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?? csdn技術中心 cuj:標準庫:標準庫中的搜索算法.htm

?? 標準庫中的搜索算法
?? HTM
?? 第 1 頁 / 共 5 頁
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            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>unguarded_find(InIter first, 
            </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>const T&amp; 
            val)</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>{</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>while 
            (!(*first==val))</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>++first;</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>}</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>Knuth的線性搜索版本[注3]更接近unguarded_find()而不是std::find()。注意,unguarded_find()不是C++標準的一部分。它比find()危險,通用性上也稍差。你只能在確保有一個元素等價于val時使用它--這通常意味著你自己已經將那個元素放在里面了,并作為區間結束的哨兵。使用哨兵并不總是成立。(如果你正在搜索的是一個只讀區間怎么辦?)但當它可用時,unguarded_find()比標準庫中的所有東西都更快,更簡單。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <H3 style="MARGIN: auto 0cm"><FONT face=宋體>二分搜索</FONT></H3>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>線性搜索很簡單,并且,對于小區間,它是最好的方法。然而,如果區間越來越長,它就不再是合理的解決方案了。在最近使用XSLT的時候,我想起這個問題。我的XSLT腳本包括了一個類似于這樣的一行:</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>&lt;x:value-of 
            select="/defs/data[@key=$r]"/&gt;</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT 
            face=宋體><SPAN lang=EN-US><FONT size=3><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>我用來跑這個的XSLT引擎肯定是使用的線性搜索。我在一個list中搜索,并對list中的每個條目執行了這個搜索。我的腳本是O(N</FONT></SPAN><SUP><SPAN 
            lang=EN-US 
            style="FONT-SIZE: 15pt; mso-bidi-font-size: 10.5pt">2</SPAN></SUP><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3>)的,它運行需要花幾分鐘。</FONT></SPAN></FONT></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>如果你正在搜索一個完全一般的區間,不能比線性搜索做得更好了。你必須檢查每一個元素,否則你漏掉的可能就是你正在尋找的。但如果你要求這個區間是以某種方式組織的,你就可以做得更好了。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>比如,你可以要求區間是已排序的。如果有一個已序區間,就可以使用線性搜索的一個改良版本(當你到達一個比所尋找的元素更大的元素時,不需要繼續到區間結束就可以知道搜索已經失敗了),但更好的方法是使用二分搜索。通過查看區間中央的元素,你就可以說出所搜索的元素在前半部分還是后半部分;重復這個分解過程,你不需要遍歷所有元素就能找到要找的元素。線性搜索需要O(N)的比較,而二分搜索只需要O(log 
            N)。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>標準運行庫包含二分搜索的四個不同版本:lower_bound(),upper_bound(),equal_range()和binary_search()。他們全部都有著相同的形式:接受一個區間、一個試圖查找的元素,和可選的比較函數。區間必須是根據此比較函數進行過排序的;如果不提供比較函數,它必須是根據通常的“&lt;”運算排序的。于是,舉例來說,如果你正在一個升序排序的int數組中搜索時,你可以使用默認行為。如果在一個降序排序的int數組中搜索時,你可以傳入一個std::greater&lt;int&gt;作為比較函數。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>在四個二分搜索函數中,最沒用的一個是名字最一目了然的那個:binary_search()。它所返回是簡單的yes或no:存在于區間中時返回true,否則為false。但光這么一個信息沒什么用;我從未遇到什么場合來使用binary_search()。如果你想搜索的元素存在,你可能想知道它的位置;如果不存在,你可能想知道如果它存在,這個位置是哪里。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>關于元素的位置,你可以想問幾個不同的問題,而這正是二分搜索的幾個不同版本存在的原因。當相同的元素存在好幾個拷貝時,它們的區別就很重要了。舉例來說,假如你有一個int的數組,然后使用lower_bound()和upper_bound()都找尋同一個值:</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>int A[10] = </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>{ 1, 2, 3, 5, 5, 5, 5, 7, 8, 
            9 };</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>int* first = </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>std::lower_bound(A+0, A+10, 
            5);</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>int* last<SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>= </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>std::upper_bound(A+0, A+10, 
            5);</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>名字first和last暗示了區別:lower_bound()返回第一個你正在尋找的數值(對本例,是&amp;A[3]),而upper_bound()返回最后一個你正尋找的值的下一個的iterator(對本例,是&amp;A[7])。如果你搜索的值不存在,你將得到如果它存在的話,應該位于的位置。和前面一樣,我們可以寫:</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>int* first = </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>std::lower_bound(A+0, A+10, 
            6);</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>int* last<SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>= </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>std::upper_bound(A+0, A+10, 
            6);</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>first和last都將等于&amp;A[7],因為這是6在不違背排序時可以插入的唯一位置。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>實踐中,你看不到lower_bound()的調用后面立即跟一個upper_bound()。如果你同時需要這兩個信息,那正是引入最后一個二分搜索算法的原因:equal_range()返回一個pair,第一個元素是lower_bound()將要返回的值,第二個元素是upper_bound()的返回值。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>直到此時,我在討論中故意比較粗略:我說了lower_bound()和upper_bound()找一個值,但沒有正確說明它的含義。如果你寫</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>iterator i = </FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>std::lower_bound(first, 
            last, x);</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT size=3><FONT 
            face=宋體>而且搜尋成功,你保證<SPAN 
            lang=EN-US>*i和x相等嗎?<B>不一定!</B>lower_bound()和upper_bound()從不對等價性進行測試<B>(WQ注:邏輯相等,使用operator==())</B>。它們使用你提供的比較函數:operator&lt;()或其它一些功能象“less 
            than”的比較函數。這意味著在*i不小于x并且x不小于*i時,搜索成功<B>(WQ注,即等值性,數學相等)</B>。</SPAN></FONT></FONT></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>這個區別看起來象吹毛求疵,但它不是。假如你一些具有很多字段的復雜記錄,你使用其中的一個字段作為排序的key值(比如,人的姓)。兩個記錄可能有相同的key值,于是,即使所有其它子段都是不同的,它們哪一個也不小于另外一個。</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>一旦開始想到記錄和key值,二分搜索的另外一個問題就變得很自然了:你能用二分搜索根據key來搜索記錄嗎?更具體些,假設我們定義了一個struct 
            X:</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>struct X {</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>int 
            id;</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN>... // other 
            fields</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>};</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT size=3><FONT 
            face=宋體>再假設有一個<SPAN 
            lang=EN-US>vector&lt;X&gt;,根據元素的id進行過排序。你如何使用二分搜索來找到一個指定id(比如148)的X?</SPAN></FONT></FONT></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>一個方法是創建一個有著指定的id啞X對象,并在二分搜索中使用它:</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>X dummy;</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 size=3>dummy.id = 148;</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT face=宋體 
            size=3>vector&lt;X&gt;::iterator</FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp;&nbsp; </SPAN>= 
            lower_bound(v.begin(), v.end(),</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>dummy,</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-spacerun: yes">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>X_compare);</FONT></FONT></SPAN></P>
            <P class=MsoPlainText style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN 
            lang=EN-US><FONT size=3><FONT face=宋體><SPAN 
            style="mso-tab-count: 1">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            </SPAN>目前而言,這是最可靠的方法。如果你關心最大程度的可移植性,它是你所應該使用的方法。另一方面,它不是非常優雅。你必須創建一個完整的X對象,雖然你需要的只是其中一個字段;其它字段不得不被初始化為默認值或隨機值。那個初始化可能是不方便的,昂貴的,或有時甚至不可能的。</FONT></FONT></SPAN></P>

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