?? pause.cs
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using System;
using DiamondPet.UserLayer;
namespace DiamondPet.LogicLayer.GameStateRunLogic.Pause
{
/// <summary>
/// Pause 的摘要說明。
/// 嶄停
/// </summary>
public class Pause : RunningState
{
public RunningState returnState;
public Pause()
{
//
// TODO: 在此處添加構造函數邏輯
//
}
public Pause(RunStateManager r) : base(r)
{}
}
}
?? 快捷鍵說明
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