?? baseclass.h
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//打算定義一個武器類的模板,然后在View類中定義一個變量
//武器類定義
class CWeapon:public CObject
{
public:
CString m_strLSDW; //隸屬單位
int m_nSJJL; //有效射擊距離
int m_nDYXHL; //彈藥消耗量
int m_bFBBZ; //該武器的分配標志,若已分配,為TRUE
int m_nFBMBH; //被分配的目標號,需要考慮若是一個目標分配了>1個武器,
//此處該如何賦值,這個屬性有必要嗎
int m_nMaxWeapon; //每個目標允許分配的最多的武器數
};
typedef CTypedPtrList<CObList,CWeapon*> CWeaponList;
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