?? dlgentityname.cpp
字號:
// DlgEntityName.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "STLViewer.h"
#include "DlgEntityName.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgEntityName dialog
CDlgEntityName::CDlgEntityName(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlgEntityName::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgEntityName)
m_EntityName = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlgEntityName::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgEntityName)
DDX_Text(pDX, IDC_ENTITY_NAME, m_EntityName);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgEntityName, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgEntityName)
// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgEntityName message handlers
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -