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?? 找到了份挺好的中文 makefile 的教程, 非常詳細清楚_ 大家共享_ - itpub論壇.htm

?? Makefile編程及相關資料的介紹與入門。很適合初學者的學習與借鑒
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                  size=1>茉莉</FONT><BR><IMG alt="" 
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                  <P><FONT face=verdana,arial,helvetica size=1>注冊日期: 2002 
                  Mar<BR>來自: 
                  飄來飄去都換過好幾個地兒了<BR>技術貼數:573<BR>論壇積分:27050<BR>論壇排名:31<BR>論壇徽章:1<BR>
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                <TD vAlign=top width="100%" bgColor=#f1f1f1><FONT 
                  face=verdana,arial,helvetica size=1></FONT>
                  <P><FONT face="verdana, arial, helvetica" 
                  size=2>七、清空目標文件的規則<BR><BR>每個Makefile中都應該寫一個清空目標文件(.o和執行文件)的規則,這不僅便于重編譯,也很利于保持文件的清潔。這是一個“修養”(呵呵,還記得我的《編程修養》嗎)。一般的風格都是:<BR><BR>clean:<BR>rm 
                  edit $(objects)<BR><BR>更為穩健的做法是:<BR><BR>.PHONY : 
                  clean<BR>clean :<BR>-rm edit 
                  $(objects)<BR><BR>前面說過,.PHONY意思表示clean是一個“偽目標”,。而在rm命令前面加了一個小減號的意思就是,也許某些文件出現問題,但不要管,繼續做后面的事。當然,clean的規則不要放在文件的開頭,不然,這就會變成make的默認目標,相信誰也不愿意這樣。不成文的規矩是——“clean從來都是放在文件的最后”。<BR><BR><BR>上面就是一個makefile的概貌,也是makefile的基礎,下面還有很多makefile的相關細節,準備好了嗎?準備好了就來。<BR><BR>Makefile 
                  總述<BR>———————<BR><BR>一、Makefile里有什么?<BR><BR>Makefile里主要包含了五個東西:顯式規則、隱晦規則、變量定義、文件指示和注釋。<BR><BR>1、顯式規則。顯式規則說明了,如何生成一個或多的的目標文件。這是由Makefile的書寫者明顯指出,要生成的文件,文件的依賴文件,生成的命令。<BR><BR>2、隱晦規則。由于我們的make有自動推導的功能,所以隱晦的規則可以讓我們比較粗糙地簡略地書寫Makefile,這是由make所支持的。<BR><BR>3、變量的定義。在Makefile中我們要定義一系列的變量,變量一般都是字符串,這個有點你C語言中的宏,當Makefile被執行時,其中的變量都會被擴展到相應的引用位置上。<BR><BR>4、文件指示。其包括了三個部分,一個是在一個Makefile中引用另一個Makefile,就像C語言中的include一樣;另一個是指根據某些情況指定Makefile中的有效部分,就像C語言中的預編譯#if一樣;還有就是定義一個多行的命令。有關這一部分的內容,我會在后續的部分中講述。<BR><BR>5、注釋。Makefile中只有行注釋,和UNIX的Shell腳本一樣,其注釋是用“#”字符,這個就像C/C++中的“//”一樣。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框進行轉義,如:“\#”。<BR><BR>最后,還值得一提的是,在Makefile中的命令,必須要以[Tab]鍵開始。<BR><BR><BR>二、Makefile的文件名<BR><BR>默認的情況下,make命令會在當前目錄下按順序找尋文件名為“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解釋這個文件。在這三個文件名中,最好使用“Makefile”這個文件名,因為,這個文件名第一個字符為大寫,這樣有一種顯目的感覺。最好不要用“GNUmakefile”,這個文件是GNU的make識別的。有另外一些make只對全小寫的“makefile”文件名敏感,但是基本上來說,大多數的make都支持“makefile”和“Makefile”這兩種默認文件名。<BR><BR>當然,你可以使用別的文件名來書寫Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”參數,如:make -f Make.Linux或make --file 
                  Make.AIX。<BR><BR><BR>三、引用其它的Makefile<BR><BR>在Makefile使用include關鍵字可以把別的Makefile包含進來,這很像C語言的#include,被包含的文件會原模原樣的放在當前文件的包含位置。include的語法是:<BR><BR>include 
                  &lt;filename&gt;<BR><BR>filename可以是當前操作系統Shell的文件模式(可以保含路徑和通配符)<BR><BR>在include前面可以有一些空字符,但是絕不能是[Tab]鍵開始。include和&lt;filename&gt;可以用一個或多個空格隔開。舉個例子,你有這樣幾個Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,還有一個文件叫foo.make,以及一個變量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的語句:<BR><BR>include 
                  foo.make *.mk $(bar)<BR><BR>等價于:<BR><BR>include foo.make a.mk 
                  b.mk c.mk e.mk 
                  f.mk<BR><BR>make命令開始時,會把找尋include所指出的其它Makefile,并把其內容安置在當前的位置。就好像C/C++的#include指令一樣。如果文件都沒有指定絕對路徑或是相對路徑的話,make會在當前目錄下首先尋找,如果當前目錄下沒有找到,那么,make還會在下面的幾個目錄下找:<BR><BR>1、如果make執行時,有“-I”或“--include-dir”參數,那么make就會在這個參數所指定的目錄下去尋找。<BR>2、如果目錄&lt;prefix&gt;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的話,make也會去找。<BR><BR>如果有文件沒有找到的話,make會生成一條警告信息,但不會馬上出現致命錯誤。它會繼續載入其它的文件,一旦完成makefile的讀取,make會再重試這些沒有找到,或是不能讀取的文件,如果還是不行,make才會出現一條致命信息。如果你想讓make不理那些無法讀取的文件,而繼續執行,你可以在include前加一個減號“-”。如:<BR><BR>-include 
                  &lt;filename&gt;<BR>其表示,無論include過程中出現什么錯誤,都不要報錯繼續執行。和其它版本make兼容的相關命令是sinclude,其作用和這一個是一樣的。<BR><BR><BR>四、環境變量 
                  MAKEFILES 
                  <BR><BR>如果你的當前環境中定義了環境變量MAKEFILES,那么,make會把這個變量中的值做一個類似于include的動作。這個變量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,從這個環境變中引入的Makefile的“目標”不會起作用,如果環境變量中定義的文件發現錯誤,make也會不理。<BR><BR>但是在這里我還是建議不要使用這個環境變量,因為只要這個變量一被定義,那么當你使用make時,所有的Makefile都會受到它的影響,這絕不是你想看到的。在這里提這個事,只是為了告訴大家,也許有時候你的Makefile出現了怪事,那么你可以看看當前環境中有沒有定義這個變量。<BR><BR><BR>五、make的工作方式<BR><BR>GNU的make工作時的執行步驟入下:(想來其它的make也是類似)<BR><BR>1、讀入所有的Makefile。<BR>2、讀入被include的其它Makefile。<BR>3、初始化文件中的變量。<BR>4、推導隱晦規則,并分析所有規則。<BR>5、為所有的目標文件創建依賴關系鏈。<BR>6、根據依賴關系,決定哪些目標要重新生成。<BR>7、執行生成命令。<BR><BR>1-5步為第一個階段,6-7為第二個階段。第一個階段中,如果定義的變量被使用了,那么,make會把其展開在使用的位置。但make并不會完全馬上展開,make使用的是拖延戰術,如果變量出現在依賴關系的規則中,那么僅當這條依賴被決定要使用了,變量才會在其內部展開。<BR><BR>當然,這個工作方式你不一定要清楚,但是知道這個方式你也會對make更為熟悉。有了這個基礎,后續部分也就容易看懂了。<BR><BR><BR><BR>書寫規則<BR>————<BR><BR>規則包含兩個部分,一個是依賴關系,一個是生成目標的方法。<BR><BR>在Makefile中,規則的順序是很重要的,因為,Makefile中只應該有一個最終目標,其它的目標都是被這個目標所連帶出來的,所以一定要讓make知道你的最終目標是什么。一般來說,定義在Makefile中的目標可能會有很多,但是第一條規則中的目標將被確立為最終的目標。如果第一條規則中的目標有很多個,那么,第一個目標會成為最終的目標。make所完成的也就是這個目標。<BR><BR>好了,還是讓我們來看一看如何書寫規則。<BR><BR><BR>一、規則舉例<BR><BR>foo.o : foo.c defs.h # foo模塊<BR>cc -c -g 
                  foo.c<BR><BR>看到這個例子,各位應該不是很陌生了,前面也已說過,foo.o是我們的目標,foo.c和defs.h是目標所依賴的源文件,而只有一個命令“cc 
                  -c -g 
                  foo.c”(以Tab鍵開頭)。這個規則告訴我們兩件事:<BR><BR>1、文件的依賴關系,foo.o依賴于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依賴關系發生。<BR>2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那個cc命令,其說明了,如何生成foo.o這個文件。(當然foo.c文件include了defs.h文件)<BR><BR><BR>二、規則的語法<BR><BR>targets 
                  : prerequisites<BR>command<BR>...<BR><BR>或是這樣: <BR><BR>targets 
                  : prerequisites ; 
                  command<BR>command<BR>...<BR><BR>targets是文件名,以空格分開,可以使用通配符。一般來說,我們的目標基本上是一個文件,但也有可能是多個文件。<BR><BR>command是命令行,如果其不與“target<IMG 
                  alt=吐舌 
                  src="找到了份挺好的中文 Makefile 的教程, 非常詳細清楚_ 大家共享_ - ITPUB論壇.files/13.gif" 
                  border=0>rerequisites”在一行,那么,必須以[Tab鍵]開頭,如果和prerequisites在一行,那么可以用分號做為分隔。(見上)<BR><BR>prerequisites也就是目標所依賴的文件(或依賴目標)。如果其中的某個文件要比目標文件要新,那么,目標就被認為是“過時的”,被認為是需要重生成的。這個在前面已經講過了。<BR><BR>如果命令太長,你可以使用反斜框(‘\’)作為換行符。make對一行上有多少個字符沒有限制。規則告訴make兩件事,文件的依賴關系和如何成成目標文件。<BR><BR>一般來說,make會以UNIX的標準Shell,也就是/bin/sh來執行命令。<BR><BR><BR>三、在規則中使用通配符<BR><BR>如果我們想定義一系列比較類似的文件,我們很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。這是和Unix的B-Shell是相同的。<BR><BR>波浪號(“~”)字符在文件名中也有比較特殊的用途。如果是“~/test”,這就表示當前用戶的$HOME目錄下的test目錄。而“~hchen/test”則表示用戶hchen的宿主目錄下的test目錄。(這些都是Unix下的小知識了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用戶沒有宿主目錄,那么波浪號所指的目錄則根據環境變量“HOME”而定。<BR><BR>通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后綴為c的文件。一個需要我們注意的是,如果我們的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用轉義字符“\”,如“\*”來表示真實的“*”字符,而不是任意長度的字符串。<BR><BR>好吧,還是先來看幾個例子吧:<BR><BR>clean:<BR>rm 
                  -f 
                  *.o<BR><BR>上面這個例子我不不多說了,這是操作系統Shell所支持的通配符。這是在命令中的通配符。<BR><BR>print: 
                  *.c<BR>lpr -p $?<BR>touch 
                  print<BR><BR>上面這個例子說明了通配符也可以在我們的規則中,目標print依賴于所有的[.c]文件。其中的“$?”是一個自動化變量,我會在后面給你講述。<BR><BR>objects 
                  = 
                  *.o<BR><BR>上面這個例子,表示了,通符同樣可以用在變量中。并不是說[*.o]會展開,不!objects的值就是“*.o”。Makefile中的變量其實就是C/C++中的宏。如果你要讓通配符在變量中展開,也就是讓objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以這樣:<BR><BR>objects 
                  := $(wildcard 
                  *.o)<BR><BR>這種用法由關鍵字“wildcard”指出,關于Makefile的關鍵字,我們將在后面討論。<BR><BR><BR>四、文件搜尋<BR><BR>在一些大的工程中,有大量的源文件,我們通常的做法是把這許多的源文件分類,并存放在不同的目錄中。所以,當make需要去找尋文件的依賴關系時,你可以在文件前加上路徑,但最好的方法是把一個路徑告訴make,讓make在自動去找。<BR><BR>Makefile文件中的特殊變量“VPATH”就是完成這個功能的,如果沒有指明這個變量,make只會在當前的目錄中去找尋依賴文件和目標文件。如果定義了這個變量,那么,make就會在當當前目錄找不到的情況下,到所指定的目錄中去找尋文件了。<BR><BR>VPATH 
                  = 
                  src:../headers<BR><BR>上面的的定義指定兩個目錄,“src”和“../headers”,make會按照這個順序進行搜索。目錄由“冒號”分隔。(當然,當前目錄永遠是最高優先搜索的地方)<BR><BR>另一個設置文件搜索路徑的方法是使用make的“vpath”關鍵字(注意,它是全小寫的),這不是變量,這是一個make的關鍵字,這和上面提到的那個VPATH變量很類似,但是它更為靈活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目錄中。這是一個很靈活的功能。它的使用方法有三種:<BR><BR>1、vpath 
                  &lt;pattern&gt; 
                  &lt;directories&gt;<BR><BR>為符合模式&lt;pattern&gt;的文件指定搜索目錄&lt;directories&gt;。<BR><BR>2、vpath 
                  &lt;pattern&gt;<BR><BR>清除符合模式&lt;pattern&gt;的文件的搜索目錄。<BR><BR>3、vpath<BR><BR>清除所有已被設置好了的文件搜索目錄。<BR><BR>vapth使用方法中的&lt;pattern&gt;需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”結尾的文件。&lt;pattern&gt;指定了要搜索的文件集,而&lt;directories&gt;則指定了&lt;pattern&gt;的文件集的搜索的目錄。例如:<BR><BR>vpath 
                  %.h 
                  ../headers<BR><BR>該語句表示,要求make在“../headers”目錄下搜索所有以“.h”結尾的文件。(如果某文件在當前目錄沒有找到的話)<BR><BR>我們可以連續地使用vpath語句,以指定不同搜索策略。如果連續的vpath語句中出現了相同的&lt;pattern&gt;,或是被重復了的&lt;pattern&gt;,那么,make會按照vpath語句的先后順序來執行搜索。如:<BR><BR>vpath 
                  %.c foo<BR>vpath % blish<BR>vpath %.c 
                  bar<BR><BR>其表示“.c”結尾的文件,先在“foo”目錄,然后是“blish”,最后是“bar”目錄。<BR><BR>vpath 
                  %.c foo:bar<BR>vpath % 
                  blish<BR><BR>而上面的語句則表示“.c”結尾的文件,先在“foo”目錄,然后是“bar”目錄,最后才是“blish”目錄。<BR><BR><BR>五、偽目標<BR><BR>最早先的一個例子中,我們提到過一個“clean”的目標,這是一個“偽目標”,<BR><BR>clean:<BR>rm 
                  *.o 
                  temp<BR><BR>正像我們前面例子中的“clean”一樣,即然我們生成了許多文件編譯文件,我們也應該提供一個清除它們的“目標”以備完整地重編譯而用。 
                  (以“make 
                  clean”來使用該目標)<BR><BR>因為,我們并不生成“clean”這個文件。“偽目標”并不是一個文件,只是一個標簽,由于“偽目標”不是文件,所以make無法生成它的依賴關系和決定它是否要執行。我們只有通過顯示地指明這個“目標”才能讓其生效。當然,“偽目標”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“偽目標”的意義了。<BR><BR>當然,為了避免和文件重名的這種情況,我們可以使用一個特殊的標記“.PHONY”來顯示地指明一個目標是“偽目標”,向make說明,不管是否有這個文件,這個目標就是“偽目標”。<BR><BR>.PHONY 
                  : clean<BR><BR>只要有這個聲明,不管是否有“clean”文件,要運行“clean”這個目標,只有“make 
                  clean”這樣。于是整個過程可以這樣寫:<BR><BR>.PHONY: clean<BR>clean:<BR>rm *.o 
                  temp<BR><BR>偽目標一般沒有依賴的文件。但是,我們也可以為偽目標指定所依賴的文件。偽目標同樣可以作為“默認目標”,只要將其放在第一個。一個示例就是,如果你的Makefile需要一口氣生成若干個可執行文件,但你只想簡單地敲一個make完事,并且,所有的目標文件都寫在一個Makefile中,那么你可以使用“偽目標”這個特性:<BR><BR>all 
                  : prog1 prog2 prog3<BR>.PHONY : all<BR><BR>prog1 : prog1.o 
                  utils.o<BR>cc -o prog1 prog1.o utils.o<BR><BR>prog2 : 
                  prog2.o<BR>cc -o prog2 prog2.o<BR><BR>prog3 : prog3.o sort.o 
                  utils.o<BR>cc -o prog3 prog3.o sort.o 
                  utils.o<BR><BR>我們知道,Makefile中的第一個目標會被作為其默認目標。我們聲明了一個“all”的偽目標,其依賴于其它三個目標。由于偽目標的特性是,總是被執行的,所以其依賴的那三個目標就總是不如“all”這個目標新。所以,其它三個目標的規則總是會被決議。也就達到了我們一口氣生成多個目標的目的。“.PHONY 
                  : 
                  all”聲明了“all”這個目標為“偽目標”。<BR><BR>隨便提一句,從上面的例子我們可以看出,目標也可以成為依賴。所以,偽目標同樣也可成為依賴。看下面的例子:<BR><BR>.PHONY: 
                  cleanall cleanobj cleandiff<BR><BR>cleanall : cleanobj 
                  cleandiff<BR>rm program<BR><BR>cleanobj :<BR>rm 
                  *.o<BR><BR>cleandiff :<BR>rm *.diff<BR><BR>“make 
                  clean”將清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”這兩個偽目標有點像“子程序”的意思。我們可以輸入“make 
                  cleanall”和“make cleanobj”和“make 
                  cleandiff”命令來達到清除不同種類文件的目的。<BR><BR>六、多目標<BR><BR>Makefile的規則中的目標可以不止一個,其支持多目標,有可能我們的多個目標同時依賴于一個文件,并且其生成的命令大體類似。于是我們就能把其合并起來。當然,多個目標的生成規則的執行命令是同一個,這可能會可我們帶來麻煩,不過好在我們的可以使用一個自動化變量“$@”(關于自動化變量,將在后面講述),這個變量表示著目前規則中所有的目標的集合,這樣說可能很抽象,還是看一個例子吧。<BR><BR>bigoutput 
                  littleoutput : text.g<BR>generate text.g -$(subst output,,$@) 
                  &gt; $@<BR><BR>上述規則等價于:<BR><BR>bigoutput : text.g<BR>generate 
                  text.g -big &gt; bigoutput<BR>littleoutput : 
                  text.g<BR>generate text.g -little &gt; 
                  littleoutput<BR><BR>其中,-$(subst 
                  output,,$@)中的“$”表示執行一個Makefile的函數,函數名為subst,后面的為參數。關于函數,將在后面講述。這里的這個函數是截取字符串的意思,“$@”表示目標的集合,就像一個數組,“$@”依次取出目標,并執于命令。<BR><BR><BR>七、靜態模式<BR><BR>靜態模式可以更加容易地定義多目標的規則,可以讓我們的規則變得更加的有彈性和靈活。我們還是先來看一下語法:<BR><BR>&lt;targets 
                  ...&gt;: &lt;target-pattern&gt;: &lt;prereq-patterns 
                  ...&gt;<BR>&lt;commands&gt;<BR>...<BR><BR><BR>targets定義了一系列的目標文件,可以有通配符。是目標的一個集合。<BR><BR>target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目標集模式。<BR><BR>prereq-parrterns是目標的依賴模式,它對target-parrtern形成的模式再進行一次依賴目標的定義。<BR><BR>這樣描述這三個東西,可能還是沒有說清楚,還是舉個例子來說明一下吧。如果我們的&lt;target-parrtern&gt;定義成“%.o”,意思是我們的&lt;target&gt;集合中都是以“.o”結尾的,而如果我們的&lt;prereq-parrterns&gt;定義成“%.c”,意思是對&lt;target-parrtern&gt;所形成的目標集進行二次定義,其計算方法是,取&lt;target-parrtern&gt;模式中的“%”(也就是去掉了[.o]這

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