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?? vc編程指南68篇(7).txt

?? VC編程指南68篇
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41、如何一個創建三態下壓按鈕 
  
    可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風格位和檢測框以及按鈕來創建一個三態下 
壓按鈕。這很容易,只需將檢測框和按鈕拖拉到對話中并指定屬性Push—like即 
可。不用任何附加程序就可以成為三態下壓按鈕。 
  
42、如何動態創建控件 
  
    分配一個控件對象的實例并調用其Create成員函數。開發者最容易忽略兩件 
事:忘記指定WS_VISBLE標簽和在棧中分配控件對象。下例動態地創建一個下壓按 
鈕控件: 
//In class declaration (.H file ). 
private : 
    CButton* m _pButton ; 
  
//In class implementation (.cpp file ) . 
m_pButton =new CButton ; 
ASSERT_VALID   (m_pButton); 
  
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTOON. 
    Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON ) 
  
43、如何限制編輯框中的準許字符 
  
    如果用戶在編輯控件中只允許接收數字,可以使用一個標準的編輯控件并指 
定新的創建標志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標志,該標志限制 編輯控 
件只按收數字字符。如果用戶需要復雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽 
編輯控件,它是一個很有用的OLE定制控件。 
    如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個CEdit 類并處理 
WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard 建 
立一個 CEdit的派生類,其次,在對話類中指定一個成員變量將編輯控件分類在 
OnInitdialog 中調用CWnd: : SubclassDlgItem . 
  
//In your dialog class declaration (.H file ) 
private : 
    CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control . 
  
//In you dialog class implementation (.CPP file ) 
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) 
{ 
  
    //Subclass the edit lontrod . 
    m_wndEdit .SubclassDlgItem  (IDC_EDIT,this ); 
  
} 
    使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計算nChar參量并決定所執行的操作,用 
戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說明了如何顯示字母字符,如果字符是字母 
字符,則調用CWnd ; OnChar,否則不調用OnChar. 
//Only display alphabetic dharacters . 
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags ) 
{ 
    //Determine if nChar is an alphabetic character . 
    if (: : IsCharAlpha  ( ( TCHAR) nChar ) ) 
        CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags ); 
} 
    如果要修改字符,則不能僅僅簡單地用修改過的nChar調用CEdit : : OnChar, 
然后CEdit: : OnChar調用CWnd: : Default獲取原來的wParam 和lParam 的值 ,這 
樣是不行的。要修改一個字符,需要首先修改nChar,然后用修改過的nChar調用 
CWnd: : DefWindowProc。下例說明了如何將字符轉變為大寫: 
  
//Make all characters uppercase 
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags ) 
{ 
    //Make sure character is uppercase . 
    if (: : IsCharAlpha  ( .( TCHAR) nChar) 
         nChar=: : CharUpper (nChar ) ; 
  
    //Bypass default OnChar processing and directly call 
    //default window proc. 
    DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt , nFlags )) ; 
} 
  
44、如何改變控件的顏色 
  
    有兩種方法。其一,可以在父類中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反 
射在控件類中指定顏色。 
    當控件需要重新著色時,工作框調用父窗口(通常是對話框)的 
CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類中重置該函數并指定控件的新的繪畫屬 
性。例如,下述代碼將對話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色: 
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) 
{ 
    HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); 
  
    //Draw red text for all edit controls . 
    if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) 
       pDC —> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ; 
  
    return hbr ; 
} 
    然而,由于每個父窗口必須處理通知消息并指定每個控件的繪畫屬性,所以, 
這種方法不是完全的面向對象的方法。控件處理該消息并指定繪畫屬性更合情合理。 
    消息反射允許用戶這樣做。通知消息首先發送給父窗口,如果父窗口沒有處理 
則發送給控件。創建一個定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。 
    首先,使用ClassWizard 創建一個CListBox 的派生類并為該類添加下述數據 
成員。 
class CMyListBox ; publilc CListBox 
{ 
  
private; 
    COLORREF m_clrFor ;     // foreground color 
    COLORREF m_clrBack ;   //background color 
    Cbrush m_brush ;         //background brush 
  
} ; 
    其次,在類的構造函數中,初始化數據中。 
CMyListBox : : CMyListBox () 
{ 
    //Initialize data members . 
    m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ;   // yellow text 
    m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ;    // blue background 
    m_brush . CreateSolidBrush  (m _clrBack ); 
} 
    最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新 
的繪畫屬性。 
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) 
{ 
    pDC—>SetTextColor (m_clrFore); 
    pDC—>SetBkColor  (m_clrBack); 
  
    return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () 
} 
    現在,控件可以自己決定如何繪畫,與父窗口無關。 
  
45、當向列表框中添加多個項時如何防止閃爍 
  

    調用CWnd::SetRedraw 清除重畫標志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫。 
當向列表框添加幾個項時,用戶可以清除重畫標志,然后添加項,最后恢復重畫 
標志。為確保重畫列表框的新項,調用SetRedraw (TRUE) 之后調用CWnd::Invalidate。 
  
//Disable redrawing. 
pListBox->SetRedraw (FALSE); 
  
//Fill in the list box gere 
  
//Enable drwing and make sure list box is redrawn. 
pListBox->SetRedraw (TRUE); 
pListBox->Invalidate (); 
  
46、如何向編輯控件中添加文本 
  
    由于沒有CEdit:: AppendText函數,用戶只好自己做此項工作。調用 
CEdit:: SetSel移動到編輯控件末尾,然后調用CEdit:: ReplaceSel添加文 
本。下例是AppendText 的一種實現方法: 
  
void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText) 
{ 
     int nLen=GetWindowTextLength (); 
     SetFocus (); 
     SetSel (nLen, nLen); 
  
     ReplaceSel (pText); 
} 
  
47、如何訪問預定義的GDI對象 
  
    可以通過調用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個預定義的對象,諸 
如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預定義的筆和刷子GDI對象在視窗中畫一 
個橢圓。 
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush. 
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 
{ 
     //Determine size of view. 
     CRect rcView; 
     GetClientRect (rcView); 
  
     //Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse. 
     pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN); 
     pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH) 
     //Draw the ellipse. 
     pDC->Ellipse (reView); 
} 
    也可以調用新的SDK函數GetSysColorBrush獲取一個系統顏色刷子,下例用背景 
色在視窗中畫一個橢圓: 
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 
{ 
     //Determine size of view. 
     CRect rcView; 
     GetClientRect (rcView); 
  
     //Use background color for tooltips brush. 
     CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( 
          CBrush::FromHandle (::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK))); 
  
     //Draw the ellipse. 
     pDC->Ellipse (rcView); 
  
     //Restore original brush. 
     pDC->SelectObject (pOrgBrush); 
} 
  
48、如何獲取GDI對象的屬性信息 
  
    可以調用GDIObject:: GetObject。這個函數將指定圖表設備的消息寫入到 
緩沖區。下例創建了幾個有用的輔助函數。 
//Determine if font is bold. 
BOOL IsFontBold (const CFont&font) 
{ 
     LOGFONT stFont; 
     font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont); 
     return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE; 
} 
  
//Return the size of a bitmap. 
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap) 
{ 
     BITMAP stBitmap; 
     bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap); 
     return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap. bmHeight); 
} 
  
//Create a pen with the same color as a brush. 
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush) 
{ 
     LOGBRUSH stBrush; 
     brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush); 
     return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor); 
} 
  
49、如何實現一個橡皮區矩形 
  
    CRectTracker是一個很有用的類,可以通過調用CRectTracker:: TrackRubberBand 
響應WM_LBUTTONDOWN消息來創建一個橡皮區矩形。下例表明使用CRectTracker移動 
和重置視窗中的藍色橢圓的大小是很容易的事情。 
    首先,在文件檔中聲明一個CRectTracker數據成員: 
 class CSampleView : Public CView 
{ 
  
  
    public : 
         CrectTracker m_tracker; 
  
}; 
    其次,在文檔類的構造函數中初始化CRectTracker 對象: 
CSampleDoc:: CSampleDOC () 
{ 
     //Initialize tracker position, size and style. 
     m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10); 
     m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside  | 
           CRectTracker:: dottedLine; 
} 
    然后,在OnDraw函數中畫橢圓和蹤跡矩形: 
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 

{ 
     CSampleDoc* pDoc=GetDocument (); 
     ASSERT_VALID (pDoc); 
  
     //Select blue brush into device context. 
     CBrush brush (RGB (0, 0, 255)); 
     CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush); 
  
     //draw ellipse in tracking rectangle. 
     Crect rcEllipse; 
     pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse); 
     pDC->Ellipse (rcEllipse); 
  
     //Draw tracking rectangle. 
     pDoc->m_tracker.Draw (pDC); 
     //Select blue brush out of device context. 
     pDC->Selectobject (pOldBrush); 
} 
    最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代碼。該段代碼 
根據鼠標擊鍵情況可以拖放、移動或者重置橢圓的大小。 
  
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point) 
{ 
     //Get pointer to document. 

     CSampleDoc* pDoc=GetDocument (); 
     ASSERT_VALID (pDoc); 
  
     //If clicked on ellipse, drag or resize it. Otherwise create a 
     //rubber-band rectangle nd create a new ellipse. 
     BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= 
         CRectTracker::hitNothing; 
  
     //Tracker rectangle changed so update views. 
     if (bResult) 
     { 
        pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue); 
        pDoc->SetModifiedFlag (); 
        pDoc->UpdateAllViews (NULL); 
     } 
  
     else 
        pDoc->m-tracker.TrackRubberBand (this,point,TRUE); 
  
     CView:: onLButtonDown (nFlags,point); 
} 
  
50、如何更新翻轉背景顏色的文本 
  
    調用CDC:: SetBkmode并傳送OPAQUE用當前的背景顏色填充背景,或者調用 
CDC::SetBkMode并傳送TRANSPAARENT使背景保持不變,這兩種方法都可以設置背景 
模式。下例設置背景模式為TRANSPARENT,可以兩次更新串,用花色帶黑陰影更新 
文本。黑色串在紅色串之后,但由于設置了背景模式仍然可見。 
  
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 
{ 
     //Determint size of view. 
     CRect rcView; 
     GetClientRect (rcVieew); 
  
     //Create sample string to display. 
     CString str (_T ("Awesome Shadow Text...")); 
     //Set the background mode to transparent. 
     pDC->SetBKMode (TRANSPARENT); 

  
     //Draw black shadow text. 
     rcView.OffsetRect  (1, 1); 
     pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0)); 
     pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, 
         DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
  
      //Draw red  text. 
     rcView.OffsetRect  (-1,-1); 
     pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0)); 
     pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, 
         DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
  
} 
  

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