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Microsoft接口定義語言是指Microsoft對OSF-DCE接口定義語言的執行和擴展。
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Microsoft Jet Database Engine(Microsoft Jet數據庫引擎)
Microsoft Jet數據庫引擎是指從用戶和系統數據庫中檢索數據以及將數據存儲到用戶和系統數據庫的數據庫管理系統。Microsoft Jet數據庫引擎可以被認為是一個數據管理器組件,使用它可以創建其他的數據訪問系統,比如Microsoft Access和Microsoft Visual Basic。
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modal(模式)
模式是指由給定的操作條件所創建的限制性的交互作用。模式通常描述了限制用戶與其他窗口之間交互作用的二級窗口。二次窗口對于其主要窗口或者對于整個系統而言可能是模式的。在應用程序能夠繼續之前用戶必須關閉模式對話框。
請參閱:無模式。
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modeless(無模式)
無模式是指沒有限制性的交互作用。“無模式”通常描述了并沒有限制用戶與其他窗口之間交互作用的二級窗口。無模式對話框保留在屏幕上,任何時候都可用,而同時允許其他的用戶操作。
請參閱:模式。
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moniker
moniker是指一個支持IMoniker接口的對象,IMoniker接口包括IPersistStream;因此,moniker可以存儲到流中或者從流中加載。moniker可以被保存到持久性存儲上,而且也支持綁定。
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multiple document interface (MDI)(多文檔界面)
多文檔界面是指基于Windows的應用程序的標準用戶界面結構。多文檔界面應用程序使得用戶能夠同時操作一個以上的文檔。每個文檔顯示在應用程序主窗口的客戶區中。請參閱子窗口、客戶區、單文檔界面(SDI)。
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multithreaded application(多線程應用程序)
多線程應用程序是指能夠同時執行多個獨立的執行(線程)路徑的應用程序。例如,應用程序可以具有另外的線程來處理背景或者維護任務,這樣用戶就不必在繼續操作應用程序之前等待一個任務的完成。請參閱單元線程模式、無線程模式和單線程模式。
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mutex object(互斥對象)
在進程間通信中,互斥對象是指一個異步對象,當它沒有被一個線程擁有時其狀態是信號狀態,而當被線程擁有時其狀態是無信號狀態。一次只能有一個線程擁有一個互斥量。
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native(本地的)
1. 它是指描述了由編程元素正在運行的特定平臺所支持的和特有的編程元素的形容詞。
2. 它是指描述了特定國家所特有的編程元素的形容詞。
3. 在OLE中,它是指描述了始創于容器文檔中數據的形容詞。請參閱演示數據。
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notification message(通知消息)
通知消息是指當事件(比如來自用戶的輸入)發生時控件發送給其父窗口的消息。
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object description language file(對象描述語言文件)
在OLE自動化中,對象描述語言文件是指包含了應用程序界面的描述的多個文件。對象描述語言腳本使用MkTypLib工具編譯成類型庫,該工具包含在OLE軟件開發工具包中。
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Open Database Connectivity (ODBC)(開放數據庫連接)
開放數據庫連接是一種開放、供應商無關的數據庫連接,提供了對各種個人計算機、微型計算機和主機系統(包括基于Windows的系統和Apple Macintosh)的訪問。ODBC接口允許應用程序開發人員開發、編譯和交付不以特定數據庫管理系統(DBMS)為目標的應用程序。用戶可以添加稱為數據庫驅動程序的模塊,將應用程序鏈接到他們自己選擇的數據庫管理系統上。
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ODBC cursor library(游標庫)
ODBC游標庫是指駐留在ODBC驅動程序管理器與滾動瀏覽數據的驅動程序和句柄之間的動態鏈接庫。
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ODBC driver(驅動程序)
ODBC驅動程序是指執行ODBC函數調用以及與數據源進行交互的動態鏈接庫文件。驅動程序處理ODBC函數調用,將SQL請求提交給特定的數據源,以及將結果返回給應用程序。如果需要,驅動程序將修改應用程序的請求,以便使該請求符合相關數據庫管理系統所支持的語法。
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OLE DB
OLE DB是指一組接口,它給應用程序提供對存儲在各種不同信息源中數據的一致訪問。
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optimistic locking(樂觀鎖定)
樂觀鎖定是指一種鎖定策略,其中記錄保持不鎖定,直到要進行顯示更新時。包含記錄的頁面只在程序更新記錄時鎖定,而用戶編輯記錄時不鎖定。
請參閱: 悲觀鎖定。
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owner window(所有者窗口)
所有者窗口是指擁有另一個窗口的窗口,因此將影響其擁有窗口的外觀和行為的多個方面。
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pane(窗格)
窗格是指拆分窗口中的一個獨立區域,或者可以用于顯示信息的狀態欄的一個矩形區域。
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parent window(父窗口)
父窗口是指產生一個或者多個子窗口的窗口。
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parse map(分列映射)
分列映射是指允許在MFC中從CHttpServer派生的對象將客戶請求映射至其成員函數。MFC提供分類映射宏來幫助將Web頁面中的表單變量映射至函數的參數。
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persistent(持久性)
持久性是指程序會話之間的持續,或者新的程序會話開始時的更新。
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persistent property(持久性屬性)
持久性屬性是指可以持續作為一個存儲對象的部分存儲的信息。持久性屬性分組成多個可以顯示和編輯的屬性組。
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pessimistic locking(悲觀鎖定)
悲觀鎖定是指一種記錄鎖定策略,其中一旦用戶開始在頁面上編輯記錄就鎖定那個頁面。當頁面被鎖定時,其他用戶就不能更改那個頁面上的記錄。該頁面將保持鎖定直到更新了記錄或者取消了編輯。
請參閱: 樂觀鎖定。
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platform(平臺)
平臺是指支持應用程序的硬件和操作系統。“平臺”有時指單獨的硬件,比如在Intel x86平臺上。
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pop-up menu(彈出式菜單)
彈出式菜單是指在用戶執行一個促使Windows顯示該菜單的操作(比如單擊鼠標右按鈕)之前一直隱藏的菜單。彈出式菜單包含與當前選擇或者活動窗口相關的的命令。
請參閱: 下拉菜單。
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pop-up window(彈出式窗口)
彈出式窗口是指不可移動、大小固定的窗口,保持顯示在屏幕上直到用戶將它消除。彈出式窗口一般包含術語的定義和其他附加的信息。使用彈出式菜單的示例包括插圖、示例、注釋、以及鍵盤快捷方式列表。
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predefined query(預定義查詢)
預定義查詢或者稱為存儲過程。在SQL中,它是指存儲在數據源中的一個或者SQL語句的集合,需要時可以從應用程序中調用它。預定義查詢減少了重復指定相同的選擇條件的開銷。
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presentation data(演示數據)
演示數據是指由容器用來顯示嵌入或者鏈接的對象的數據。
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primary key(主鍵)
在數據庫程序中,主鍵是指唯一標識表中一個記錄的一個或者一組字段。一個表中兩個記錄不能具有相同的主鍵值。
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private
在C++中,private描述了對類成員的限制訪問。這些類成員使用private關鍵字指定。對這些指定成員的訪問只限于成員函數、友元函數或者友元類。
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process(進程)
進程是指由私有虛擬地址空間、代碼、數據和其他操作系統(比如文件、管道、以及進程可見的同步對象)資源組成的執行應用程序。進程還可以包含運行在該進程環境中的一個或者多個線程。
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property page(屬性頁)
屬性頁是指作為屬性表的選項卡頁面顯示的一組屬性。
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property set(屬性集)
在OLE機構化存儲中,屬性集是指描述一個文檔的信息,它以標準的格式存儲,這樣其他的應用程序就可以定位和讀取此信息。例如,使用字處理程序創建的文檔可能會具有一個描述了作者、標題和關鍵字等的屬性集。
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property sheet(屬性表)
屬性表是一種特殊類型的對話框,一般用來修改某些外部對象(比如在視圖中的當前所選內容)的屬性。屬性表具有三個主要部分:包含對話框、一個或者多個屬性頁面(一次顯示一個)、以及每個頁面頂部的選項卡(用戶單擊就可以選擇那個頁面)。屬性表的一個示例是Microsot Visual Studio中的Project Setting對話框。
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protocol(協議)
1. 在網絡中,協議是指管理在數據網絡上交換的信息的格式、定時、順序和錯誤控制的一組正式規則;它也可能包括管理通信鏈路和/或沖突解決方案的設施;協議也可以定向于兩個直接連接的邏輯單元之間的接口上的數據傳遞,或者基于在大型復雜網絡上的兩個端用戶之間的端對端基礎上的數據傳遞。
2. 協議是指一個動作(比如參數傳遞)或者一個實體(比如類的成員函數)的行為規則和約定。
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provider(提供者)
提供者是一個OLE DB軟件組件,它以表格的形式揭示存儲在數據源中的數據。
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