亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來(lái)到蟲(chóng)蟲(chóng)下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關(guān)于我們
? 蟲(chóng)蟲(chóng)下載站

?? demo6_1.cpp

?? windows游戲編程大師源代碼
?? CPP
字號(hào):
// DEMO6_1.CPP basic DirectDraw initialization demo

// INCLUDES ///////////////////////////////////////////////

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN  // just say no to MFC

#include <windows.h>   // include important windows stuff
#include <windowsx.h> 
#include <mmsystem.h>
#include <iostream.h> // include important C/C++ stuff
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h> 
#include <math.h>
#include <io.h>
#include <fcntl.h>

#include <ddraw.h> // include directdraw

// DEFINES ////////////////////////////////////////////////

// defines for windows 
#define WINDOW_CLASS_NAME "WINCLASS1"

// default screen size
#define SCREEN_WIDTH    640  // size of screen
#define SCREEN_HEIGHT   480
#define SCREEN_BPP      8    // bits per pixel
#define MAX_COLORS      256  // maximum colors

// TYPES //////////////////////////////////////////////////////

// basic unsigned types
typedef unsigned short USHORT;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned char  UCHAR;
typedef unsigned char  BYTE;

// MACROS /////////////////////////////////////////////////

#define KEYDOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)
#define KEYUP(vk_code)   ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1)

// initializes a direct draw struct
#define DD_INIT_STRUCT(ddstruct) { memset(&ddstruct,0,sizeof(ddstruct)); ddstruct.dwSize=sizeof(ddstruct); }

// GLOBALS ////////////////////////////////////////////////
HWND      main_window_handle = NULL; // globally track main window
HINSTANCE hinstance_app      = NULL; // globally track hinstance

// directdraw stuff

LPDIRECTDRAW          lpdd         = NULL;   // dd object
LPDIRECTDRAW4         lpdd4        = NULL;   // dd4 object
LPDIRECTDRAWSURFACE4  lpddsprimary = NULL;   // dd primary surface
LPDIRECTDRAWSURFACE4  lpddsback    = NULL;   // dd back surface
LPDIRECTDRAWPALETTE   lpddpal      = NULL;   // a pointer to the created dd palette
LPDIRECTDRAWCLIPPER   lpddclipper  = NULL;   // dd clipper
PALETTEENTRY          palette[256];          // color palette
PALETTEENTRY          save_palette[256];     // used to save palettes
DDSURFACEDESC2        ddsd;                  // a direct draw surface description struct
DDBLTFX               ddbltfx;               // used to fill
DDSCAPS2              ddscaps;               // a direct draw surface capabilities struct
HRESULT               ddrval;                // result back from dd calls
DWORD                 start_clock_count = 0; // used for timing

// these defined the general clipping rectangle
int min_clip_x = 0,                          // clipping rectangle 
    max_clip_x = SCREEN_WIDTH-1,
    min_clip_y = 0,
    max_clip_y = SCREEN_HEIGHT-1;

// these are overwritten globally by DD_Init()
int screen_width  = SCREEN_WIDTH,            // width of screen
    screen_height = SCREEN_HEIGHT,           // height of screen
    screen_bpp    = SCREEN_BPP;              // bits per pixel


char buffer[80];                     // general printing buffer

// FUNCTIONS //////////////////////////////////////////////
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, 
						    UINT msg, 
                            WPARAM wparam, 
                            LPARAM lparam)
{
// this is the main message handler of the system
PAINTSTRUCT		ps;		// used in WM_PAINT
HDC				hdc;	// handle to a device context
char buffer[80];        // used to print strings

// what is the message 
switch(msg)
	{	
	case WM_CREATE: 
        {
		// do initialization stuff here
        // return success
		return(0);
		} break;
   
	case WM_PAINT: 
		{
		// simply validate the window 
   	    hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);	 
        
        // end painting
        EndPaint(hwnd,&ps);

        // return success
		return(0);
   		} break;

	case WM_DESTROY: 
		{

		// kill the application, this sends a WM_QUIT message 
		PostQuitMessage(0);

        // return success
		return(0);
		} break;

	default:break;

    } // end switch

// process any messages that we didn't take care of 
return (DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam));

} // end WinProc

///////////////////////////////////////////////////////////

int Game_Main(void *parms = NULL, int num_parms = 0)
{
// this is the main loop of the game, do all your processing
// here

// for now test if user is hitting ESC and send WM_CLOSE
if (KEYDOWN(VK_ESCAPE))
   SendMessage(main_window_handle,WM_CLOSE,0,0);

// return success or failure or your own return code here
return(1);

} // end Game_Main

////////////////////////////////////////////////////////////

int Game_Init(void *parms = NULL, int num_parms = 0)
{
// this is called once after the initial window is created and
// before the main event loop is entered, do all your initialization
// here

// first create base IDirectDraw interface
if (FAILED(DirectDrawCreate(NULL, &lpdd, NULL)))
   {
   // error
   return(0);
   } // end if

// now query for IDirectDraw4
if (FAILED(lpdd->QueryInterface(IID_IDirectDraw4,
                               (LPVOID *)&lpdd4)))
   {
   // error
   return(0);
   } // end if

// set cooperation to normal since this will be a windowed app
lpdd4->SetCooperativeLevel(main_window_handle, DDSCL_NORMAL);

// return success or failure or your own return code here
return(1);

} // end Game_Init

/////////////////////////////////////////////////////////////

int Game_Shutdown(void *parms = NULL, int num_parms = 0)
{
// this is called after the game is exited and the main event
// loop while is exited, do all you cleanup and shutdown here

// simply blow away the IDirectDraw4 interface
if (lpdd4)
   {
   lpdd4->Release();
   lpdd4 = NULL;
   } // end if

// return success or failure or your own return code here
return(1);

} // end Game_Shutdown

// WINMAIN ////////////////////////////////////////////////
int WINAPI WinMain(	HINSTANCE hinstance,
					HINSTANCE hprevinstance,
					LPSTR lpcmdline,
					int ncmdshow)
{

WNDCLASSEX winclass; // this will hold the class we create
HWND	   hwnd;	 // generic window handle
MSG		   msg;		 // generic message
HDC        hdc;      // graphics device context

// first fill in the window class stucture
winclass.cbSize         = sizeof(WNDCLASSEX);
winclass.style			= CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | 
                          CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
winclass.lpfnWndProc	= WindowProc;
winclass.cbClsExtra		= 0;
winclass.cbWndExtra		= 0;
winclass.hInstance		= hinstance;
winclass.hIcon			= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
winclass.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
winclass.hbrBackground	= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
winclass.lpszMenuName	= NULL;
winclass.lpszClassName	= WINDOW_CLASS_NAME;
winclass.hIconSm        = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

// save hinstance in global
hinstance_app = hinstance;

// register the window class
if (!RegisterClassEx(&winclass))
	return(0);

// create the window
if (!(hwnd = CreateWindowEx(NULL,                  // extended style
                            WINDOW_CLASS_NAME,     // class
						    "DirectDraw Initialization Demo", // title
						    WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
					 	    0,0,	  // initial x,y
						    400,300,  // initial width, height
						    NULL,	  // handle to parent 
						    NULL,	  // handle to menu
						    hinstance,// instance of this application
						    NULL)))	// extra creation parms
return(0);

// save main window handle
main_window_handle = hwnd;

// initialize game here
Game_Init();

// enter main event loop
while(TRUE)
	{
    // test if there is a message in queue, if so get it
	if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
	   { 
	   // test if this is a quit
       if (msg.message == WM_QUIT)
           break;
	
	   // translate any accelerator keys
	   TranslateMessage(&msg);

	   // send the message to the window proc
	   DispatchMessage(&msg);
	   } // end if
    
       // main game processing goes here
       Game_Main();
       
	} // end while

// closedown game here
Game_Shutdown();

// return to Windows like this
return(msg.wParam);

} // end WinMain

///////////////////////////////////////////////////////////

?? 快捷鍵說(shuō)明

復(fù)制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號(hào) Ctrl + =
減小字號(hào) Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
日韩av网站在线观看| 国产精品私人自拍| 久久九九久久九九| 中文字幕色av一区二区三区| 一区二区三区在线免费播放| 毛片基地黄久久久久久天堂| 丁香激情综合国产| 欧美色图一区二区三区| 2021国产精品久久精品| 亚洲欧洲www| 蜜臀av性久久久久av蜜臀妖精| 国产成人福利片| 欧美性猛片xxxx免费看久爱| 久久久久久亚洲综合影院红桃| 亚洲欧美激情在线| 韩国精品主播一区二区在线观看 | 欧美xxxxxxxxx| 国产精品第五页| 免费看欧美女人艹b| av在线播放一区二区三区| 欧美精品v日韩精品v韩国精品v| 国产欧美日韩另类一区| 丝袜a∨在线一区二区三区不卡| 国产91富婆露脸刺激对白| 欧美日韩1234| 国产精品美女视频| 久久精品国产精品亚洲综合| 色噜噜狠狠一区二区三区果冻| 精品福利av导航| 亚洲123区在线观看| 不卡免费追剧大全电视剧网站| 日韩午夜在线影院| 怡红院av一区二区三区| 国产精品资源站在线| 911精品国产一区二区在线| 国产精品福利一区| av在线播放成人| 欧美经典一区二区三区| 一区二区在线观看不卡| 亚洲视频中文字幕| 久久国产成人午夜av影院| 在线看国产一区| 蜜臀av在线播放一区二区三区| 色999日韩国产欧美一区二区| 久久亚洲精精品中文字幕早川悠里| 亚洲福利视频导航| 色综合欧美在线视频区| 中文文精品字幕一区二区| 美国一区二区三区在线播放| 成人午夜av电影| 日韩三级av在线播放| 欧美性受极品xxxx喷水| 中文字幕永久在线不卡| 国产麻豆视频精品| 精品国产免费一区二区三区四区| 性做久久久久久| 在线一区二区三区四区五区| 中文字幕精品一区| 国产成人在线观看免费网站| 日韩一级大片在线| 日韩av一级片| 欧美一级xxx| 日本成人在线网站| 欧美一级一级性生活免费录像| 亚洲国产成人av| 欧美日韩国产片| 日韩综合在线视频| 91精品国产综合久久久久久漫画 | av一二三不卡影片| 国产精品午夜电影| 国产精品羞羞答答xxdd| 免费观看一级欧美片| 欧美吞精做爰啪啪高潮| 久久久精品日韩欧美| 国产精品一品二品| 久久久不卡网国产精品一区| 国产成人精品亚洲日本在线桃色| 久久众筹精品私拍模特| 国产91综合一区在线观看| 亚洲国产经典视频| 91丨porny丨首页| 夜夜嗨av一区二区三区网页 | 亚洲一区av在线| 在线观看日韩电影| 亚洲一区二区免费视频| 欧美三级乱人伦电影| 三级欧美韩日大片在线看| 日韩区在线观看| 国产盗摄精品一区二区三区在线| 国产精品精品国产色婷婷| 色偷偷一区二区三区| 亚洲高清在线精品| 亚洲欧美电影一区二区| 欧美亚洲综合网| 日韩av一区二区三区| 26uuu精品一区二区在线观看| 国产高清在线精品| 国产精品三级视频| 91精彩视频在线| 午夜欧美在线一二页| 日韩精品一区二区三区在线播放| 国产一区二区剧情av在线| 综合激情成人伊人| 欧美日韩另类一区| 国产一区二区三区不卡在线观看 | 91黄色免费观看| 青青草原综合久久大伊人精品优势| 久久老女人爱爱| 一本色道a无线码一区v| 男人的天堂亚洲一区| 国产精品网站在线观看| 欧美性色综合网| 韩国在线一区二区| 一区二区三区四区高清精品免费观看| 欧美日韩国产中文| 国产精品99精品久久免费| 亚洲综合色婷婷| 久久久久久久久一| 国内外精品视频| 在线观看www91| 欧美人狂配大交3d怪物一区| 丁香啪啪综合成人亚洲小说 | 成人app在线| 天堂资源在线中文精品| 国产欧美精品日韩区二区麻豆天美| 欧美一a一片一级一片| 国产伦精品一区二区三区视频青涩 | 一区二区高清免费观看影视大全| 欧美一级免费观看| 91影院在线免费观看| 精品夜夜嗨av一区二区三区| 亚洲精品免费看| 久久久久久9999| 在线播放日韩导航| 91在线观看地址| 国产精品一级片| 日日摸夜夜添夜夜添亚洲女人| 国产精品免费看片| 精品99一区二区三区| 色综合久久中文字幕| 国产精品18久久久| 91视频一区二区| 国产一区二区三区四区在线观看| 亚洲电影第三页| 综合精品久久久| 国产日韩高清在线| 日韩三级在线观看| 欧美在线视频日韩| 99久久精品免费看国产免费软件| 激情六月婷婷久久| 三级成人在线视频| 亚洲尤物在线视频观看| 国产精品国产三级国产普通话三级| 精品国产乱码久久久久久免费| 色国产综合视频| 99r国产精品| 成人一二三区视频| 国产在线观看一区二区| 91网站黄www| 国产一级精品在线| 精品免费视频一区二区| 日韩国产精品大片| 制服丝袜亚洲色图| 亚洲精品伦理在线| 91原创在线视频| 日韩美女主播在线视频一区二区三区 | 国产在线观看免费一区| 午夜精品久久久久久久久久| 亚洲丝袜自拍清纯另类| 国产日本欧洲亚洲| 久久视频一区二区| 精品国产一区二区精华| 日韩一区二区三区在线观看| 欧美高清精品3d| 精品视频一区二区不卡| 在线看国产一区二区| 色噜噜夜夜夜综合网| 色呦呦国产精品| 色婷婷综合五月| 日本高清不卡aⅴ免费网站| 一本在线高清不卡dvd| 色综合夜色一区| 欧洲一区二区三区免费视频| 在线影视一区二区三区| 在线观看免费视频综合| 欧美日韩亚洲综合在线 欧美亚洲特黄一级| 在线免费亚洲电影| 欧美日韩国产影片| 91 com成人网| 日韩一区二区视频| 精品成人一区二区三区四区| 国产性天天综合网| 欧美国产日韩a欧美在线观看| 国产色一区二区| 国产精品国产三级国产普通话蜜臀 | 免费成人av资源网| 免费成人在线视频观看| 黄色日韩网站视频| 成人免费观看视频| 91在线观看高清|