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邊走過,并問他問題。他思考片刻,用簡潔有力的話答覆。
人們盤腿圍坐在他身旁,參展時的宣傳冊散落一地,所有的人都靜靜地等他開口說話
。
篇四
忍大師如是說:
「對悟性夠的人,一個字就已足夠;對于名駒,只需輕輕抽牠一鞭;一個好的程式,
不過是條簡單指令?!?
篇五
忍大師參加某次董事會。當他解釋有關軟體等技術特色,董事們或坐立不安,或凝視
窗外,甚至對著咖啡杯發呆。
當忍大師開始談到這套軟體將能賺多少錢,隨之而來的是,董事們紛紛豎起了耳朵,
并開始在房里歡躍。顯然,他們被這悅耳的聲音吸引住了。
篇六
一位公司董事來看忍大師,他發現大師正在玩電腦游戲。
「你這是什么意思?」董事問道。
「我正在測試系統。」大師回答。
董事靠近螢幕定睛一看,果然如此。
篇七
一天,董事會成員在一起討論公司業務狀況,他們找來忍大師,要他作個報告。「本
季預測報告如何?」他們問。
「沒有本季的預測報告。」忍大師答。
「那么今年的預算計劃呢?」他們又問。
「也沒有今年的預算計劃。」忍大師說。
「嗯!你能確認你就是忍大師嗎?」他們再問。
「根本沒有忍大師這個人?!谷檀髱熁卮?。
董事們被搞糊涂了,只好暫停會議各自回家去。
篇八
忍大師如是說:
「寫一個百萬行指令的作業系統很容易,但要改變人的個性卻很困難。」
篇九
三個來自不同的電腦公司的董事向忍大師學習領導藝術的真諦。
忍大師問第一位董事,「你有你們公司現在的組織結構圖嗎?」
第一位董事從口袋中掏出了一張紙,「我一直都帶身邊?!顾f完后,便把那張紙遞
給了忍大師。
忍大師饒富興味地看著那張紙,「看來好像已經在電腦上建立模型了?!顾硎?。
「確實如此,」這位董事驕傲地說?!肝覀円寻呀M織結構圖電腦化了,以便接獲通知
就能立刻選擇調用。」
忍大師笑著,把那張紙遞了回去,「恐怕我幫不上忙了?!顾f。
第二位董事接著問忍大師,什么是領導藝術的真諦。
「你有你們公司現在的組織結構圖嗎?」忍大師問。
第二位董事搖搖頭,「我們的組織結構這幾年都沒變過,我已經記下來了?!? 忍大師皺著眉頭,「我想可能幫不上忙了?!?
第三位董事還是問忍大師,關于領導藝術的真諦。
「你有你們公司現在的組織結構圖嗎?」忍大師問。
第三位董事聳了聳肩,「我們沒有組織結構圖,每個人想做什么就做,喜歡什么時侯
做就什么時侯做。」
忍者緊皺雙眉,「那我還有什么好幫的!」
三位董事走到一旁,彼此一陣耳語,轉過身來,同時對忍大師說:「好吧!那可不可
以讓我們看看『你』的組織結構圖?!?
忍者帶他們走到一片寬廣空地上,僅有的一棵樹,由下而上傲然挺立。「這就是我的
組織結構圖。」忍者邊說邊把手搭在粗糙的樹干上。
<p align="right"><b><font size="2" color="#999900">| <a href="#content">回目錄</a> |</font></b></p>
<a name="book02"></a>
<b>卷二 火</b>
關主:行者
體裁:昔話
硬體:螢幕
方位:南
軟體:格式化程式
感覺:視覺
階段:設計
動物:鳳
系統:CP-6
火之卷首語
行者大師收集了各式各樣有關專案開發的傳說。據最近的電腦考古研究,以下的傳說
是有事實根據的。雖然會有一些夸張的內容被有意無意地加了進去,但其事實真相仍相去
不遠。
篇一
薛經理正在為他的軟體專案分派人員,他預估會在一天內雇用三百個程式師。一位具
電腦科學博士學位的學者前來應征,博士被錄取了,而且是一個薪水很高的職位。
一天,薛經理被解雇了,由明經理取代薛經理的職務?!肝蚁嘈?,每個人都很清楚自
己的職責。」明經理對著他那一大群程式師說。聽到這話,博士悄悄地溜走了。
篇二
兩個程式師正為使用者介面爭論不休。
第一位程式師說:「在『易于使用』方面,有許多意義重大的改變。不久,人們使用
電腦,再也不必閱讀那些枯躁的使用手冊了。因為程式畫面讓人一看就懂?!? 第二位程式師說想了一會兒,接著說:「上星期我準備劈些柴火來燒,但斧頭又舊又
鈍。于是,我到五金行買了一把新的?!? 「這倒有趣兒,」第一位程式師說,「可是這與使用者介面有什么關連?」
「這把新斧頭附帶的是一份八頁的使用簡冊?!顾卮鹫f。
篇三
從前,有位哲人問工程師、數學家、物理學家與程式師同個問題:「一個盒子會有幾
個面?」
工程師首先回答。「盒子有四個面?!? 「此話怎講?」哲人反問。
「四個垂直的面就是了,再與盒頂盒底連在一起?!构こ處熁卮?。
「可笑!」數學家表示,「盒子是有六個面的?!? 「為什么?」哲人又問。
「盒子是立方體,所以有六個面?!箶祵W家回答。
「不對!」物理學家說,「盒子有十二個面?!? 「為什么你會這么說呢?」哲人再問。
「嚴格地講,它有六個外部的面和六個內部的面,這樣才具備了立方體的美感?!刮?理學家答道。
哲人看著一語不發的程式師,問:「不知你的看法是?」
「盒子哦!只有兩個面?!钩淌綆熁卣f。
聽到這個回答,工程師、數學家和物理學家都大笑起來。
笑聲好不容易才停下,哲人問道:「為什么認為盒子只有兩個面?」
「這是基于個人經驗,」程式師答道,「『里面』是放電路板的地方,『外面』是放
螢幕與鍵盤的地方?!?
「正是如此!」哲人說道。
篇四
新上任的董事參加程式師們為他舉辦的歡迎會。
歡迎會進行到一半,一位程式師朗誦一段演說詞:「我們期盼您的到來,前任不及您
的多才多藝?,F在,您終于降臨,我們將變得極具生產力?!?
新董事相當滿意,「這是你自己寫的嗎?」他問。
「這是開發部的慣例,」那位程式師說,「無論那位董事到任,我們都會發表這段演
說,這也是我所知道唯一的一段演說詞?!?
篇五
某天,研發中心的一位程式師發現一套可以產生迷宮圖案的演算法。他很勤奮地對這
套演算法進行修改,這樣就可以讓它在列表紙帶印出一個不間斷的迷宮。
不久,他制作一個有幾百萬條分道的迷宮,四十英尺長,七英尺寬。他把結果掛在程
式師辦公室門口長廊,不一會兒,所有程式師都擠在那個迷宮前,試圖解決這個難題。
研發中心經理恰好經過,他驚愕地盯著這個場景,面色陰沉。于是,經理走進行者大
師的辦公室,卻發現行者大師已不在那兒了。
篇六
五名生手哭喪著臉走進行者大師的辦公室,大叫:「哇!聽說我們的專案要被取消了
。」
行者大師說:「所有的工作照常進行,因為該取消的自然會被取消?!? 聽完這話,生手們各自返回自己的工作崗位上了。
篇七
某天,研發中心接到消息,將換上新的主管,而這位新任主管對電腦知之甚少。
程式師們聽到這個消息都很吃驚,紛紛停止手上的工作,四處打聽,許多時間都浪費
在揣摩那即將到來的不幸日子。
看到這種反應,行者大師決定做些事情。于是,他借來一套扮大猩猩的服裝。
不久,新主管就任了,他把研發部門所有主管召集到會議室,隨行而來還有幾位是總
部的董事,據說,他們是來使研發中心能『平穩過渡』的。
突地,行者大師穿著大猩猩的服裝破門而入。他跳上會議桌,把文件踢得到處都是,
還對著董事們咆哮,董事們坐在那里都傻眼了。大家目瞪口呆,還沒弄清怎么一回事,大
師唰地離開了會議室,正如他來時那樣。
聽到這件事,程式師們都回到各自的工作崗位了。
<作者注>
我與幾個人談過,他們都曾親眼目睹,傳說所描述的事件。我還聽說,這個故事發生
后的一年,類似的挑釁行為在IBM的某部門中發生了。不同的是,第二起事件的挑釁者是
穿著運動服,站在門口大聲地咳嗽。
篇八
某一小組的程式師正在向董事長進行會報?!附衲曜畲蟮某晒鞘裁??」董事長問。
程式師們商量了一會兒,然后回答說:「我們今年解決的臭蟲(譯注:bugs,程式錯
誤之意)比去年多了百分之五十?!? 董事長疑惑地看著他們,顯然地,他不知道臭蟲是什么。他與身邊其他部門主管一陣
嘀咕,轉過身來對著程式師,已是氣得滿臉通紅?!高@么差勁的程式品管,你們應當問心
有愧。明年不許再有臭蟲!」他命令道。
程式有無錯誤,我們不清楚。但可以肯定的是,隔年的會報,程式師會絕口不提臭蟲
二字。
篇九
某位公司董事來參觀研發中心,他在長長地走廊里走著,如同一位檢閱部隊的將軍。
他不時地與在廊上遇到的人談談話,表示他的親和力。之后,他走進了一位程式師的辦公
室,這位程式師正聚精會神地找作業系統的臭蟲。
董事環顧辦公室四周,發現有尊豬的雕像放在程式師的螢幕上。「我常被程式師收集
的古玩、紀念品所吸引,」董事說,「它們背后,似乎都有一些有趣的故事。這只小豬也
有一個故事吧?」他指著螢幕上的雕像。
程式師面對螢幕,緩緩地回過頭來,再眨眨眼睛,仔細盯著他說的那尊雕像,好像是
第一次發現它一樣?!高@只是個豬頭吧!」他說。
<p align="right"><b><font size="2" color="#999900">| <a href="#content">回目錄</a> |</font></b></p>
<a name="book03"></a>
<b>卷三 土</b>
關主:力士
體裁:俳句
硬體:中央處理器
方位:中
軟體:除錯程式
感覺:嗅覺
階段:編寫程式
動物:牛
系統:OS/VS
土之卷首語
本卷駢文的作者,大力士,在人們心中的形象一直很模糊。對他所知亦少,除了他被
COBOL語言標準委員會的代表詆毀這件事以外。
篇一
我曾聽聞:
始易終難。這也是為什么程式師也說,「行百里者半九十?!惯@句話頗為貼近程式開
發的過程。
篇二
我曾聽聞:
在人機介面所犯的最大錯誤是否定電腦的存在。系統改版換新時,總受到要與舊系統
相容的限制,而不管那些舊觀念是否已經落伍。電腦不該只拿來模擬現實,它們更應超越
現實。
篇三
我曾聽聞:
一家電腦公司設計了一套功能強大的系統,這套系統超越它所處的時代。因為擔心這
套新穎的設計可能會被抄襲,他們不愿開放硬體結構的設計,還為作業系統申請專利。
十年后,一位新來的程式師問資深程式師,在資料中心的角落,有個滿布灰塵的箱子
,那是做什么用的。
篇四
我曾聽聞:
別讓政治原因影響技術;也不要根據技術期刊來決定政策走向。只有那些無知的管理
者,才會把這些東西混在一塊兒。
篇五
我曾聽聞:
專案計劃與公布的進度,一點意義也沒有。那些標示日期與專案進度的關系,又有什
么意義呢?然而有一個神秘的進度,它能被專案成員所理解,并與所有工作都相契合。它
不會被外界的關注所愚弄,更不會被操縱以迎合市場走向。當它被大家所遵守,因為它反
映了開發小組成員彼此間的瞭解。當專案能夠反映這個事實,程式便能如期完成;當專案
與事實相互矛盾時,程式勢必延誤。
篇六
我曾聽聞:
有三種情況肯定會導致整個資訊專案的失敗。第一種情況是,專案經理對軟體一無所
知。第二種情況是,對程式設計負責的技術領導者對寫程式毫無興趣。第三種情況是,程
式師寫程式只是依約行事,對專案根本缺乏忠誠。這三種情況中的任何一種都會導致專案
失敗。三種情況如果同時出現,那就必死無疑了。
篇七
我曾聽聞:
許多公司董事樂于看到自己高高在上,而讓他們的下屬居于其下的組織結構圖。真令
人意想不到,有這么多人有這種想法,這與那些玩「山上的國王」游戲的孩子們有什么兩
樣?
組織結構圖又叫做樹狀結構,使用結構圖的長官們似乎忘記,樹葉在下根在上的樹,
是株被連根拔起的樹,它根本活不了多久。優秀的領導者總是把自己視為公司最基層的一
員,承受作為領導者的重擔,因為這才是管理者發揮作用的最佳途徑。
這就是忍大師那篇著名的寓言的真諦。他無法傳授領導藝術的奧秘,因為那些自認是
學生的人,太過相信自己獨特的權力。一個表現優異的組織,員工甚至不知道他們被人領
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