?? app18_6.java
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// app18_6, brighter()與darker()的使用
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class app18_6 extends Frame implements ActionListener
{
static app18_6 frm=new app18_6();
static Button btn1 =new Button("Brighter"); // Brighter按鈕
static Button btn2 =new Button("Darker"); // Darker按鈕
Color co=new Color(255,255,255); // 設置顏色的初值
public static void main(String args[])
{
frm.setTitle("Brighter & Darker");
frm.setLayout(new FlowLayout());
frm.setSize(200,150);
frm.add(btn1);
frm.add(btn2);
btn1.addActionListener(frm);
btn2.addActionListener(frm);
frm.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Button btn=(Button) e.getSource(); // 取得被按下的按鈕
if(btn==btn1)
co=co.brighter(); // 如果是按下brighter,則將顏色變亮一點
else if(btn==btn2)
co=co.darker(); // 如果是按下Darker,則將顏色變暗一點
Graphics g=getGraphics();
paint(g);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(co); // 將繪圖顏色設為co
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight()); // 填滿顏色
}
}
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