?? teach_road_47.htm
字號:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb_2312-80">
<meta name="GENERATOR" content="聞怡洋 wyy_cq@21cn.com">
<title>Visual C++/MFC開發指南</title>
<SCRIPT LANGUAGE='JavaScript' SRC='../navigate_bar.js'></SCRIPT>
<link REL="stylesheet" HREF="../main.css">
</head>
<SCRIPT LANGUAGE='JavaScript'>write_body();</SCRIPT>
<SCRIPT LANGUAGE='JavaScript'>write_bar();</SCRIPT>
<p align="center"><a
HREF="http://www.0828.com/pay/cgi-bin/random.cgi?job=go&id=820"
target="_blank">
<img SRC="http://www.0828.com/pay/cgi-bin/random.cgi?id=820" BORDER="0"
width="468" height="60"></a><br>
<font size="2"><a href="http://www.0828.com/pay/index.html"><img border="0"
src="http://www.0828.com/pay/code.gif" width="468" height="15"></a><br>
<small>你每點一下上面的廣告我就能有更多的上網時間為大家尋找資料</small></font>
</p>
<table width=98% cellspacing="0" cellpadding="0" align=center><!--整體框架-->
<tr><td>
<table border=0 width="100%" cellspacing="0" cellpadding="2"><!--標記放置區域-->
<tr>
<td width="30%" align="center" bgcolor="#003D84" valign=middle><img src=../img/brand_200_60.gif width=200 height=60 alt="LOGO1"></td>
<td width="70%" align="center" bgcolor="#003D84" valign=middle><img src=../img/logo_400_60.gif width=400 height=60 alt="LOGO2"></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" bgcolor="#0080C0" align=center><font color=white>您當前位置</font> <a href=../index.htm><font color=white>首頁</font></a> <a href=index.htm><font color=white>開發教程</font></a> <font class=eng color=white>4.7 Tree Ctrl</font><SCRIPT LANGUAGE='JavaScript'>write_command();</SCRIPT></font></td>
</tr>
</table><!--標記放置區域 END-->
<table border=0 width=100% cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td><!--begin-->
<br>
<p align=center><big><font class=eng>4.7 Tree Ctrl</font></big></p>
<table border=0 align=center width=100%>
<tr><td>
<small>
<p>樹形控件TreeCtrl和下節要講的<a href=teach_road_48.htm>列表控件 ListCtrl</a>在系統中大量被使用,例如Windows資源管理器就是一個典型的例子。</p>
<p>樹形控件可以用于樹形的結構,其中有一個根接點(Root)然后下面有許多子結點,而每個子結點上有允許有一個或多個或沒有子結點。MFC中使用CTreeCtrl類來封裝樹形控件的各種操作。通過調用<br>
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );創建一個窗口,dwStyle中可以使用以下一些樹形控件的專用風格:
<ul>
<li>
<b>TVS_HASLINES</b> 在父/子結點之間繪制連線</li>
<li>
<b>TVS_LINESATROOT</b> 在根/子結點之間繪制連線</li>
<li>
<b>TVS_HASBUTTONS</b> 在每一個結點前添加一個按鈕,用于表示當前結點是否已被展開</li>
<li>
<b>TVS_EDITLABELS</b> 結點的顯示字符可以被編輯</li>
<li>
<b>TVS_SHOWSELALWAYS</b> 在失去焦點時也顯示當前選中的結點</li>
<li>
<b>TVS_DISABLEDRAGDROP</b> 不允許Drag/Drop</li>
<li>
<b>TVS_NOTOOLTIPS</b> 不使用ToolTip顯示結點的顯示字符</li>
</ul>
在樹形控件中每一個結點都有一個句柄(HTREEITEM),同時添加結點時必須提供的參數是該結點的父結點句柄,(其中根Root結點只有一個,既不可以添加也不可以刪除)利用<br>
HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST );可以添加一個結點,pszItem為顯示的字符,hParent代表父結點的句柄,當前添加的結點會排在hInsertAfter表示的結點的后面,返回值為當前創建的結點的句柄。下面的代碼會建立一個如下形式的樹形結構:
<pre>
+--- Parent1
+--- Child1_1
+--- Child1_2
+--- Child1_3
+--- Parent2
+--- Parent3
<font color=green>/*假設m_tree為一個CTreeCtrl對象,而且該窗口已經創建*/</font>
HTREEITEM hItem,hSubItem;
hItem = m_tree.InsertItem("Parent1",TVI_ROOT);<font color=green>在根結點上添加Parent1</font>
hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_1",hItem);<font color=green>//在Parent1上添加一個子結點</font>
hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_2",hItem,hSubItem);<font color=green>//在Parent1上添加一個子結點,排在Child1_1后面</font>
hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_3",hItem,hSubItem);
hItem = m_tree.InsertItem("Parent2",TVI_ROOT,hItem);
hItem = m_tree.InsertItem("Parent3",TVI_ROOT,hItem);
</pre>
如果你希望在每個結點前添加一個小圖標,就必需先調用CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );指明當前所使用的ImageList,nImageListType為TVSIL_NORMAL。在調用完成后控件中使用圖片以設置的ImageList中圖片為準。然后調用<br>
HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);添加結點,nImage為結點沒被選中時所使用圖片序號,nSelectedImage為結點被選中時所使用圖片序號。下面的代碼演示了ImageList的設置。
<pre>
<font color=green>/*m_list 為CImageList對象
IDB_TREE 為16*(16*4)的位圖,每個圖片為16*16共4個圖標*/</font>
m_list.Create(IDB_TREE,16,4,RGB(0,0,0));
m_tree.SetImageList(&m_list,TVSIL_NORMAL);
m_tree.InsertItem("Parent1",0,1);<font color=green>//添加,選中時顯示圖標1,未選中時顯示圖標0</font>
</pre>
</p>
<p>此外CTreeCtrl還提供了一些函數用于得到/修改控件的狀態。
<br>HTREEITEM GetSelectedItem( );將返回當前選中的結點的句柄。BOOL SelectItem( HTREEITEM hItem );將選中指明結點。
<br>BOOL GetItemImage( HTREEITEM hItem, int& nImage, int& nSelectedImage ) / BOOL SetItemImage( HTREEITEM hItem, int nImage, int nSelectedImage )用于得到/修改某結點所使用圖標索引。
<br>CString GetItemText( HTREEITEM hItem ) /BOOL SetItemText( HTREEITEM hItem, LPCTSTR lpszItem );用于得到/修改某一結點的顯示字符。
<br>BOOL DeleteItem( HTREEITEM hItem );用于刪除某一結點,BOOL DeleteAllItems( );將刪除所有結點。
</p>
<p>此外如果想遍歷樹可以使用下面的函數:
<br>HTREEITEM GetRootItem( );得到根結點。
<br>HTREEITEM GetChildItem( HTREEITEM hItem );得到子結點。
<br>HTREEITEM GetPrevSiblingItem/GetNextSiblingItem( HTREEITEM hItem );得到指明結點的上/下一個兄弟結點。
<br>HTREEITEM GetParentItem( HTREEITEM hItem );得到父結點。
</P>
<p>樹形控件的消息映射使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode為通知代碼,id為產生該消息的窗口ID,memberFxn為處理函數,函數的原型如同void OnXXXTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR為一數據結構,在具體使用時需要轉換成其他類型的結構。對于樹形控件可能取值和對應的數據結構為:
<ul>
<li>TVN_SELCHANGED 在所選中的結點發生改變后發送,所用結構:NMTREEVIEW</li>
<li>TVN_ITEMEXPANDED 在某結點被展開后發送,所用結構:NMTREEVIEW</li>
<li>TVN_BEGINLABELEDIT 在開始編輯結點字符時發送,所用結構:NMTVDISPINFO</li>
<li>TVN_ENDLABELEDIT 在結束編輯結點字符時發送,所用結構:NMTVDISPINFO</li>
<li>TVN_GETDISPINFO 在需要得到某結點信息時發送,(如得到結點的顯示字符)所用結構:NMTVDISPINFO</li>
</ul>
關于ON_NOTIFY有很多內容,將在以后的內容中進行詳細講解。</p>
<p><strong>關于動態提供結點所顯示的字符</strong>:首先你在添加結點時需要指明lpszItem參數為:LPSTR_TEXTCALLBACK。在控件顯示該結點時會通過發送TVN_GETDISPINFO來取得所需要的字符,在處理該消息時先將參數pNMHDR轉換為LPNMTVDISPINFO,然后填充其中item.pszText。但是我們通過什么來知道該結點所對應的信息呢,我的做法是在添加結點后設置其lParam參數,然后在提供信息時利用該參數來查找所對應的信息。下面的代碼說明了這種方法:
<pre>
char szOut[8][3]={"No.1","No.2","No.3"};
//添加結點
HTREEITEM hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)
m_tree.SetItemData(hItem, 0 );
hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)
m_tree.SetItemData(hItem, 1 );
//處理消息
void CParentWnd::OnGetDispInfoTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
pTVDI->item.pszText=szOut[pTVDI->item.lParam];//通過lParam得到需要顯示的字符在數組中的位置
*pResult = 0;
}
</pre>
</p>
<p><strong>關于編輯結點的顯示字符</strong>:首先需要設置樹形控件的TVS_EDITLABELS風格,在開始編輯時該控件將會發送TVN_BEGINLABELEDIT,你可以通過在處理函數中返回TRUE來取消接下來的編輯,在編輯完成后會發送TVN_ENDLABELEDIT,在處理該消息時需要將參數pNMHDR轉換為LPNMTVDISPINFO,然后通過其中的item.pszText得到編輯后的字符,并重置顯示字符。如果編輯在中途中取消該變量為NULL。下面的代碼說明如何處理這些消息:
<pre>
//處理消息 TVN_BEGINLABELEDIT
void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
if(pTVDI->item.lParam==0);//判斷是否取消該操作
*pResult = 1;
else
*pResult = 0;
}
//處理消息 TVN_BEGINLABELEDIT
void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
if(pTVDI->item.pszText==NULL);//判斷是否已經取消取消編輯
m_tree.SetItemText(pTVDI->item.hItem,pTVDI->pszText);//重置顯示字符
*pResult = 0;
}
</pre>
上面講述的方法所進行的消息映射必須在父窗口中進行(同樣WM_NOTIFY的所有消息都需要在父窗口中處理)。
</p>
</small>
</td>
</tr>
<tr><td>
<small>
<p align=center><a href=index.htm#charpter4>返回</a></p>
</small>
</td></tr>
</table>
<p align=center><small>版權所有 聞怡洋 <a href=http://www.vchelp.net/>http://www.vchelp.net/</a></small></p>
</td><!--end-->
</tr>
</table>
</td></tr></table><!--整體框架 END-->
<SCRIPT LANGUAGE='JavaScript'>write_tail();</SCRIPT>
</body></html>
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -