亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關(guān)于我們
? 蟲蟲下載站

?? level.java

?? 1。支持雙人連線 (適用于TCP/IP
?? JAVA
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號(hào):
			"__", "==", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__",
			"__", "==", "__", "==", "__", "__", "==", "==", "==", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "==", "==", "__",
			"__", "==", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "ss", "__", "__", "__", "==", "__", "__",
			"__", "==", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "==", "__", "==",
			"__", "==", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "==", "__", "__",
			"__", "==", "__", "==", "__", "==", "==", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "==", "==", "__", "==", "==", "__",
			"__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "==", "__", "==", "__", "__", "__", "==", "__",
			"__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "==", "==", "==", "__", "__", "__",
			"__", "==", "==", "==", "__", "==", "==", "==", "__", "ss", "ss", "==", "==", "__", "__", "__", "==", "__", "==", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "ss", "__", "==", "__", "==", "__",
			"==", "==", "==", "==", "==", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "__", "==", "__", "==", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "==", "==", "__", "==", "==", "==", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "__"
	       };
	       loadLevel(gameModel, level);
		}

		if(1+ (currentLevel-1)%8 == 6){
			enemySequence = new int[]{4,4,4,4,2,2,2,4,4,1,1,1,3,3,3,1,1,4,4,4};
			String[] level = new String[]{
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "$$", "__", "__", "__", "__", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "__",
			"__", "__", "$$", "ss", "$$", "__", "__", "$$", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "$$",
			"__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "$$",
			"__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "$$", "$$", "$$", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "$$",
			"__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "$$", "ss", "$$", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "$$",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "$$", "$$", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "$$",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "$$", "$$", "ss", "$$", "$$", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "ss", "ss", "$$", "$$", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "$$", "$$", "__", "__",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "$$", "ss", "$$", "__", "__", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "__", "$$", "__", "__", "$$", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "$$", "$$", "$$", "$$", "$$", "__", "__",
			"__", "$$", "ss", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "ss", "ss", "ss", "ss", "$$", "__",
			"__", "__", "$$", "ss", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "ss", "ss", "ss", "ss", "$$", "$$", "__", "__",
			"__", "__", "__", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "$$", "$$", "$$", "$$", "__", "__", "__", "__"

	       };
	       loadLevel(gameModel, level);
		}

		if(1+ (currentLevel-1)%8 == 7){
			enemySequence = new int[]{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,4,2,4,2,4,2,4,2,4};
			String[] level = new String[]{
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "$$", "$$", "$$", "__", "__",
			"__", "__", "__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "$$", "$$", "$$", "__", "__",
			"__", "__", "__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "$$", "$$", "$$", "__", "__",
			"__", "__", "__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "==", "==", "==", "__",
			"$$", "$$", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "==", "==", "==", "__",
			"$$", "$$", "$$", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "==", "==", "==", "__",
			"$$", "$$", "$$", "__", "__", "__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "ss", "ss", "ss", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "==", "==", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "==", "==", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "==", "==", "==", "__", "__"
	       };
	       loadLevel(gameModel, level);
		}

		if(1+ (currentLevel-1)%8 == 8){
			enemySequence = new int[]{3,4,4,2,3,4,4,2,3,4,4,2,3,4,4,2,3,4,4,2};
			String[] level = new String[]{
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"##", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"##", "##", "##", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "##", "__", "__", "##", "##", "##", "__", "##", "__", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "##", "##", "__",
			"__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__",
			"__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__",
			"__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__",
			"__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__",
			"##", "__", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "__", "##", "__", "__", "__", "##", "__", "__", "##", "__",
			"__", "##", "__", "__", "__", "##", "##", "__", "##", "__", "__", "##", "__", "__", "__", "__", "##", "##", "__", "##",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__",
			"__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__", "__"
	       };
	       loadLevel(gameModel, level);
		}

		gameModel.addActor(gameModel.P1);
		gameModel.addActor(gameModel.P2);
	}

	public static void loadLevel(ServerModel gameModel, String[] level){
		for(int i = 0; i < level.length; i++){
			if(level[i].equals("##"))
				gameModel.addActor(new wall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,   gameModel));
           	if(level[i].equals("#0"))
				gameModel.addActor(new wall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  0,  gameModel));
			 if(level[i].equals("#1"))
				gameModel.addActor(new wall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  1,  gameModel));
			 if(level[i].equals("#2"))
				gameModel.addActor(new wall(23 + (i%19)*25,  23 + (i/20)*25,  2,  gameModel));
			 if(level[i].equals("#3"))
				gameModel.addActor(new wall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  3,  gameModel));
		    if(level[i].equals("ss"))
				gameModel.addActor(new Steelwall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  gameModel));
			if(level[i].equals("s0"))
				gameModel.addActor(new Steelwall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  0,  gameModel));
			if(level[i].equals("s1"))
				gameModel.addActor(new Steelwall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  1,  gameModel));
			if(level[i].equals("s2"))
				gameModel.addActor(new Steelwall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  2,  gameModel));
			if(level[i].equals("s3"))
				gameModel.addActor(new Steelwall(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25,  3,  gameModel));
			if(level[i].equals("$$")){
				for(int j = 399; j >=0; j--){
					if(gameModel.actors[j] == null){
						gameModel.actors[j] = new grass(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25);
						break;
					}
				}
			}
			if(level[i].equals("=="))
				gameModel.addActor(new river(23 + (i%20)*25,  23 + (i/20)*25, gameModel));
		}
	}

	public static void spawnEnemy(ServerModel gameModel){
    	if(NoOfEnemy < maxNoEnemy && enemyLeft > 0 && (gameModel.gameFlow % enemySpawnTime == 0)){
			int xPos = 23 + (20 -enemyLeft)%3*238;
			boolean flashing = (enemyLeft%3 == 0);
			gameModel.addActor(new enemy(enemySequence[20-enemyLeft], flashing, xPos, 23, gameModel));
			enemyLeft--;
			NoOfEnemy++;
		}
	}

	public static void reset(){
		currentLevel = 0;
		enemySpawnTime = 150;
		enemyLeft = 20;
		deathCount = 0;
		maxNoEnemy = 3;
		NoOfEnemy = 0;
	}
}

?? 快捷鍵說明

復(fù)制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號(hào) Ctrl + =
減小字號(hào) Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
欧美一区二区久久| 亚洲黄网站在线观看| 91小视频免费看| 日本亚洲电影天堂| 亚洲美腿欧美偷拍| thepron国产精品| 蜜臀91精品一区二区三区| 亚洲三级在线免费观看| 欧美大片一区二区| 欧美伊人久久久久久午夜久久久久| 1000部国产精品成人观看| 67194成人在线观看| 国产精品久久久久久久久搜平片| 成人免费av网站| 色成人在线视频| 亚洲.国产.中文慕字在线| 欧美人成免费网站| 91日韩精品一区| 国产凹凸在线观看一区二区| 蜜臀久久99精品久久久久宅男 | 天堂蜜桃一区二区三区| 欧美国产日韩亚洲一区| 久久精品视频免费| 成人午夜在线免费| 国产999精品久久久久久绿帽| 日韩成人精品在线观看| 亚洲高清免费在线| 国产精品免费视频一区| 久久精品一区蜜桃臀影院| 日韩欧美国产综合一区 | 亚洲美女免费视频| 亚洲人成精品久久久久久| 久久亚洲精精品中文字幕早川悠里| 欧美久久久久久久久中文字幕| 在线观看欧美黄色| 欧美日韩不卡一区| 国产成人免费视频精品含羞草妖精| 久久精品国产精品亚洲精品| 五月天欧美精品| 青娱乐精品在线视频| 狠狠色丁香婷婷综合久久片| 奇米777欧美一区二区| 免费观看30秒视频久久| 天堂久久久久va久久久久| 久久精品国产秦先生| 六月丁香综合在线视频| 极品美女销魂一区二区三区 | 免费人成网站在线观看欧美高清| 日日骚欧美日韩| 美女诱惑一区二区| 日韩高清不卡一区| 粉嫩一区二区三区性色av| 成人av在线资源| 99视频精品在线| 欧美视频一区在线| 欧美电影免费观看高清完整版在线 | 91精品国产综合久久国产大片| 欧美日韩免费视频| 久久免费美女视频| 一区二区在线观看免费| 日韩电影在线观看一区| 激情五月婷婷综合网| 99久久精品情趣| 欧美一区二区在线免费播放| 精品国产一区二区亚洲人成毛片| 日本一区二区三级电影在线观看 | 91欧美一区二区| 色婷婷av一区二区三区之一色屋| 欧美日韩精品欧美日韩精品| 久久久久久久一区| 欧美一级二级三级乱码| 中文字幕一区二区三| 美国欧美日韩国产在线播放| 成人开心网精品视频| 欧美日韩国产综合久久| 精品久久久久久久久久久院品网| 国产精品成人免费在线| 欧美在线观看视频一区二区三区| 欧美xxxxx牲另类人与| 1000部国产精品成人观看| 精品一区二区免费| 欧美日韩亚洲高清一区二区| 中文字幕国产一区| 亚洲国产电影在线观看| 精品写真视频在线观看| 欧美伦理电影网| 日韩视频123| 亚洲自拍欧美精品| 波多野结衣中文一区| 日韩精品一区二区三区三区免费| 亚洲一区二区三区三| 国产91高潮流白浆在线麻豆 | 国产亚洲一区二区三区在线观看| 五月天精品一区二区三区| 成人av在线电影| 国产精品乱码一区二三区小蝌蚪| 久久99久久久欧美国产| 欧美日韩视频在线观看一区二区三区 | 日本亚洲视频在线| 在线播放中文一区| 亚洲精品中文在线| 91在线一区二区三区| 久久久精品人体av艺术| 欧美精品日韩一区| 免费一区二区视频| 日韩欧美一区在线| 美女脱光内衣内裤视频久久网站 | 国产精品影音先锋| 日韩女优av电影在线观看| 日日欢夜夜爽一区| 欧美一级高清片在线观看| 免费不卡在线观看| 久久蜜桃av一区二区天堂| 免费亚洲电影在线| 国产精品乱码人人做人人爱| 欧美日韩高清在线| 成人av综合在线| 久久不见久久见免费视频1 | 99精品国产99久久久久久白柏| 免费在线观看一区| 亚洲精品高清在线| 亚洲国产精华液网站w| 日韩一区二区三区高清免费看看| eeuss鲁一区二区三区| 三级亚洲高清视频| 亚洲精品第一国产综合野| 国产亚洲婷婷免费| 日韩精品中文字幕在线不卡尤物| 在线影院国内精品| proumb性欧美在线观看| 国产精品自拍av| 久久成人久久爱| 日韩精品福利网| 一区二区激情视频| 椎名由奈av一区二区三区| 国产日本亚洲高清| 久久伊人中文字幕| 精品美女一区二区| 日韩欧美精品在线视频| 91精品国产品国语在线不卡| 欧美色倩网站大全免费| 色8久久精品久久久久久蜜| 成人理论电影网| 国产91精品在线观看| 国产精品99久久久久久似苏梦涵 | 91色在线porny| 成人一区二区视频| 国产乱码精品一品二品| 九九国产精品视频| 久久99蜜桃精品| 国产综合色在线| 成a人片亚洲日本久久| 国产精品一区二区三区乱码| 久久草av在线| 国产精品综合av一区二区国产馆| 久久成人av少妇免费| 国内一区二区在线| 国产成人99久久亚洲综合精品| 国产精品一二三在| 成人av网站在线观看免费| 99免费精品在线| 91国偷自产一区二区三区成为亚洲经典 | 亚洲午夜久久久久中文字幕久| 一区二区三区在线影院| 亚洲香蕉伊在人在线观| 亚洲国产成人av好男人在线观看| 亚洲.国产.中文慕字在线| 奇米精品一区二区三区在线观看| 另类小说一区二区三区| 国产成人综合自拍| 99re6这里只有精品视频在线观看| 91麻豆.com| 欧美日韩在线一区二区| 日韩欧美在线一区二区三区| 久久久久9999亚洲精品| 一区二区理论电影在线观看| 另类的小说在线视频另类成人小视频在线 | 欧美精品久久一区| 欧美成人三级电影在线| 国产精品免费aⅴ片在线观看| 亚洲欧洲日韩在线| 日本欧美加勒比视频| 国产福利精品一区二区| 在线视频中文字幕一区二区| 91精品国产乱码久久蜜臀| 中文字幕va一区二区三区| 亚洲午夜久久久久久久久久久 | 亚洲视频免费看| 奇米精品一区二区三区在线观看| 国产精品亚洲人在线观看| 91麻豆国产在线观看| 日韩欧美国产一区二区在线播放 | 国产一区二区不卡在线| 成人aa视频在线观看| 欧美一区二区三区婷婷月色| 国产精品嫩草久久久久| 蜜桃av一区二区| 欧美三级资源在线| 亚洲视频你懂的| 精品午夜一区二区三区在线观看|