?? eightnum.h
字號:
#pragma once
#include "GSESearchEngine.h"
#include "MoveGenerator.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/The destination state
BYTE m_byLastBoard[3][3]=
{
{1,2,3},
{8,0,4},
{7,6,5},
};
*/
class CEightNum
{
public:
CEightNum(void);
~CEightNum(void);
private:
BYTE m_byTemp[3][3];
BYTE m_byBoard[3][3]; //當前棋盤
CMoveGenerator* m_pMG; //走法產生器
CSearchEngine* m_pSearchEngine;//搜索引擎
public:
void AutoSolve();
void SetDefaultInitState();
void CreateRandomInitState();
private:
void GetSpacePos(int& x,int& y);
bool IsIn(BYTE a[],int i);
void PrintState(BYTE byBoard[][3]); //輸出棋局
};
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
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F11
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Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
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