?? matrix.h
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#ifndef MATRIX_H
#define MATRIX_H
// 定義適合數學運算的實數matrix類,數據將存放在buffer類中
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
#include <stdio.h>
// buffer.h包含實數緩存類buffer的定義
#include "buffer.h"
// 實數矩陣類,每個矩陣有rownum行,colnum列,總共rownum乘colnum個實數
// 下標一律從0開始起算,即存在第0行第0列
class matrix {
public:
buffer * buf; // 緩存區指針,指向存放實數的地方,可以是任何媒體
// buffer類是一抽象類,具體的子類可以將數據存放在內存或者
// 臨時文件中,用戶還可以設計自己的緩存區子類
size_t rownum, colnum; // 矩陣的行數和列數
unsigned istrans:1; // 轉置標志,0為缺省,1為轉置
unsigned isneg:1; // 為負標志,0為非負,1為取負
unsigned issym:1; // 對稱標志,0為非對稱,1為對稱,不具有約束力
// 在下面的所有構造函數中,緩存區指針b通常不設,缺省為0,這樣程序將根據
// 自動申請缺省的緩存區類型。如果用戶定義了特殊的緩顧慮區類型,可以
// 先申請后在構造函數中指明
matrix(buffer * b=0); // 缺省構造函數,產生0行0列空矩陣
matrix(size_t n, buffer * b=0); // 產生nX1列向量
matrix(size_t r, size_t c, buffer * b=0); // 構造函數,產生r行c列矩陣
matrix(matrix& m); //拷貝構造函數,產生的矩陣內容同m相同,
// 新產生的矩陣并不申請新的緩存,而是指向與m同樣的緩存,
// 只是它們共同指向的緩存的引用數增1,這樣可以節省存儲資源
matrix(const char * filename, buffer * b=0); /* 文件構造函數,
使用數據文件對矩陣初使化,數據文件為文本文件,格式:
以小寫的matrix關鍵詞打頭,然后是空格,再跟矩陣的行數,再跟
空格,再跟列數,再跟空格,接著是內容,
內容按行分,首先是行號,從1開始計數,行號后面緊跟著冒號:,
然后是這行的數據,各個數據之間都用空格或者換行隔開 */
matrix(void * data, size_t r, size_t c=1, buffer * b=0); /* 數據構造函數,
行數為r,列數為c,data必須指向一存放實數的內存,按先列后行的
順序進行存放。構造函數進行數據拷貝,因此在構造函數完成后,
data指向的數據區可以釋放 */
DOUBLE operator()(size_t r, size_t c); // 重載函數運算符()返回第r行第c列的實數,
DOUBLE operator()(size_t r){return (*this)(r,0);}; // 取回第r行0列的實數
virtual void set(size_t r, size_t c, DOUBLE v) {
size_t l;
v = isneg ? -v : v;
l = istrans ? r+c*rownum : r*colnum+c;
buf = buf->set(l, v); }; // 設置第r行第c列的值為v,
// 在設置時如果緩存的引用數大于1,產生新的緩存
// 因此每次設置返回的緩存區指針都要再賦給buf。
void set(size_t r, DOUBLE v) {
set(r,0,v);}; // 設置第r行0列的值為v,用作列向量
virtual ~matrix(){ // 析構函數,如果緩存的引用數大于1,說明還有其它的
// 矩陣在用此緩存,則不釋放緩存,只是將引用數減1
buf->refnum--;
if(!buf->refnum) delete buf;};
matrix& operator=(matrix& m); // 重載賦值運算符,使矩陣的內容等于另一個矩陣
matrix& operator=(DOUBLE a); // 通過賦值運算符將矩陣所有元素設為a
matrix operator*(DOUBLE a); // 重載乘法運算符,實現矩陣與數相乘,矩陣在前
// 數在后
matrix& operator*=(DOUBLE a); // 重載*=運算符,功能同上,但*產生了一個新
// 的矩陣,原矩陣不變,而本運算符修改了原矩陣
friend matrix operator*(DOUBLE a, matrix& m);
// 數乘矩陣,但數在前矩陣在后
matrix operator+(matrix& m); // 矩陣相加,原二矩陣不變并產生一個新的和矩陣
matrix& operator+=(matrix &m); // 矩陣相加,不產生新矩陣,有一矩陣的內容改變為和
matrix operator+(DOUBLE a); // 矩陣加常數,指每一元素加一固定的常數,產生
// 新矩陣,原矩陣不變
friend matrix operator+(DOUBLE a, matrix& m); // 常數加矩陣,產生新的和矩陣
matrix& operator+=(DOUBLE a); // 矩陣自身加常數,自身內容改變
matrix operator*(matrix& m); // 矩陣相乘,產生出新的矩陣
matrix& operator*=(matrix& m); // 矩陣相乘,結果修改原矩陣
matrix operator-(); // 矩陣求負,產生新的負矩陣
matrix & trans(){
size_t r = rownum; rownum = colnum; colnum = r;
istrans = !istrans; return (*this);}; // 矩陣自身轉置
matrix t(); // 矩陣轉置,產生新的矩陣
matrix & neg(){isneg = !isneg; return (*this);}; // 將自己求負
matrix operator-(matrix& m); // 矩陣相減,產生新的矩陣
matrix& operator-=(matrix& m); // 矩陣相減,結果修改原矩陣
matrix operator-(DOUBLE a) // 矩陣減常數,指每一元素減一固定的常數,產生
// 新矩陣,原矩陣不變
{ return (*this)+(-a); };
friend matrix operator-(DOUBLE a, matrix& m); // 常數減矩陣,產生新的矩陣
matrix& operator-=(DOUBLE a) // 矩陣自身減常數,自身內容改變
{ return operator+=(-a);};
int isnear(matrix& m, double e = defaulterr); // 檢查兩個矩陣是否近似相等,
// 如近似相等則返回1,否則返回0,e為允許誤差
int isnearunit(double e = defaulterr); // 檢查矩陣是否近似為單位矩陣
// 如是則返回1,否則返回0,e為允許誤差
matrix row(size_t r); // 提取第r行行向量
matrix col(size_t c); // 提取第c列列向量
void checksym(); // 檢查和嘗試調整矩陣到對稱矩陣
void swapr(size_t r1, size_t r2, size_t k=0); // 交換兩行,只交換k列以上
void swapc(size_t c1, size_t c2, size_t k=0); // 交換兩列,只交換k行以上
void swap(size_t r1, size_t c1, size_t r2, size_t c2){ // 交換兩個元素
DOUBLE a; a=(*this)(r1,c1);set(r1,c1,(*this)(r2,c2));
set(r2,c2,a);};
DOUBLE maxabs(size_t &r, size_t &c, size_t k=0);
// 求主元值和位置,即k行k列之后的最大元素,
// 元素所在的行列將放在r,c中,返回此元素值
size_t zgsxy(matrix & m, int fn=0); // 主高斯消元運算
matrix& operator/=(matrix m); // 用主高斯消元法求解線性方程的解
// 矩陣本身為系數矩陣,m為常數向量,返回解向量
matrix operator/(matrix m); // 左乘m的逆矩陣
matrix& inv(); // 用全選主元高斯-約當法求逆矩陣
matrix operator~(); // 求逆矩陣,但產生新矩陣
friend matrix operator/(DOUBLE a, matrix& m); // 求逆矩陣再乘常數
matrix& operator/=(DOUBLE a); // 所有元素乘a的倒數,自身改變
matrix operator/(DOUBLE a); // 所有元素乘a的倒數,產生新的矩陣
matrix cholesky(matrix& d); // 用喬里斯基分解法求對稱正定陣的線性
// 方程組ax=d返回方程組的解,本身為a,改變為分解陣u,d不變
DOUBLE det(DOUBLE err=defaulterr); // 求行列式的值
size_t rank(DOUBLE err=defaulterr); // 求矩陣的秩
void house(buffer & b, buffer & c); // 用豪斯荷爾德變換將對稱陣變為對稱三對
// 角陣,b返回主對角線元素,c返回次對角線元素
void trieigen(buffer& b, buffer& c, size_t l=600, DOUBLE eps=defaulterr);
// 計算三對角陣的全部特征值與特征向量
matrix eigen(matrix & eigenvalue, DOUBLE eps=defaulterr, size_t l=600);
// 計算對稱陣的全部特征向量和特征值
// 返回按列排放的特征向量,而eigenvalue將返回一維矩陣,為所有特征值
// 組成的列向量
int ispositive(); // 判定矩陣是否對稱非負定陣,如是返回1,否則返回0
void hessenberg(); // 將一般實矩陣約化為赫申伯格矩陣
void qreigen(matrix & a, matrix & b, size_t l=600, DOUBLE eps=defaulterr);
// 求一般實矩陣的所有特征根
// a和b均返回rownum行一列的列向量矩陣,返回所有特征根的實部和虛部
friend ostream& operator<<(ostream& o, matrix& m);
friend istream& operator>>(istream& in, matrix& m);
virtual DOUBLE value(size_t r, size_t c){ // 返回第r行c列的數值,不做行列檢查
DOUBLE a;
a = istrans ? (*buf)[r+c*rownum] : (*buf)[r*colnum + c];
return isneg ? -a : a;
};
protected:
DOUBLE detandrank(size_t & r, DOUBLE err); // 求方陣的行列式和秩
};
inline matrix operator*(DOUBLE a, matrix& m) {
return m*a;
};
inline matrix operator+(DOUBLE a, matrix& m) { // 常數加矩陣,產生新的和矩陣
return m+a;
};
matrix operator-(DOUBLE a, matrix& m); // 常數減矩陣,產生新的矩陣
matrix operator/(DOUBLE a, matrix& m); // 求逆矩陣再乘常數
ostream& operator<<(ostream& o, matrix& m);
istream& operator>>(istream& in, matrix& m);
matrix unit(size_t n); // 產生n階單位矩陣
DOUBLE gassrand(int rr=0); // 返回一零均值單位方差的正態分布隨機數
// rr為種子
class gassvector //返回零均值給定協方差陣的正態隨機向量的類
{
public:
matrix a; // a是增益矩陣,由協方差矩陣算出
gassvector(matrix & r); //r必須是正定對稱陣,為正態隨機向量的協方差
matrix operator()(matrix & r); // 返回給定協方差矩陣的正態隨機向量
matrix operator()(); // 返回已設定的協方差矩陣的正態隨機向量
void setdata(matrix & r); // 根據協方差矩陣設置增益矩陣
};
DOUBLE lineopt(matrix& a,matrix& b, matrix& c, matrix & x);
// 線性規劃最優點尋找程序,a為mXn不等式約束條件左端系數矩陣,b為不等式約束
// 條件的右端項,為m維向量,c為目標函數系數,n維向量,x返回極小點,為n維向量
#endif // MATRIX_H
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