?? tokdlg.cpp
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// tokDlg.cpp : 實現文件
//
#include "stdafx.h"
#include "tok.h"
#include "tokDlg.h"
#include ".\tokdlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于應用程序“關于”菜單項的 CAboutDlg 對話框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 對話框數據
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 實現
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CtokDlg 對話框
CtokDlg::CtokDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CtokDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CtokDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, list1);
DDX_Control(pDX, IDC_LIST2, list2);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtokDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
// CtokDlg 消息處理程序
BOOL CtokDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 將\“關于...\”菜單項添加到系統菜單中。
// IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令范圍內。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 設置此對話框的圖標。當應用程序主窗口不是對話框時,框架將自動
// 執行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設置大圖標
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設置小圖標
// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
list1.AddString("石頭");
list1.AddString("剪刀");
list1.AddString("布");
srand((unsigned)time(NULL));
return TRUE; // 除非設置了控件的焦點,否則返回 TRUE
}
void CtokDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼
// 來繪制該圖標。對于使用文檔/視圖模型的 MFC 應用程序,
// 這將由框架自動完成。
void CtokDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于繪制的設備上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使圖標在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 繪制圖標
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//當用戶拖動最小化窗口時系統調用此函數取得光標顯示。
HCURSOR CtokDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CtokDlg::OnBnClickedButton1()
{
int user,pc;
user = list1.GetCurSel();// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
if(user < 0)
{
MessageBox("請選擇。");
return;
}
pc = rand() % 3;
if(pc == 0)
{
list2.AddString("石頭");
if(user==0)
{
MessageBox("平局,繼續!");
}
if(user==1)
{
MessageBox("你輸了");
}
if(user==2)
{
MessageBox("你贏了");
}
}
else if(pc == 1)
{
list2.AddString("剪子");
if(user==0)
{
MessageBox("你贏了");
}
if(user==1)
{
MessageBox("平局,繼續!");
}
if(user==2)
{
MessageBox("你輸了");
}
}
else if(pc == 2)
{
list2.AddString("布");
if(user==0)
{
MessageBox("你輸了");
}
if(user==1)
{
MessageBox("你贏了");
}
if(user==2)
{
MessageBox("平局,繼續!");
}
}
}
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