?? 編程修養(六).txt
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23、static的使用
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static關鍵字,表示了“靜態”,一般來說,他會被經常用于變量和函數。一個static的
變量,其實就是全局變量,只不過他是有作用域的全局變量。比如一個函數中的static變
量:
char*
getConsumerName()
{
static int cnt = 0;
....
cnt++;
....
}
cnt變量的值會跟隨著函數的調用次而遞增,函數退出后,cnt的值還存在,只是cnt只能在
函數中才能被訪問。而cnt的內存也只會在函數第一次被調用時才會被分配和初始化,以后
每次進入函數,都不為static分配了,而直接使用上一次的值。
對于一些被經常調用的函數內的常量,最好也聲明成static(參見第12條)
但static的最多的用處卻不在這里,其最大的作用的控制訪問,在C中如果一個函數或是一
個全局變量被聲明為static,那么,這個函數和這個全局變量,將只能在這個C文件中被訪
問,如果別的C文件中調用這個C文件中的函數,或是使用其中的全局(用extern關鍵字)
,將會發生鏈接時錯誤。這個特性可以用于數據和程序保密。
24、函數中的代碼尺寸
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一個函數完成一個具體的功能,一般來說,一個函數中的代碼最好不要超過600行左右,越
少越好,最好的函數一般在100行以內,300行左右的孫函數就差不多了。有證據表明,一
個函數中的代碼如果超過500行,就會有和別的函數相同或是相近的代碼,也就是說,就可
以再寫另一個函數。
另外,函數一般是完成一個特定的功能,千萬忌諱在一個函數中做許多件不同的事。函數
的功能越單一越好,一方面有利于函數的易讀性,另一方面更有利于代碼的維護和重用,
功能越單一表示這個函數就越可能給更多的程序提供服務,也就是說共性就越多。
雖然函數的調用會有一定的開銷,但比起軟件后期維護來說,增加一些運行時的開銷而換
來更好的可維護性和代碼重用性,是很值得的一件事。
25、typedef的使用
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typedef是一個給類型起別名的關鍵字。不要小看了它,它對于你代碼的維護會有很好的作
用。比如C中沒有bool,于是在一個軟件中,一些程序員使用int,一些程序員使用short,
會比較混亂,最好就是用一個typedef來定義,如:
typedef char bool;
一般來說,一個C的工程中一定要做一些這方面的工作,因為你會涉及到跨平臺,不同的平
臺會有不同的字長,所以利用預編譯和typedef可以讓你最有效的維護你的代碼,如下所示
:
#ifdef SOLARIS2_5
typedef boolean_t BOOL_T;
#else
#else
typedef int BOOL_T;
#endif
typedef short INT16_T;
typedef unsigned short UINT16_T;
typedef int INT32_T;
typedef unsigned int UINT32_T;
#ifdef WIN32
typedef _int64 INT64_T;
#else
typedef long long INT64_T;
#endif
typedef float FLOAT32_T;
typedef char* STRING_T;
typedef unsigned char BYTE_T;
typedef time_t TIME_T;
typedef INT32_T PID_T;
使用typedef的其它規范是,在結構和函數指針時,也最好用typedef,這也有利于程序的
易讀和可維護性。如:
typedef struct _hostinfo {
HOSTID_T host;
INT32_T hostId;
STRING_T hostType;
STRING_T hostModel;
FLOAT32_T cpuFactor;
INT32_T numCPUs;
INT32_T nDisks;
INT32_T memory;
INT32_T swap;
} HostInfo;
typedef INT32_T (*RsrcReqHandler)(
void *info,
JobArray *jobs,
AllocInfo *allocInfo,
AllocList *allocList);
C++中這樣也是很讓人易讀的:
typedef CArray<HostInfo, HostInfo&> HostInfoArray;
于是,當我們用其定義變量時,會顯得十分易讀。如:
HostInfo* phinfo;
RsrcReqHandler* pRsrcHand;
這種方式的易讀性,在函數的參數中十分明顯。
關鍵是在程序種使用typedef后,幾乎所有的程序中的類型聲明都顯得那么簡潔和清淅,而
且易于維護,這才是typedef的關鍵。
26、為常量聲明宏
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最好不要在程序中出現數字式的“硬編碼”,如:
int user[120];
為這個120聲明一個宏吧。為所有出現在程序中的這樣的常量都聲明一個
宏吧。比如TimeOut的時間,最大的用戶數量,還有其它,只要是常量就應該聲明成宏。如
果,突然在程序中出現下面一段代碼,
for ( i=0; i<120; i++){
....
}
120是什么?為什么會是120?這種“硬編碼”不僅讓程序很讀,而且也讓程序很不好維護
,如果要改變這個數字,得同時對所有程序中這個120都要做修改,這對修改程序的人來說
是一個很大的痛苦。所以還是把常量聲明成宏,這樣,一改百改,而且也很利于程序閱讀
。
#define MAX_USR_CNT 120
for ( i=0; i<MAX_USER_CNT; i++){
....
}
這樣就很容易了解這段程序的意圖了。
有的程序員喜歡為這種變量聲明全局變量,其實,全局變量應該盡量的少用,全局變量不
利于封裝,也不利于維護,而且對程序執行空間有一定的開銷,一不小心就造成系統換頁
,造成程序執行速度效率等問題。所以聲明成宏,即可以免去全局變量的開銷,也會有速
,造成程序執行速度效率等問題。所以聲明成宏,即可以免去全局變量的開銷,也會有速
度上的優勢。
27、不要為宏定義加分號
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有許多程序員不知道在宏定義時是否要加分號,有時,他們以為宏是一條語句,應該要加
分號,這就錯了。當你知道了宏的原理,你會贊同我為會么不要為宏定義加分號的。看一
個例子:
#define MAXNUM 1024;
這是一個有分號的宏,如果我們這樣使用:
half = MAXNUM/2;
if ( num < MAXNUM )
等等,都會造成程序的編譯錯誤,因為,當宏展開后,他會是這個樣子的:
half = 1024;/2;
if ( num < 1024; )
是的,分號也被展進去了,所以造成了程序的錯誤。請相信我,有時候,一個分號會讓你
的程序出現成百個錯誤。所以還是不要為宏加最后一個分號,哪怕是這樣:
#define LINE "================================="
#define PRINT_LINE printf(LINE)
#define PRINT_NLINE(n) while ( n-- >0 ) { PRINT_LINE; }
都不要在最后加上分號,當我們在程序中使用時,為之加上分號,
main()
{
char *p = LINE;
PRINT_LINE;
}
這一點非常符合習慣,而且,如果忘加了分號,編譯器給出的錯誤提示,也會讓我們很容
易看懂的。
--
開始使勁
#define PRINT_NLINE(n) while ( n-- >0 ) { PRINT_LINE; }
都不要在最后加上分號,當我們在程序中使用時,為之加上分號,
main()
{
char *p = LINE;
PRINT_LINE;
}
這一點非常符合習慣,而且,如果忘加了分號,編譯器給出的錯誤提示,也會讓我們很容
易看懂的。
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