?? 星緣中文網 - vc++實現win2000下直接讀寫磁盤扇區(qū).htm
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class=bigfont><B>VC++實現Win2000下直接讀寫磁盤扇區(qū)</B></FONT></TD></TR>
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<TD vAlign=top align=middle colSpan=2><SPAN
class=normalfont><FONT color=#666666>日期:
2004-12-09</FONT> 作者: leecylove
來源: http://www.xoeo.com 瀏覽次數:
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class=subhead><B>VC++實現Win2000下直接讀寫磁盤扇區(qū)</B></DIV></TD></TR>
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<DIV class=content>
<P><STRONG>引言<BR><BR></STRONG> 由于Windows
操作系統(tǒng)在很大程度上采取了訪問安全保護機制(例如,在Windows操作系統(tǒng)下不能直接訪問物理內存、不能使用各種DOS、BIOS中斷等等),使得廣大程序設計人員在長時間的開發(fā)過程中不知不覺地逐漸養(yǎng)成了這樣的潛意識——在Windows操作系統(tǒng)下直接操縱硬件設備是極端困難和非常煩瑣的,并將其看作Windows編程的一個禁區(qū)。盡管在大多數場合下這樣的論斷還算是貼切,但也并非對所有的硬件設備訪問都那么困難。其實Windows在采取“實保護”措施的同時也提供了另外的一種有別于在DOS下訪問硬件設備的方法,即把所有的硬件設備全部看做“文件”,并允許按照對文件的讀寫方式來對其進行數據存取訪問。撰寫本文的另外一個目的也就是幫助讀者打消在Windows環(huán)境下對硬件編程的恐懼心理。<BR><BR> <STRONG>對磁盤扇區(qū)數據的訪問</STRONG><BR><BR> 前面已經提過,在Windows
下把所有的設備當作文件進行操作。如果對串口進行編程或許不少讀者還比較熟悉:對于串行端口1、2,可以用”COM1”、”COM2”作為參數調用CreateFile()函數,這里的”COM1”、”COM2”即以文件存放路徑的方式指出了要操作的硬件設備。但是如果需要對磁盤的某個扇區(qū)進行讀寫,可能不少讀者不會想到使用CreateFile()函數或是不知如何使用。其實,與對串行端口的訪問類似,需要用與文件存放路徑相類似的方式指出要操作的硬件設備(硬盤)。但是這里并不是用“DISK1”、“DISK2”等去標識某一塊物理存在的硬盤。由于邏輯扇區(qū)是存在于邏輯分區(qū)上的,因此這里需要以某種特定的格式來指定需要訪問的磁盤邏輯分區(qū)。對于邏輯分區(qū)X,其格式為”\\.\X:”。<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
<BR>DWORD dwDesiredAccess, <BR>DWORD
dwShareMode, <BR>LPSECURITY_ATTRIBUTES
lpSecurityAttributes, <BR>DWORD
dwCreationDisposition, <BR>DWORD
dwFlagsAndAttributes, <BR>HANDLE hTemplateFile
);</TD></TR></TBODY></TABLE><BR> CreateFile()函數原型如上所示,由于訪問的是事實上已經存在的磁盤扇區(qū),因此只能以OPEN_EXISTING標志設置dwCreationDisposition參數指出將要打開已經存在的文件(設備)。至于其他參數的使用與操作普通文件時的用法相同。<BR>通過CreateFile()打開的是整個磁盤邏輯分區(qū),而要操作的是該分區(qū)的某些扇區(qū),因此還要通過SetFilePointer()函數以文件操作的方式把指針移到要操作的磁盤扇區(qū)開始處。SetFilePointer()函數原型為:<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>DWORD SetFilePointer(HANDLE hFile, <BR>LONG
lDistanceToMove, <BR>PLONG
lpDistanceToMoveHigh,<BR>DWORD
dwMoveMethod);</TD></TR></TBODY></TABLE><BR> 參數hFile為CreateFile()返回的文件(設備)句柄;lDistanceToMove和lpDistanceToMoveHigh指出了要設置偏移量的低端和高端部分;dwMoveMethod指出文件指針從何處開始移動,可能的選項有FILE_START(從文件開始)、FILE_END(從文件結尾)和FILE_CURRENT(從文件當前位置)。<BR><BR> 在定位到要訪問的扇區(qū)開始位置后就可以通過ReadFile()或WriteFile()函數實施相應的讀寫訪問了,具體操作與文件讀寫并沒有什么太大的差別。最后,在完成訪問操作后以CloseHandle()關閉文件句柄釋放資源,從而完成一次完整的磁盤扇區(qū)數據訪問操作。下面給出具體的讀、寫處理過程:<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>BOOL CDirectAccessHDDlg::WriteSectors(BYTE
bDrive, DWORD dwStartSector, WORD wSectors,
LPBYTE lpSectBuff) <BR>// 對磁盤扇區(qū)數據的寫入<BR>{<BR> if
(bDrive == 0) return 0;<BR> char devName[] =
"\\\\.\\A:";<BR> devName[4] ='A' + bDrive -
1;<BR> HANDLE hDev = CreateFile(devName,
GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL,
OPEN_EXISTING, 0, NULL);<BR> if (hDev ==
INVALID_HANDLE_VALUE) return
0;<BR> SetFilePointer(hDev, 512 * dwStartSector,
0, FILE_BEGIN);<BR> DWORD dwCB;<BR> BOOL bRet =
WriteFile(hDev, lpSectBuff, 512 * wSectors,
&dwCB,
NULL);<BR> CloseHandle(hDev);<BR> return
bRet;<BR>}<BR>BOOL
CDirectAccessHDDlg::ReadSectors(BYTE bDrive,
DWORD dwStartSector, WORD wSectors, LPBYTE
lpSectBuff)<BR>// 對磁盤扇區(qū)數據的讀取<BR>{<BR> if (bDrive
== 0) return 0;<BR> char devName[] =
"\\\\.\\A:";<BR> devName[4] ='A' + bDrive -
1;<BR> HANDLE hDev = CreateFile(devName,
GENERIC_READ, FILE_SHARE_WRITE, NULL,
OPEN_EXISTING, 0, NULL);<BR> if (hDev ==
INVALID_HANDLE_VALUE) return
0;<BR> SetFilePointer(hDev, 512 * dwStartSector,
0, FILE_BEGIN);<BR> DWORD dwCB;<BR> BOOL bRet =
ReadFile(hDev, lpSectBuff, 512 * wSectors,
&dwCB,
NULL);<BR> CloseHandle(hDev);<BR> return
bRet;<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE></P><STRONG>磁盤扇區(qū)數據直接讀寫技術的應用<BR><BR></STRONG> 上一步實現了對磁盤扇區(qū)數據進行讀寫訪問的核心處理過程。在此基礎上可以完成一些有實用價值的應用,例如,可以實現對指定磁盤分區(qū)中指定起止扇區(qū)的內容查看:
<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>if (ReadSectors(uDiskID, m_uFrom,
(UINT)dwSectorNum, bBuf) == FALSE)
{<BR> MessageBox("所選磁盤分區(qū)不存在!", "錯誤", MB_OK |
MB_ICONERROR);<BR> return;<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE><BR> 為了方便數據的顯示,可做如下處理以完成格式轉換等工作:<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>for (DWORD i = 0; i < dwSectorNum * 512;
i++) {<BR> sprintf(cBuf, "%s%02X ", cBuf,
bBuf[i]);<BR> if ((i % 512) ==
511)<BR> sprintf(cBuf, "%s\r\n第%d扇區(qū)\r\n", cBuf,
(int)(i / 512) + m_uFrom);<BR> if ((i % 16) ==
15)<BR> sprintf(cBuf, "%s\r\n", cBuf);<BR> else
if ((i % 16) == 7)<BR> sprintf(cBuf, "%s- ",
cBuf);<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<TABLE width="90%" align=center border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD>
<DIV align=center><IMG
onerror="this.src='http://www.yesky.com/image20010518/166725.jpg';"
hspace=3
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border=1></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE><BR> 顯示結果如上圖所示。另外一種應用與之類似,即對磁盤扇區(qū)內容的備份與恢復處理。不少防病毒軟件都提供這樣的功能:對硬盤引導區(qū)內容的備份,一旦硬盤引導扇區(qū)被病毒破壞后能夠通過對備份數據的寫入實現恢復。備份操作與前面的數據顯示操作類似,只是把讀取的內容不經格式處理而直接保存到指定的文件中即可:<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>file.Open(fileDlg.GetPathName(),
CFile::modeCreate |
CFile::modeReadWrite);<BR>……<BR>if
(ReadSectors(uDiskID, m_uFrom,
(UINT)dwSectorNum, bBuf) == FALSE)
{<BR> MessageBox("所選磁盤分區(qū)不存在!", "錯誤", MB_OK |
MB_ICONERROR);<BR> return;<BR>}<BR>file.Write(bBuf,
dwSectorNum *
512);<BR>file.Close();</TD></TR></TBODY></TABLE><BR> 數據的恢復處理正好與之相反,首先打開備份文件并根據文件長度計算要寫的扇區(qū)數,然后讀取其內容到緩存,最后將其寫入到指定扇區(qū)完成數據的恢復:<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>file.Open(fileDlg.GetPathName(),
CFile::modeReadWrite);<BR>DWORD dwSectorNum =
file.GetLength();<BR>if (dwSectorNum % 512 != 0)
return;<BR> dwSectorNum /= 512;<BR> unsigned
char* bBuf = new unsigned char[dwSectorNum *
512];<BR> file.Read(bBuf, dwSectorNum *
512);<BR> if (WriteSectors(uDiskID, m_uFrom,
(UINT)dwSectorNum, bBuf) == FALSE)
{<BR> MessageBox("所選磁盤分區(qū)不存在!", "錯誤", MB_OK |
MB_ICONERROR);<BR> return;<BR> }<BR> file.Close();<BR> delete[]
bBuf;</TD></TR></TBODY></TABLE><BR> 下面將要給出的最后一個應用是對磁盤數據的安全擦除。眾所周知,在操作系統(tǒng)下是通過文件管理系統(tǒng)實現對文件訪問管理的。當刪除一個文件時,該文件的全部內容并沒有發(fā)生任何損壞,如果沒有外部數據的覆蓋,完全可以通過各種數據恢復軟件將先前刪除的文件恢復出來。但在軍工、政府等特殊的涉密行業(yè)、部門中,要求的是數據的徹底刪除,即經刪除過的數據是不可進行再恢復處理的。為了確保磁盤數據的可靠清空,可以對每一個扇區(qū)寫入全1后再寫入全0。之所以多次寫入數據,是因為一次寫入只能防止數據恢復軟件的恢復處理。如果覆蓋次數不多的化,通過一種被稱做“磁盤放大鏡”的特殊儀器仍能夠以物理的方法將先前刪除的數據恢復出來,因此這里需要對扇區(qū)多次重復寫入數據,反復次數越多擦除效果越好。下面是這部分的具體實現代碼:<BR><BR>
<TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%"
align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>unsigned char bBuf[512];<BR>UINT i =
0;<BR>BOOL bRet = TRUE;<BR>while
(m_bAllDisk){<BR> memset(bBuf, 0xFF,
sizeof(bBuf));<BR> bRet = WriteSectors(uDiskID,
i, 1, bBuf);<BR> memset(bBuf, 0,
sizeof(bBuf));<BR> bRet = WriteSectors(uDiskID,
i, 1, bBuf);<BR> if (bRet == FALSE){<BR> if (i
== 0)<BR> MessageBox("所選磁盤分區(qū)不存在!", "錯誤", MB_OK
|
MB_ICONERROR);<BR> else<BR> MessageBox("磁盤數據擦除完畢!",
"錯誤", MB_OK |
MB_ICONERROR);<BR> return;<BR> }<BR> i++;<BR>}
</TD></TR></TBODY></TABLE><BR> <STRONG>小結</STRONG><BR><BR> 本文僅對磁盤扇區(qū)內容的直接讀寫方法做了介紹并給出了扇區(qū)數據內容的顯示、備份與恢復、磁盤數據的徹底擦除等幾個主要的應用作了介紹。讀者可以根據需要實現其他的應用如利用磁盤扇區(qū)內容進行身份認證、數據隱藏、磁盤刪除數據的恢復等。本文所述程序代碼在Windows
2000 Professional + SP4下由Microsoft Visual C++
6.0編譯通過。<BR><BR></DIV></TD></TR>
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class=normalfont><B>責任編輯:</B>
webmaster</SPAN></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
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href="http://www.xoeo.com/htmldata/2004_12/3/article_7668_1.html">將SQLXML
3.0用起來( Web Services, XML Views, Managed Classes
) [4]</A> - 12-09 04:15
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href="http://www.xoeo.com/htmldata/2004_12/3/article_7666_1.html">將SQLXML
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href="http://www.xoeo.com/htmldata/2004_12/3/article_7664_1.html">將SQLXML
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