?? lcddrive.c
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* 入口參數:dat 要填充的數據
* 出口參數:無
***********************************************************************/
void LCD_FillAll(uint8 dat)
{ uint32 i;
LCD_WriteTCommand3(LCD_ADR_POS, 0x00, 0x00); // 置地址指針
LCD_WriteTCommand1(LCD_AUT_WR); // 自動寫
for(i=0;i<128*30;i++)
{ LCD_WriteTData1(dat); // 寫數據
}
LCD_WriteTCommand1(LCD_AUT_OVR); // 自動寫結束
LCD_WriteTCommand3(LCD_ADR_POS,0x00,0x00); // 重置地址指針
}
/****************************************************************************
* 名稱:LCD_UpdatePoint()
* 功能:在指定位置上畫點,刷新某一點。
* 入口參數: x 指定點所在列的位置
* y 指定點所在行的位置
* 出口參數:返回值為1時表示操作成功,為0時表示操作失敗。
* 說明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。
****************************************************************************/
void LCD_UpdatePoint(uint32 x, uint32 y)
{ uint32 addr;
/* 找出目標地址 */
addr = y*(GUI_LCM_XMAX>>3) + (x>>3);
LCD_WriteTCommand3(LCD_ADR_POS, addr&0xFF, addr>>8); // 置地址指針
/* 輸出數據 */
LCD_WriteTCommand2(LCD_INC_WR, gui_disp_buf[y][x>>3]);
}
/****************************************************************************
* 與LCM相關的GUI接口函數
****************************************************************************/
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_FillSCR()
* 功能:全屏填充。直接使用數據填充顯示緩沖區。
* 入口參數:dat 填充的數據(對于黑白色LCM,為0的點滅,為1的點顯示)
* 出口參數:無
****************************************************************************/
void GUI_FillSCR(uint8 dat)
{ uint32 i, j;
for(i=0; i<GUI_LCM_YMAX; i++) // 歷遍所有行
{ for(j=0; j<GUI_LCM_XMAX/8; j++) // 歷遍所有行
{ gui_disp_buf[i][j] = dat; // 填充數據
}
}
/* 填充LCM */
LCD_FillAll(dat);
}
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_Initialize()
* 功能:初始化GUI,包括初始化顯示緩沖區,初始化LCM并清屏。
* 入口參數:無
* 出口參數:無
****************************************************************************/
void GUI_Initialize(void)
{ LCD_Initialize(); // 初始化LCM模塊工作模式,純圖形模式
GUI_FillSCR(0x00); // 初始化緩沖區為0x00,并輸出屏幕(清屏)
}
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_ClearSCR()
* 功能:清屏。
* 入口參數:無
* 出口參數:無
* 說明:用戶根據LCM的實際情況編寫此函數。
****************************************************************************/
void GUI_ClearSCR(void)
{ GUI_FillSCR(0x00);
}
uint8 const DCB_HEX_TAB[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01};
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上畫點。
* 入口參數: x 指定點所在列的位置
* y 指定點所在行的位置
* color 顯示顏色(對于黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示)
* 出口參數:返回值為1時表示操作成功,為0時表示操作失敗。(操作失敗原因是指定地址超出有
* 效范圍)
* 說明:用戶根據LCM的實際情況編寫此函數。對于單色,只有一個位有效,則要使用左移的方法
* 實現point_dat = (point_dat&MASK_TAB [i]) | (color<<n),其它位數的一樣
* 處理。
****************************************************************************/
uint8 GUI_Point(uint32 x, uint32 y, TCOLOR color)
{ /* 參數過濾 */
if(x>=GUI_LCM_XMAX) return(0);
if(y>=GUI_LCM_YMAX) return(0);
/* 設置緩沖區相應的點 */
if( (color&0x01) != 0 ) gui_disp_buf[y][x>>3] |= DCB_HEX_TAB[x&0x07];
else gui_disp_buf[y][x>>3] &= (~DCB_HEX_TAB[x&0x07]);
/* 刷新顯示 */
LCD_UpdatePoint(x, y);
return(1);
}
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_ReadPoint()
* 功能:讀取指定點的顏色。
* 入口參數:x 指定點所在列的位置
* y 指定點所在行的位置
* ret 保存顏色值的指針
* 出口參數:返回0時表示指定地址超出有效范圍。
* 說明:對于單色,設置ret的d0位為1或0,4級灰度則為d0、d1有效,8位RGB則d0--d7有效,
* RGB結構則R、G、B變量有效。
****************************************************************************/
int GUI_ReadPoint(uint32 x, uint32 y, TCOLOR *ret)
{ TCOLOR bak;
/* 參數過濾 */
if(x>=GUI_LCM_XMAX) return(0);
if(y>=GUI_LCM_YMAX) return(0);
/* 取得該點顏色(用戶自行更改) */
bak = gui_disp_buf[y][x>>3];
if( (bak&DCB_HEX_TAB[x&0x07])!=0 ) *ret = 1;
else *ret = 0;
return(1);
}
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_HLine()
* 功能:畫水平線。
* 入口參數: x0 水平線起點所在列的位置
* y0 水平線起點所在行的位置
* x1 水平線終點所在列的位置
* color 顯示顏色(對于黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示)
* 出口參數:無
* 說明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。
****************************************************************************/
void GUI_HLine(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint8 color)
{ uint32 bak;
if(x0>x1) // 對x0、x1大小進行排列,以便畫圖
{ bak = x1;
x1 = x0;
x0 = bak;
}
if(x0==x1)
{ GUI_Point(x0, y0, color);
return;
}
do
{ /* 設置相應的點為1 */
if(0!=color) gui_disp_buf[y0][x0>>3] |= DCB_HEX_TAB[x0&0x07];
else gui_disp_buf[y0][x0>>3] &= (~DCB_HEX_TAB[x0&0x07]);
/* 刷新顯示(一次刷新一字節) */
if( (x0&0x07)==0x07 ) LCD_UpdatePoint(x0, y0);
x0++;
}while(x1>x0);
/* 對最后一點顯示操作 */
if(0!=color) gui_disp_buf[y0][x0>>3] |= DCB_HEX_TAB[x0&0x07];
else gui_disp_buf[y0][x0>>3] &= (~DCB_HEX_TAB[x0&0x07]);
LCD_UpdatePoint(x0, y0);
}
/****************************************************************************
* 名稱:GUI_RLine()
* 功能:畫垂直線。
* 入口參數: x0 垂直線起點所在列的位置
* y0 垂直線起點所在行的位置
* y1 垂直線終點所在行的位置
* color 顯示顏色(對于黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示)
* 出口參數:無
* 說明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。
****************************************************************************/
void GUI_RLine(uint32 x0, uint32 y0, uint32 y1, uint8 color)
{ uint32 bak;
if(y0>y1) // 對y0、y1大小進行排列,以便畫圖
{ bak = y1;
y1 = y0;
y0 = bak;
}
if(y0==y1)
{ GUI_Point(x0, y0, color);
return;
}
do
{ GUI_Point(x0, y0, color); // 逐點顯示,描出垂直線
y0++;
}while(y1>y0);
GUI_Point(x0, y0, color);
}
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