?? fleg.c
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void fleg(x,pl,nl)
float x,pl[];
int nl;
{
int j;
float twox,f2,f1,d;
pl[1]=1.0;
pl[2]=x;
if (nl > 2) {
twox=2.0*x;
f2=x;
d=1.0;
for (j=3;j<=nl;j++) {
f1=d;
d += 1.0;
f2 += twox;
pl[j]=(f2*pl[j-1]-f1*pl[j-2])/d;
}
}
}
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