?? 說明.txt
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| @@@@@@@ @@ @@@@| 飛機打東東游戲
| @@ @ @ | 本游戲是為方便51學習者而制作的,任何人可以研究或
| @ @@ @ @ @ | 改動本游戲程序用于任何用途,如能和我打個招呼是最好。
| @ @@@@| 游戲運行在單片機里,一塊51即可,無需任何外擴的
| @@@@@ @ @@@@@ | RAM,只要51的串口和計算機連起來就可以玩了。計算機上
| @@ @@@ @@ @@@@| 運行的程序是終端仿真程序,用來接收單片機發出的字符
| @@ @@ @@ @@ | 串并顯示出由字符組成的畫面和發出控制字符。有任何問
| @@ @ @ @@@ | 題請訪問51單片機世界'MCU51.126.COM'發郵件給版主。
| @ @ | 游戲控制方法:
| @@ @ | 操作者不動鍵盤10秒鐘進入演示狀態,按'a'或'4'飛機
| @ @ @@ @ | 左移,按'd'或'6'右移,按's'或'0'發彈,按'-'降低難度,
| | 按'+'提高難度,按'p'立即進入演示狀態。
| | 按任何鍵開始游戲。
| o |
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|
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得分: 730
級別: 20 +:高 -:低
5:左移 6:右移 0:發射
游戲自動演示中。
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以上是游戲界面,用的windows32的終端仿真程序做接收和發送,波特率19200bps,8bit,
1停止位,無校驗,無流控。使用 DEC VT-100[ANSI]終端仿真協議。該終端仿真程序可從mcu51
.126.com下載。也可用win98帶的終端仿真程序,不過一般要安裝一下。
源文件用v5.20版的keilC51編譯,優化等級2級。目標文件4003字節,可以寫在51芯片內。源程序中還有許多沒有用的函數,刪掉后可節省空間。
軟件仿真辦法:將計算機的com1和com2口連接起來(2-3,3-2,5-5),軟件仿真時數據發
往com1口(已設置),在com2口用終端仿真接收,這樣可以看到中文輸出和處理終端協議。而
keilc51的串行仿真窗口只可接發英文字符。
本人做單片機雖有四年之久,但用c51才一年,故程序必不夠精練,望各位高手看后多多指點。
有任何問題請訪問51單片機世界'HTTP://MCU51.126.COM'發郵件給聶小猛版主。
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