前幾天也有個家伙來過這里,但是實在不懂的基本,而買錯材料來了呢!白白浪費了一筆錢的說!";
mes "我要給你一個叫困難的事情呢...因為這需要基本之制裁可以辦的到。那我要問問題羅!可以吧?";
next;
menu "可以~",LTakeQuest,"現在還不行..去準備一下狀備之後再來好了",LCancel;
close;
LTakeQuest:
set @Score,0;
set @Question,rand(1,3);
if(@Question == 1) goto LQuestionList1;
goto LQuestionList2;
close;
LQuestionList1:
mes "[蓋修 士特]";
mes "1.下列例子中有什麼是把地區跟特產品的連結是不一致的?!";
next;
menu "夢羅克 - 盜賊之衣",LQ1_1Wrong,"艾爾貝塔 - 雙手斧",LQ1_1Wrong,"克魔島 - 菠色克藥水",LQ1_1Wrong,"艾爾貝塔 - 尖刃鐵錘",LQ1_1Right;
LQ1_1Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_1Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "2.下列那一像是鐵匠的技能中'大地之擊'的能力?";
next;
menu "混亂",LQ1_2Right,"黑暗",LQ1_2Wrong,"沉沒",LQ1_2Wrong,"睡眠",LQ1_2Wrong;
close;
LQ1_2Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_2Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "3.什麼是商人不擅長的事情?";
next;
menu "開商店",LQ1_3Wrong,"低價買貨",LQ1_3Wrong,"高價賣貨",LQ1_3Wrong,"快跑",LQ1_3Right;
close;
LQ1_3Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_3Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "4.賣藍色魔力礦石的商店的位置是?";
next;
menu "艾爾貝塔",LQ1_4Wrong,"夢羅克",LQ1_4Wrong,"吉芬",LQ1_4Right,"普隆德拉",LQ1_4Wrong;
close;
LQ1_4Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_4Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "5.那麼,吉芬道具店在哪里?";
next;
menu "吉芬塔為中心8點鐘方向",LQ1_5Right,"吉芬塔為中心11點鐘方向",LQ1_5Wrong,"吉芬塔為中心6點鐘方向",LQ1_5Wrong,"吉芬塔為中心5點鐘方向",LQ1_5Wrong;
close;
LQ1_5Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_5Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "6.以下哪一種武器是商人無法使用?";
next;
menu "雙刃短劍",LQ1_6Wrong,"圓柄馬刀",LQ1_6Wrong,"鏈錘",LQ1_6Wrong,"圣言之書",LQ1_6Right;
close;
LQ1_6Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_6Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "7.選擇以下防具當中防御力最高的東西!";
next;
menu "叁角褲",LQ1_7Wrong,"毛皮大衣",LQ1_7Right,"木制鎧甲",LQ1_7Wrong,"絲質外袍",LQ1_7Wrong;
close;
LQ1_7Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_7Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "8.制作等級3的武器時安全界線是到哪里?!";
next;
menu "+3",LQ1_8Wrong,"+4",LQ1_8Wrong,"+5",LQ1_8Right,"+6",LQ1_8Wrong;
close;
LQ1_8Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_8Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "9.可以用'瑪哪樹枝'做得到的物品是什麼?";
next;
menu "草帽",LQ1_9Right,"亡者發箍",LQ1_9Wrong,"山羊頭盔",LQ1_9Wrong,"鹿角頭飾",LQ1_9Wrong;
close;
LQ1_9Right:
set @Score,@Score+10;
LQ1_9Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "10.對商人而言最重要的是什麼?";
next;
menu "信用",LQ1_10,"誠懇",LQ1_10,"金錢",LQ1_10,"口才",LQ1_10;
close;
LQ1_10:
set @Score,@Score+10;
goto LShowScore;
LQuestionList2:
mes "[蓋修 士特]";
mes "1.下列例子中有什麼是把地區跟特產品的連結是不一致的?!!";
next;
menu "艾爾帕蘭 - 天地樹葉子",LQ2_1Wrong,"艾爾貝塔 - 鋼斧",LQ2_1Wrong,"克魔島 - 菠色克藥水",LQ2_1Wrong,"艾爾帕蘭 - 鋼斧",LQ2_1Right;
close;
LQ2_1Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_1Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "2.杰勒比結晶的價格是多少?";
next;
menu "1 zeny",LQ2_2Wrong,"2 zeny",LQ2_2Wrong,"3 zeny",LQ2_2Right,"4 zeny",LQ2_2Wrong;
close;
LQ2_2Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_2Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "3.開商店的必要條件是什麼?!";
next;
menu "要有手推車。",LQ2_3Right,"要有物品可以賣出去。",LQ2_3Wrong,"要攜帶著武器。",LQ2_3Wrong,"要穿著盔甲。",LQ2_3Wrong;
close;
LQ2_3Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_3Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "4.下列哪各地方式商人的轉職所所在地?";
next;
menu "艾爾貝塔",LQ2_4Right,"夢羅克",LQ2_4Wrong,"吉芬",LQ2_4Wrong,"普隆德拉",LQ2_4Wrong;
close;
LQ2_4Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_4Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "5.夢羅克的武器店在哪里?";
next;
menu "以城為中心7點方向",LQ2_5Wrong,"以城為中心11點方向?",LQ2_5Wrong,"以城為中心6點方向?",LQ2_5Wrong,"以城為中心5點方向",LQ2_5Right;
close;
LQ2_5Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_5Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "6.以下哪一種武器是商人無法使用?";
next;
menu "笨拙短劍",LQ2_6Wrong,"寬劍",LQ2_6Right,"鏈錘",LQ2_6Wrong,"雙手斧",LQ2_6Wrong;
close;
LQ2_6Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_6Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "7.以下防具中防御力最強的是什麼?!";
next;
menu "叁角褲",LQ2_7Wrong,"毛皮大衣",LQ2_7Right,"木制鎧甲",LQ2_7Wrong,"絲質外袍",LQ2_7Wrong;
close;
LQ2_7Right:
set @Score,@Score+10;
LQ2_7Wrong:
mes "[蓋修 士特]";
mes "8.制作等級4的武器的界線是哪里?!";
next;
menu "+3 ",LQ2_8Wrong,"+4 ",LQ2_8Right,"+5 ",LQ2_8Wrong,"+6 ",LQ2_8Wrong;
close;
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