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?? vision.mak

?? FIRA 3對3 機器人足球PC端控制程序。
?? MAK
字號:
# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on Vision.dsp
!IF "$(CFG)" == ""
CFG=Vision - Win32 Debug
!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to Vision - Win32 Debug.
!ENDIF 

!IF "$(CFG)" != "Vision - Win32 Release" && "$(CFG)" != "Vision - Win32 Debug"
!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE 
!MESSAGE NMAKE /f "Vision.mak" CFG="Vision - Win32 Debug"
!MESSAGE 
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE 
!MESSAGE "Vision - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
!MESSAGE "Vision - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
!MESSAGE 
!ERROR An invalid configuration is specified.
!ENDIF 

!IF "$(OS)" == "Windows_NT"
NULL=
!ELSE 
NULL=nul
!ENDIF 

CPP=cl.exe
MTL=midl.exe
RSC=rc.exe

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"

OUTDIR=.\Release
INTDIR=.\Release
# Begin Custom Macros
OutDir=.\Release
# End Custom Macros

ALL : "$(OUTDIR)\Vision.exe" "$(OUTDIR)\Vision.bsc"


CLEAN :
	-@erase "$(INTDIR)\ColorTunning.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\ColorTunning.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\Comm.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\Comm.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\DebugDlg.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\DebugDlg.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\MainFrm.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\Robot.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\Robot.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\SetBoundary.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\SetBoundary.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\SetPixelSize.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\SetPixelSize.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\SettingColor.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\SettingColor.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\StdAfx.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\TunningDlg.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\TunningDlg.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.pch"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.res"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\VisionDoc.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\VisionDoc.sbr"
	-@erase "$(INTDIR)\VisionView.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\VisionView.sbr"
	-@erase "$(OUTDIR)\Vision.bsc"
	-@erase "$(OUTDIR)\Vision.exe"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "c:\program files\Matrox imaging\mil\include" /I "C:\Program Files\Matrox Imaging\mil\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\Vision.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32 
RSC_PROJ=/l 0x412 /fo"$(INTDIR)\Vision.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
BSC32=bscmake.exe
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\Vision.bsc" 
BSC32_SBRS= \
	"$(INTDIR)\ColorTunning.sbr" \
	"$(INTDIR)\Comm.sbr" \
	"$(INTDIR)\DebugDlg.sbr" \
	"$(INTDIR)\MainFrm.sbr" \
	"$(INTDIR)\Robot.sbr" \
	"$(INTDIR)\SetBoundary.sbr" \
	"$(INTDIR)\SetPixelSize.sbr" \
	"$(INTDIR)\SettingColor.sbr" \
	"$(INTDIR)\StdAfx.sbr" \
	"$(INTDIR)\TunningDlg.sbr" \
	"$(INTDIR)\Vision.sbr" \
	"$(INTDIR)\VisionDoc.sbr" \
	"$(INTDIR)\VisionView.sbr"

"$(OUTDIR)\Vision.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
    $(BSC32) @<<
  $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
<<

LINK32=link.exe
LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\Vision.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\Vision.exe" 
LINK32_OBJS= \
	"$(INTDIR)\ColorTunning.obj" \
	"$(INTDIR)\Comm.obj" \
	"$(INTDIR)\DebugDlg.obj" \
	"$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
	"$(INTDIR)\Robot.obj" \
	"$(INTDIR)\SetBoundary.obj" \
	"$(INTDIR)\SetPixelSize.obj" \
	"$(INTDIR)\SettingColor.obj" \
	"$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
	"$(INTDIR)\TunningDlg.obj" \
	"$(INTDIR)\Vision.obj" \
	"$(INTDIR)\VisionDoc.obj" \
	"$(INTDIR)\VisionView.obj" \
	"$(INTDIR)\Vision.res" \
	".\Winmm.lib" \
	".\milhost.lib" \
	".\milmet2.lib" \
	".\miltiff.lib" \
	".\milvhook.lib" \
	".\Tvichw32.lib" \
	".\mil.lib" \
	".\ddraw.lib" \
	".\dxguid.lib"

"$(OUTDIR)\Vision.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
    $(LINK32) @<<
  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"

OUTDIR=.\Debug
INTDIR=.\Debug
# Begin Custom Macros
OutDir=.\Debug
# End Custom Macros

ALL : "$(OUTDIR)\Vision.exe"


CLEAN :
	-@erase "$(INTDIR)\ColorTunning.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\Comm.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\DebugDlg.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\Robot.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\SetBoundary.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\SetPixelSize.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\SettingColor.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\TunningDlg.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
	-@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.pch"
	-@erase "$(INTDIR)\Vision.res"
	-@erase "$(INTDIR)\VisionDoc.obj"
	-@erase "$(INTDIR)\VisionView.obj"
	-@erase "$(OUTDIR)\Vision.exe"
	-@erase "$(OUTDIR)\Vision.ilk"
	-@erase "$(OUTDIR)\Vision.pdb"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "C:\Program Files\Matrox Imaging\mil\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Fp"$(INTDIR)\Vision.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32 
RSC_PROJ=/l 0x412 /fo"$(INTDIR)\Vision.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
BSC32=bscmake.exe
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\Vision.bsc" 
BSC32_SBRS= \
	
LINK32=link.exe
LINK32_FLAGS=Tvichw32.dll /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\Vision.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\Vision.exe" /pdbtype:sept 
LINK32_OBJS= \
	"$(INTDIR)\ColorTunning.obj" \
	"$(INTDIR)\Comm.obj" \
	"$(INTDIR)\DebugDlg.obj" \
	"$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
	"$(INTDIR)\Robot.obj" \
	"$(INTDIR)\SetBoundary.obj" \
	"$(INTDIR)\SetPixelSize.obj" \
	"$(INTDIR)\SettingColor.obj" \
	"$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
	"$(INTDIR)\TunningDlg.obj" \
	"$(INTDIR)\Vision.obj" \
	"$(INTDIR)\VisionDoc.obj" \
	"$(INTDIR)\VisionView.obj" \
	"$(INTDIR)\Vision.res" \
	".\Winmm.lib" \
	".\milhost.lib" \
	".\milmet2.lib" \
	".\miltiff.lib" \
	".\milvhook.lib" \
	".\Tvichw32.lib" \
	".\mil.lib" \
	".\ddraw.lib" \
	".\dxguid.lib"

"$(OUTDIR)\Vision.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
    $(LINK32) @<<
  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<

!ENDIF 

.c{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $< 
<<

.cpp{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $< 
<<

.cxx{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $< 
<<

.c{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $< 
<<

.cpp{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $< 
<<

.cxx{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $< 
<<


!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
!IF EXISTS("Vision.dep")
!INCLUDE "Vision.dep"
!ELSE 
!MESSAGE Warning: cannot find "Vision.dep"
!ENDIF 
!ENDIF 


!IF "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release" || "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"
SOURCE=.\ColorTunning.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\ColorTunning.obj"	"$(INTDIR)\ColorTunning.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\ColorTunning.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\Comm.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\Comm.obj"	"$(INTDIR)\Comm.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\Comm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\DebugDlg.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\DebugDlg.obj"	"$(INTDIR)\DebugDlg.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\DebugDlg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\MainFrm.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\MainFrm.obj"	"$(INTDIR)\MainFrm.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\MainFrm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\Robot.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\Robot.obj"	"$(INTDIR)\Robot.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\Robot.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\SetBoundary.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\SetBoundary.obj"	"$(INTDIR)\SetBoundary.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\SetBoundary.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\SetPixelSize.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\SetPixelSize.obj"	"$(INTDIR)\SetPixelSize.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\SetPixelSize.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\SettingColor.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\SettingColor.obj"	"$(INTDIR)\SettingColor.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\SettingColor.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\StdAfx.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"

CPP_SWITCHES=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "c:\program files\Matrox imaging\mil\include" /I "C:\Program Files\Matrox Imaging\mil\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\Vision.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 

"$(INTDIR)\StdAfx.obj"	"$(INTDIR)\StdAfx.sbr"	"$(INTDIR)\Vision.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
	$(CPP) @<<
  $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
<<


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"

CPP_SWITCHES=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "C:\Program Files\Matrox Imaging\mil\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Fp"$(INTDIR)\Vision.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 

"$(INTDIR)\StdAfx.obj"	"$(INTDIR)\Vision.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
	$(CPP) @<<
  $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
<<


!ENDIF 

SOURCE=.\TunningDlg.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\TunningDlg.obj"	"$(INTDIR)\TunningDlg.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\TunningDlg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\Vision.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\Vision.obj"	"$(INTDIR)\Vision.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\Vision.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\Vision.rc

"$(INTDIR)\Vision.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
	$(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)


SOURCE=.\VisionDoc.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\VisionDoc.obj"	"$(INTDIR)\VisionDoc.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\VisionDoc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 

SOURCE=.\VisionView.cpp

!IF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Release"


"$(INTDIR)\VisionView.obj"	"$(INTDIR)\VisionView.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ELSEIF  "$(CFG)" == "Vision - Win32 Debug"


"$(INTDIR)\VisionView.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\Vision.pch"


!ENDIF 


!ENDIF 

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