?? smstraffic.h
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// SmsTraffic.h: interface for the CSmsTraffic class.
//
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#if !defined(AFX_SMSTRAFFIC_H__3A4D81DE_C363_42D6_8A47_3BA017BFBF56__INCLUDED_)
#define AFX_SMSTRAFFIC_H__3A4D81DE_C363_42D6_8A47_3BA017BFBF56__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "Sms.h"
#include "Comm.h"
#define MAX_SM_SEND 128 // 發送隊列長度
#define MAX_SM_RECV 128 // 接收隊列長度
class CSmsTraffic
{
public:
CSmsTraffic();
virtual ~CSmsTraffic();
int m_nSendIn; // 發送隊列的輸入指針
int m_nSendOut; // 發送隊列的輸出指針
int m_nRecvIn; // 接收隊列的輸入指針
int m_nRecvOut; // 接收隊列的輸出指針
SM_PARAM m_SmSend[MAX_SM_SEND]; // 發送短消息隊列
SM_PARAM m_SmRecv[MAX_SM_SEND]; // 接收短消息隊列
CRITICAL_SECTION m_csSend; // 與發送相關的臨界段
CRITICAL_SECTION m_csRecv; // 與接收相關的臨界段
HANDLE m_hKillThreadEvent; // 通知子線程關閉的事件
HANDLE m_hThreadKilledEvent; // 子線程宣告關閉的事件
void PutSendMessage(SM_PARAM* pSmParam); // 將短消息放入發送隊列
BOOL GetSendMessage(SM_PARAM* pSmParam); // 從發送隊列中取一條短消息
void PutRecvMessage(SM_PARAM* pSmParam, int nCount); // 將短消息放入接收隊列
BOOL GetRecvMessage(SM_PARAM* pSmParam); // 從接收隊列中取一條短消息
static UINT SmThread(LPVOID lpParam); // 短消息收發處理子線程
};
#endif // !defined(AFX_SMSTRAFFIC_H__3A4D81DE_C363_42D6_8A47_3BA017BFBF56__INCLUDED_)
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