亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? t3dlib1.h

?? 一本外國人寫的關于3D游戲編程的書的源碼
?? H
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號:
// T3DLIB1.H - Header file for T3DLIB1.CPP game engine library

// watch for multiple inclusions
#ifndef T3DLIB1
#define T3DLIB1

// DEFINES ////////////////////////////////////////////////

// default screen values, these are all overriden by the 
// call to DDraw_Init() and are just here to have something
// to set the globals to instead of constant values
#define SCREEN_WIDTH        640  // size of screen
#define SCREEN_HEIGHT       480
#define SCREEN_BPP          8    // bits per pixel
#define MAX_COLORS_PALETTE  256


#define DEFAULT_PALETTE_FILE "PALDATA2.PAL"

// used for selecting full screen/windowed mode
#define SCREEN_FULLSCREEN    0
#define SCREEN_WINDOWED      1

// bitmap defines
#define BITMAP_ID            0x4D42 // universal id for a bitmap
#define BITMAP_STATE_DEAD    0
#define BITMAP_STATE_ALIVE   1
#define BITMAP_STATE_DYING   2 
#define BITMAP_ATTR_LOADED   128

#define BITMAP_EXTRACT_MODE_CELL  0
#define BITMAP_EXTRACT_MODE_ABS   1

// directdraw pixel format defines, used to help
// bitmap loader put data in proper format
#define DD_PIXEL_FORMAT8        8
#define DD_PIXEL_FORMAT555      15
#define DD_PIXEL_FORMAT565      16
#define DD_PIXEL_FORMAT888      24
#define DD_PIXEL_FORMATALPHA888 32 


// defines for BOBs
#define BOB_STATE_DEAD         0    // this is a dead bob
#define BOB_STATE_ALIVE        1    // this is a live bob
#define BOB_STATE_DYING        2    // this bob is dying
#define BOB_STATE_ANIM_DONE    1    // done animation state
#define MAX_BOB_FRAMES         64   // maximum number of bob frames
#define MAX_BOB_ANIMATIONS     16   // maximum number of animation sequeces

#define BOB_ATTR_SINGLE_FRAME   1   // bob has single frame
#define BOB_ATTR_MULTI_FRAME    2   // bob has multiple frames
#define BOB_ATTR_MULTI_ANIM     4   // bob has multiple animations
#define BOB_ATTR_ANIM_ONE_SHOT  8   // bob will perform the animation once
#define BOB_ATTR_VISIBLE        16  // bob is visible
#define BOB_ATTR_BOUNCE         32  // bob bounces off edges
#define BOB_ATTR_WRAPAROUND     64  // bob wraps around edges
#define BOB_ATTR_LOADED         128 // the bob has been loaded
#define BOB_ATTR_CLONE          256 // the bob is a clone

// screen transition commands
#define SCREEN_DARKNESS  0         // fade to black
#define SCREEN_WHITENESS 1         // fade to white
#define SCREEN_SWIPE_X   2         // do a horizontal swipe
#define SCREEN_SWIPE_Y   3         // do a vertical swipe
#define SCREEN_DISOLVE   4         // a pixel disolve
#define SCREEN_SCRUNCH   5         // a square compression
#define SCREEN_BLUENESS  6         // fade to blue
#define SCREEN_REDNESS   7         // fade to red
#define SCREEN_GREENNESS 8         // fade to green

// defines for Blink_Colors
#define BLINKER_ADD           0    // add a light to database  
#define BLINKER_DELETE        1    // delete a light from database
#define BLINKER_UPDATE        2    // update a light
#define BLINKER_RUN           3    // run normal

// pi defines
#define PI         ((float)3.141592654f)
#define PI2        ((float)6.283185307f)
#define PI_DIV_2   ((float)1.570796327f)
#define PI_DIV_4   ((float)0.785398163f) 
#define PI_INV     ((float)0.318309886f) 

// fixed point mathematics constants
#define FIXP16_SHIFT     16
#define FIXP16_MAG       65536
#define FIXP16_DP_MASK   0x0000ffff
#define FIXP16_WP_MASK   0xffff0000
#define FIXP16_ROUND_UP  0x00008000

// MACROS /////////////////////////////////////////////////

// these read the keyboard asynchronously
#define KEY_DOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)
#define KEY_UP(vk_code)   ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1)

// this builds a 16 bit color value in 5.5.5 format (1-bit alpha mode)
#define _RGB16BIT555(r,g,b) ((b & 31) + ((g & 31) << 5) + ((r & 31) << 10))

// this builds a 16 bit color value in 5.6.5 format (green dominate mode)
#define _RGB16BIT565(r,g,b) ((b & 31) + ((g & 63) << 5) + ((r & 31) << 11))

// this builds a 24 bit color value in 8.8.8 format 
#define _RGB24BIT(a,r,g,b) ((b) + ((g) << 8) + ((r) << 16) )

// this builds a 32 bit color value in A.8.8.8 format (8-bit alpha mode)
#define _RGB32BIT(a,r,g,b) ((b) + ((g) << 8) + ((r) << 16) + ((a) << 24))

// bit manipulation macros
#define SET_BIT(word,bit_flag)   ((word)=((word) | (bit_flag)))
#define RESET_BIT(word,bit_flag) ((word)=((word) & (~bit_flag)))

// initializes a direct draw struct, basically zeros it and sets the dwSize field
#define DDRAW_INIT_STRUCT(ddstruct) { memset(&ddstruct,0,sizeof(ddstruct)); ddstruct.dwSize=sizeof(ddstruct); }

// used to compute the min and max of two expresions
#define MIN(a, b)  (((a) < (b)) ? (a) : (b)) 
#define MAX(a, b)  (((a) > (b)) ? (b) : (a)) 

// used for swapping algorithm
#define SWAP(a,b,t) {t=a; a=b; b=t;}

// some math macros
#define DEG_TO_RAD(ang) ((ang)*PI/180.0)
#define RAD_TO_DEG(rads) ((rads)*180.0/PI)

#define RAND_RANGE(x,y) ( (x) + (rand()%((y)-(x)+1)))

// TYPES //////////////////////////////////////////////////

// basic unsigned types
typedef unsigned short USHORT;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned char  UCHAR;
typedef unsigned char  BYTE;
typedef unsigned int   QUAD;
typedef unsigned int   UINT;

// container structure for bitmaps .BMP file
typedef struct BITMAP_FILE_TAG
        {
        BITMAPFILEHEADER bitmapfileheader;  // this contains the bitmapfile header
        BITMAPINFOHEADER bitmapinfoheader;  // this is all the info including the palette
        PALETTEENTRY     palette[256];      // we will store the palette here
        UCHAR            *buffer;           // this is a pointer to the data

        } BITMAP_FILE, *BITMAP_FILE_PTR;

// the blitter object structure BOB
typedef struct BOB_TYP
        {
        int state;          // the state of the object (general)
        int anim_state;     // an animation state variable, up to you
        int attr;           // attributes pertaining to the object (general)
        float x,y;            // position bitmap will be displayed at
        float xv,yv;          // velocity of object
        int width, height;  // the width and height of the bob
        int width_fill;     // internal, used to force 8*x wide surfaces
        int bpp;            // bits per pixel
        int counter_1;      // general counters
        int counter_2;
        int max_count_1;    // general threshold values;
        int max_count_2;
        int varsI[16];      // stack of 16 integers
        float varsF[16];    // stack of 16 floats
        int curr_frame;     // current animation frame
        int num_frames;     // total number of animation frames
        int curr_animation; // index of current animation
        int anim_counter;   // used to time animation transitions
        int anim_index;     // animation element index
        int anim_count_max; // number of cycles before animation
        int *animations[MAX_BOB_ANIMATIONS]; // animation sequences

        LPDIRECTDRAWSURFACE7 images[MAX_BOB_FRAMES]; // the bitmap images DD surfaces
 
        } BOB, *BOB_PTR;

// the simple bitmap image
typedef struct BITMAP_IMAGE_TYP
        {
        int state;          // state of bitmap
        int attr;           // attributes of bitmap
        int x,y;            // position of bitmap
        int width, height;  // size of bitmap
        int num_bytes;      // total bytes of bitmap
        int bpp;            // bits per pixel
        UCHAR *buffer;      // pixels of bitmap

        } BITMAP_IMAGE, *BITMAP_IMAGE_PTR;

// blinking light structure
typedef struct BLINKER_TYP
               {
               // user sets these
               int color_index;         // index of color to blink
               PALETTEENTRY on_color;   // RGB value of "on" color
               PALETTEENTRY off_color;  // RGB value of "off" color
               int on_time;             // number of frames to keep "on" 
               int off_time;            // number of frames to keep "off"

               // internal member
               int counter;             // counter for state transitions
               int state;               // state of light, -1 off, 1 on, 0 dead
               } BLINKER, *BLINKER_PTR;

// a 2D vertex
typedef struct VERTEX2DI_TYP
        {
        int x,y; // the vertex
        } VERTEX2DI, *VERTEX2DI_PTR;

// a 2D vertex
typedef struct VERTEX2DF_TYP
        {
        float x,y; // the vertex
        } VERTEX2DF, *VERTEX2DF_PTR;


// a 2D polygon
typedef struct POLYGON2D_TYP
        {
        int state;        // state of polygon
        int num_verts;    // number of vertices
        int x0,y0;        // position of center of polygon  
        int xv,yv;        // initial velocity
        DWORD color;      // could be index or PALETTENTRY
        VERTEX2DF *vlist; // pointer to vertex list
 
        } POLYGON2D, *POLYGON2D_PTR;

// matrix defines

// 3x3 matrix /////////////////////////////////////////////
typedef struct MATRIX3X3_TYP
        {
        union
        {
        float M[3][3]; // array indexed data storage

        // storage in row major form with explicit names
        struct
             {
             float M00, M01, M02;
             float M10, M11, M12;
             float M20, M21, M22;
             }; // end explicit names

        }; // end union
        } MATRIX3X3, *MATRIX3X3_PTR;

// 1x3 matrix /////////////////////////////////////////////
typedef struct MATRIX1X3_TYP
        {
        union
        {
        float M[3]; // array indexed data storage

        // storage in row major form with explicit names
        struct
             {
             float M00, M01, M02;

             }; // end explicit names
        }; // end union
        } MATRIX1X3, *MATRIX1X3_PTR;

// 3x2 matrix /////////////////////////////////////////////
typedef struct MATRIX3X2_TYP
        {
        union
        {
        float M[3][2]; // array indexed data storage

        // storage in row major form with explicit names
        struct

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
亚洲精品欧美专区| 成人黄色国产精品网站大全在线免费观看 | 国产一区二区三区免费观看 | 粉嫩av亚洲一区二区图片| 久久精品欧美一区二区三区麻豆| 国产一区二区调教| 欧美色区777第一页| 国产精品午夜在线观看| 美女www一区二区| 欧美日韩精品一区二区在线播放 | 极品美女销魂一区二区三区免费| 色哟哟一区二区| 中日韩免费视频中文字幕| 久久99这里只有精品| 7777精品伊人久久久大香线蕉| **欧美大码日韩| 成人免费毛片a| 国产三级一区二区| 国产精品一区二区男女羞羞无遮挡| 制服丝袜成人动漫| 五月天婷婷综合| 欧美日韩亚洲丝袜制服| 一区二区三区在线播| 有坂深雪av一区二区精品| 91精品国产麻豆| 成人福利在线看| 国产精品99久久久久久宅男| 香蕉久久夜色精品国产使用方法| 青椒成人免费视频| 三级精品在线观看| 精品1区2区3区| 亚洲午夜视频在线| 欧美性大战久久久久久久蜜臀| 国产精品你懂的| 99久久久精品| 一区二区三区在线免费观看 | 亚洲男人的天堂网| 色婷婷综合激情| 亚洲黄色免费网站| 欧美日韩国产首页| 奇米一区二区三区av| 久久理论电影网| 日韩午夜精品视频| 日日夜夜免费精品视频| 日本道在线观看一区二区| 亚洲乱码精品一二三四区日韩在线| 成人精品国产免费网站| 亚洲男人电影天堂| 欧美乱妇15p| 国产揄拍国内精品对白| 久久精品在这里| 99久久婷婷国产| 丝袜美腿高跟呻吟高潮一区| 日韩一区二区三区四区| 国产成人免费视频网站 | 欧美日韩视频第一区| 日本中文字幕一区二区视频| 日韩久久久精品| 成人av资源网站| 日韩电影在线看| 中文av一区二区| 欧美顶级少妇做爰| 国产精品一级二级三级| 亚洲综合自拍偷拍| 久久综合精品国产一区二区三区 | 欧美日韩在线观看一区二区 | 高清成人免费视频| 亚洲精品久久久久久国产精华液| 91精品蜜臀在线一区尤物| 国产成人丝袜美腿| 日韩精品乱码av一区二区| 国产亚洲精品中文字幕| 欧美日韩综合不卡| 成人三级伦理片| 奇米一区二区三区| 一区二区三区在线播放| 精品国产免费一区二区三区四区 | 91精品国产综合久久国产大片| 国产一区二区不卡在线| 亚洲国产精品一区二区尤物区| 久久伊人中文字幕| 欧美日韩亚洲综合一区二区三区| 丁香网亚洲国际| 蜜芽一区二区三区| 亚洲一区二区四区蜜桃| 国产欧美精品国产国产专区| 欧美巨大另类极品videosbest | 欧美日韩国产综合一区二区三区| 国产福利一区二区三区视频| 免费黄网站欧美| 亚洲成在线观看| 亚洲视频免费在线观看| 国产亲近乱来精品视频| 日韩欧美一二三区| 欧美丰满嫩嫩电影| 欧美色欧美亚洲另类二区| 91美女片黄在线观看91美女| 成人一道本在线| 国产精品一卡二| 国产一区在线观看麻豆| 麻豆精品一二三| 香蕉av福利精品导航| 亚洲一区二区三区三| 亚洲精品国产第一综合99久久| 欧美激情综合在线| 国产欧美一区二区在线| 国产天堂亚洲国产碰碰| 国产三级精品在线| 久久久精品国产免大香伊| 精品久久久久一区二区国产| 日韩视频一区二区| 日韩免费看的电影| 精品少妇一区二区三区视频免付费 | 欧美精品一区二区在线播放| 欧美日韩国产综合一区二区| 99久久婷婷国产精品综合| jiyouzz国产精品久久| 国产不卡视频一区二区三区| 国产91精品免费| 成人午夜激情片| 99精品国产91久久久久久| 色综合天天天天做夜夜夜夜做| 成人av电影在线网| 色综合天天综合| 精品1区2区3区| 91精品婷婷国产综合久久性色| 欧美精品99久久久**| 欧美成人免费网站| 久久久久久久久免费| 中文字幕日韩一区| 一区二区三区**美女毛片| 亚洲国产日日夜夜| 免费观看30秒视频久久| 国产最新精品精品你懂的| 成人综合在线观看| 色先锋资源久久综合| 欧美日韩国产片| 精品美女被调教视频大全网站| 久久久精品免费免费| 亚洲欧美乱综合| 青青草成人在线观看| 国产成人av电影在线播放| 色综合中文字幕国产 | 精品欧美一区二区三区精品久久 | jvid福利写真一区二区三区| 91国偷自产一区二区使用方法| 91精品国产综合久久久久| 国产午夜精品一区二区| 亚洲一二三区在线观看| 精品一区二区三区不卡| 波多野结衣中文一区| 欧美日韩电影在线| 欧美激情一区在线| 日本va欧美va精品发布| 99久久国产综合精品麻豆| 欧美人与性动xxxx| 亚洲国产精品v| 日本sm残虐另类| 色婷婷综合视频在线观看| 欧美成人性战久久| 亚洲天堂免费在线观看视频| 老司机精品视频线观看86| 91片在线免费观看| 欧美电影免费观看高清完整版在线 | 国产精品丝袜一区| 日日摸夜夜添夜夜添国产精品| 极品少妇xxxx精品少妇偷拍| 在线观看成人免费视频| 久久精品人人做| 全国精品久久少妇| 欧美最猛黑人xxxxx猛交| 欧美激情自拍偷拍| 免费不卡在线视频| 在线日韩一区二区| 国产精品高潮呻吟| 国产传媒欧美日韩成人| 欧美一区二区免费视频| 亚洲自拍偷拍av| 色综合天天综合网天天狠天天| 国产清纯白嫩初高生在线观看91 | 国产精品综合av一区二区国产馆| 欧美色图激情小说| 亚洲黄色小视频| 色琪琪一区二区三区亚洲区| 国产精品视频一二三区| 国产一区二区在线电影| 欧美电影免费观看高清完整版在线 | 免费人成网站在线观看欧美高清| 成人午夜视频免费看| xfplay精品久久| 蜜臀av性久久久久蜜臀aⅴ流畅| 欧美视频日韩视频在线观看| 亚洲精品欧美二区三区中文字幕| 成人aaaa免费全部观看| 国产精品久久久久三级| 成人av资源站| 亚洲女人的天堂| 日本丶国产丶欧美色综合| 亚洲美女视频在线观看| 91国在线观看|