?? 開發日志.txt
字號:
地表只記錄地面,不影響任何事物
建筑是不可逾越和摧毀的
物品是不可逾越但可被摧毀的
地圖結構為:
TileIndex:Integer; //保存地表的信息
ObjIndex:Integer; //保存地表之上的處于人物之下的建筑或者物品
CanMove:Boolean; //可以移動的
CanDestroy:Boolean; //可以摧毀的
const
Cnt_TileWidth = 40; //Tile 寬
Cnt_TileHeight = 40; //Tile 高
Cnt_TileWidthCount = 14; // 0..14 =15 ,屏幕列數 ,寬度=600
Cnt_TileHeightCount = 12; //0..12 =13 ,屏幕行數 ,高度=520
1:07 04-6-5
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -