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<HTML><HEAD><TITLE>MFC教程_ MFC的DLL</TITLE>
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<META content="MSHTML 6.00.2800.1458" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<OL start=7>
<P align=justify>
<LI><A name=_Toc445889069></A><A name=_Toc445782472></A><A
name=_Toc452640933></A><A name=_Toc457299032></A><B>MFC的DLL</B>
<P></P>
<P
align=justify>一般的,在介紹Windows編程的書中講述DLL的有關知識較多,而介紹MFC的書則比較少地提到。即使使用MFC來編寫動態鏈接庫,對于初步接觸DLL的程序員來說,了解DLL的背景知識是必要的。另外,MFC提供了新的手段來幫助編寫DLL程序。所以,本節先簡潔的介紹有關概念。</P>
<OL>
<P align=justify>
<LI><A name=_Toc445889070></A><A name=_Toc445782473></A><A
name=_Toc452640934></A><A name=_Toc457299033></A><B>DLL的背景知識</B>
<P></P></LI></OL></LI></OL>
<OL>
<P align=justify>
<LI>靜態鏈接和動態鏈接
<P></P></LI></OL>
<P align=justify>當前鏈接的目標代碼(.obj)如果引用了一個函數卻沒有定義它,鏈接程序可能通過兩種途徑來解決這種從外部對該函數的引用:</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>靜態鏈接
<P></P></LI></UL>
<P
align=justify>鏈接程序搜索一個或者多個庫文件(標準庫.lib),直到在某個庫中找到了含有所引用函數的對象模塊,然后鏈接程序把這個對象模塊拷貝到結果可執行文件(.exe)中。鏈接程序維護對該函數的所有引用,使它們指向該程序中現在含有該函數拷貝的地方。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>動態鏈接
<P></P></LI></UL>
<P
align=justify>鏈接程序也是搜索一個或者多個庫文件(輸入庫.lib),當在某個庫中找到了所引用函數的輸入記錄時,便把輸入記錄拷貝到結果可執行文件中,產生一次對該函數的動態鏈接。這里,輸入記錄不包含函數的代碼或者數據,而是指定一個包含該函數代碼以及該函數的順序號或函數名的動態鏈接庫。</P>
<P
align=justify>當程序運行時,Windows裝入程序,并尋找文件中出現的任意動態鏈接。對于每個動態鏈接,Windows裝入指定的DLL并且把它映射到調用進程的虛擬地址空間(如果沒有映射的話)。因此,調用和目標函數之間的實際鏈接不是在鏈接應用程序時一次完成的(靜態),相反,是運行該程序時由Windows完成的(動態)。</P>
<P align=justify>這種動態鏈接稱為加載時動態鏈接。還有一種動態鏈接方式下面會談到。</P>
<OL>
<P align=justify>
<LI>動態鏈接的方法
<P></P></LI></OL>
<P align=justify>鏈接動態鏈接庫里的函數的方法如下:</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>加載時動態鏈接(Load_time dynamic linking)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>如上所述。Windows搜索要裝入的DLL時,按以下順序:</P>
<P align=justify>應用程序所在目錄→當前目錄→Windows SYSTEM目錄→Windows目錄→PATH環境變量指定的路徑。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>運行時動態鏈接(Run_time dynamic linking)
<P></P></LI></UL>
<P
align=justify>程序員使用LoadLibrary把DLL裝入內存并且映射DLL到調用進程的虛擬地址空間(如果已經作了映射,則增加DLL的引用計數)。首先,LoadLibrary搜索DLL,搜索順序如同加載時動態鏈接一樣。然后,使用GetProcessAddress得到DLL中輸出函數的地址,并調用它。最后,使用FreeLibrary減少DLL的引用計數,當引用計數為0時,把DLL模塊從當前進程的虛擬空間移走。</P>
<OL>
<P align=justify>
<LI>輸入庫(.lib):
<P></P>
<P align=justify>輸入庫以.lib為擴展名,格式是COFF(Common object file
format)。COFF標準庫(靜態鏈接庫)的擴展名也是.lib。COFF格式的文件可以用dumpbin來查看。</P>
<P
align=justify>輸入庫包含了DLL中的輸出函數或者輸出數據的動態鏈接信息。當使用MFC創建DLL程序時,會生成輸入庫(.lib)和動態鏈接庫(.dll)。</P>
<P align=justify></P>
<LI>輸出文件(.exp)
<P></P>
<P align=justify>輸出文件以.exp為擴展名,包含了輸出的函數和數據的信息,鏈接程序使用它來創建DLL動態鏈接庫。</P>
<P align=justify></P>
<LI>映像文件(.map)
<P></P>
<P align=justify>映像文件以.map為擴展名,包含了如下信息:</P>
<P
align=justify>模塊名、時間戳、組列表(每一組包含了形式如section::offset的起始地址,長度、組名、類名)、公共符號列表(形式如section::offset的地址,符號名,虛擬地址flat
address,定義符號的.obj文件)、入口點如section::offset、fixup列表。</P>
<P align=justify></P>
<LI>lib.exe工具
<P></P>
<P
align=justify>它可以用來創建輸入庫和輸出文件。通常,不用使用lib.exe,如果工程目標是創建DLL程序,鏈接程序會完成輸入庫的創建。</P>
<P align=justify>更詳細的信息可以參見MFC使用手冊和文檔。</P>
<P align=justify></P>
<LI>鏈接規范(Linkage Specification )
<P></P>
<P
align=justify>這是指鏈接采用不同編程語言寫的函數(Function)或者過程(Procedure)的鏈接協議。MFC所支持的鏈接規范是“C”和“C++”,缺省的是“C++”規范,如果要聲明一個“C”鏈接的函數或者變量,則一般采用如下語法:</P>
<P align=justify>#if defined(__cplusplus)</P>
<P align=justify>extern "C"</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>#endif</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//函數聲明(function declarations)</P>
<P align=justify>…</P>
<P align=justify>//變量聲明(variables declarations)</P>
<P align=justify>#if defined(__cplusplus)</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>#endif</P>
<P align=justify>所有的C標準頭文件都是用如上語法聲明的,這樣它們在C++環境下可以使用。</P>
<P align=justify></P>
<LI>修飾名(Decoration name)
<P></P></LI></OL>
<P
align=justify>“C”或者“C++”函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數、構造函數、析構函數,又如在匯編代碼里調用“C””或“C++”函數等。</P>
<P align=justify>修飾名由函數名、類名、調用約定、返回類型、參數等共同決定。</P>
<OL>
<OL>
<P align=justify>
<LI><A name=_Toc445889071></A><A name=_Toc445782474></A><A
name=_Toc452640935></A><A name=_Toc457299034></A><B>調用約定</B>
<P></P></LI></OL></OL>
<P align=justify>調用約定(Calling
convention)決定以下內容:函數參數的壓棧順序,由調用者還是被調用者把參數彈出棧,以及產生函數修飾名的方法。MFC支持以下調用約定:</P>
<OL>
<P align=justify>
<LI>_cdecl
<P></P>
<P
align=justify>按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。對于“C”函數或者變量,修飾名是在函數名前加下劃線。對于“C++”函數,有所不同。</P>
<P align=justify>如函數void
test(void)的修飾名是_test;對于不屬于一個類的“C++”全局函數,修飾名是?test@@ZAXXZ。</P>
<P align=justify>這是MFC缺省調用約定。由于是調用者負責把參數彈出棧,所以可以給函數定義個數不定的參數,如printf函數。</P>
<P align=justify></P>
<LI>_stdcall
<P></P>
<P
align=justify>按從右至左的順序壓參數入棧,由被調用者把參數彈出棧。對于“C”函數或者變量,修飾名以下劃線為前綴,然后是函數名,然后是符號“@”及參數的字節數,如函數int
func(int a, double b)的修飾名是_func@12。對于“C++”函數,則有所不同。</P>
<P align=justify>所有的Win32 API函數都遵循該約定。</P>
<P align=justify></P>
<LI>_fastcall
<P></P>
<P
align=justify>頭兩個DWORD類型或者占更少字節的參數被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的參數按從右到左的順序壓入棧。由被調用者把參數彈出棧,對于“C”函數或者變量,修飾名以“@”為前綴,然后是函數名,接著是符號“@”及參數的字節數,如函數int
func(int a, double b)的修飾名是@func@12。對于“C++”函數,有所不同。</P>
<P align=justify>未來的編譯器可能使用不同的寄存器來存放參數。</P>
<P align=justify></P>
<LI>thiscall
<P></P>
<P
align=justify>僅僅應用于“C++”成員函數。this指針存放于CX寄存器,參數從右到左壓棧。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。</P>
<P align=justify></P>
<LI>naked call
<P></P>
<P
align=justify>采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。naked
call不產生這樣的代碼。</P>
<P align=justify>naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用,如下:</P>
<P align=justify>__declspec( naked ) int func( formal_parameters )</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>// Function body</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify></P>
<LI>過時的調用約定
<P></P></LI></OL>
<P align=justify>原來的一些調用約定可以不再使用。它們被定義成調用約定_stdcall或者_cdecl。例如:</P>
<P align=justify>#define CALLBACK __stdcall</P>
<P align=justify>#define WINAPI __stdcall</P>
<P align=justify>#define WINAPIV __cdecl</P>
<P align=justify>#define APIENTRY WINAPI</P>
<P align=justify>#define APIPRIVATE __stdcall</P>
<P align=justify>#define PASCAL __stdcall</P>
<P align=justify></P>
<P
align=justify>表7-1顯示了一個函數在幾種調用約定下的修飾名(表中的“C++”函數指的是“C++”全局函數,不是成員函數),函數原型是void
CALLTYPE test(void),CALLTYPE可以是_cdecl、_fastcall、_stdcall。</P>
<P align=center>表7-1 不同調用約定下的修飾名</P>
<P align=center>
<CENTER>
<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=7 width=487 border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD vAlign=top width="24%">
<P align=justify>調用約定 </P></TD>
<TD vAlign=top width="33%">
<P align=justify>extern “C”或.C文件 </P></TD>
<TD vAlign=top width="43%">
<P align=justify>.cpp, .cxx或/TP編譯開關 </P></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top width="24%">
<P align=justify>_cdecl </P></TD>
<TD vAlign=top width="33%">
<P align=justify>_test </P></TD>
<TD vAlign=top width="43%">
<P align=justify>?test@@ZAXXZ </P></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top width="24%">
<P align=justify>_fastcall </P></TD>
<TD vAlign=top width="33%">
<P align=justify>@test@0 </P></TD>
<TD vAlign=top width="43%">
<P align=justify>?test@@YIXXZ </P></TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top width="24%">
<P align=justify>_stdcall </P></TD>
<TD vAlign=top width="33%">
<P align=justify>_test@0 </P></TD>
<TD vAlign=top width="43%">
<P align=justify>?test@@YGXXZ </P></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER>
<P></P>
<OL>
<OL>
<OL>
<P align=justify>
<LI><A name=_Toc445889073></A><A name=_Toc445782476></A><A
name=_Toc452640937></A><A name=_Toc457299035></A><B>MFC的DLL應用程序的類型</B>
<P></P></LI></OL></OL></OL>
<OL>
<P align=justify>
<LI>靜態鏈接到MFC的規則DLL應用程序
<P></P>
<P align=justify>該類DLL應用程序里頭的輸出函數可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的應用程序。輸入函數有如下形式:</P>
<P align=justify>extern "C" EXPORT YourExportedFunction( );</P>
<P align=justify>如果沒有extern “C”修飾,輸出函數僅僅能從C++代碼中調用。</P>
<P align=justify>DLL應用程序從CWinApp派生,但沒有消息循環。</P>
<P align=justify></P>
<LI>動態鏈接到MFC的規則DLL應用程序
<P></P>
<P
align=justify>該類DLL應用程序里頭的輸出函數可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的應用程序。但是,所有從DLL輸出的函數應該以如下語句開始:</P>
<P align=justify>AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))</P>
<P align=justify>此語句用來正確地切換MFC模塊狀態。關于MFC的模塊狀態,后面第9章有詳細的討論。</P>
<P align=justify>其他方面同靜態鏈接到MFC的規則DLL應用程序。</P>
<P align=justify></P>
<LI>擴展DLL應用程序
<P></P></LI></OL>
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