?? gobang.java
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import java.io.*;
/**
* @author yeeku.H.lee kongyeeku@163.com
* @version 1.0
* <br>Copyright (C), 2005-2008, yeeku.H.Lee
* <br>This program is protected by copyright laws.
* <br>Program Name:
* <br>Date:
*/
public class Gobang
{
//定義一個二維數組來充當棋盤
private String[][] board;
//定義棋盤的大小
private static int BOARD_SIZE = 15;
public void initBoard()
{
//初始化棋盤數組
board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每個元素賦為"╋",用于在控制臺畫出棋盤
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
board[i][j] = "╋";
}
}
}
//在控制臺輸出棋盤的方法
public void printBoard()
{
//打印每個數組元素
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
//打印數組元素后不換行
System.out.print(board[i][j]);
}
//每打印完一行數組元素后輸出一個換行符
System.out.print("\n");
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Gobang gb = new Gobang();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//這是用于獲取鍵盤輸入的方法
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputStr = null;
//br.readLine():每當在鍵盤上輸入一行內容按回車,剛輸入的內容將被br讀取到。
while ((inputStr = br.readLine()) != null)
{
//將用戶輸入的字符串以逗號(,)作為分隔符,分隔成2個字符串
String[] posStrArr = inputStr.split(",");
//將2個字符串轉換成用戶下棋的座標
int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
//把對應的數組元素賦為"●"。
gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
/*
電腦隨機生成2個整數,作為電腦下棋的座標,賦給board數組。
還涉及
1.座標的有效性,只能是數字,不能超出棋盤范圍
2.如果下的棋的點,不能重復下棋。
3.每次下棋后,需要掃描誰贏了
*/
gb.printBoard();
System.out.println("請輸入您下棋的座標,應以x,y的格式:");
}
}
}
?? 快捷鍵說明
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