?? project.txt
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共10個窗口
colorset 選擇不同顏色的兩幅牌
difficult 設置難度3個等級
form1 主頁面
form2 調試窗口,雙擊主窗口彈出,輸入下一張未摸的牌
form3 游戲介紹,原來是時鐘滾動
hupai 和牌彈出窗口,判斷和多少牌,并且畫出贏家手上的牌
nameset 設置玩家姓名及錢數
saveform 保存游戲狀態
setpaishu 設置牌數及金錢兌換關系
speedset 設置速度,3等級
電腦 有兩級類
man -computerleft
computerright
computerup
子類除了“出”函數中為了調用不同的mjots.insertmjleft()而建立了chu這個虛擬函數外,
其他就是畫圖因位置不同而重載了.
而每個電腦的 chu ()又調用 man::discard()選擇一張牌
在定時器循環中,程序會調用man::wantto...()系列函數詢問電腦是否 ,碰,杠,和等.
對應人的詢問函數是 player::can...()
man::wantto...()現在只是有碰就碰,聽時不碰 ,聽時能繼續聽就杠等等.應該可以加入其他智能
真正碰杠的動作是 peng gang bugang 等函數
bugang是摸了以后再杠,或者說是painewget已經有了的時候杠牌,而gang則是別人打出一張的時候
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