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?? 大富翁游戲的源代碼
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</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="addDiceMoney(int, boolean)"><!-- --></A><H3>
addDiceMoney</H3>
<PRE>
void <B>addDiceMoney</B>(int&nbsp;diceNumber,                  boolean&nbsp;isGoOrAddMoney)</PRE>
<DL>
<DD>投完色子后轉換到游戲畫板
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>diceNumber</CODE> - 色子點數<DD><CODE>isGoOrAddMoney</CODE> - 色子點數是角色移動還是加錢(現金卡)</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="buildorBuyGround(int, int, boolean, int)"><!-- --></A><H3>
buildorBuyGround</H3>
<PRE>
void <B>buildorBuyGround</B>(int&nbsp;groundLocation,                      int&nbsp;groundPrice,                      boolean&nbsp;isComputerActor,                      int&nbsp;buildingLevel)</PRE>
<DL>
<DD>買地或在地上建造房子
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>groundLocation</CODE> - 地皮位置<DD><CODE>groundPrice</CODE> - 地皮價格<DD><CODE>isComputerActor</CODE> - 是否是電腦角色<DD><CODE>buildingLevel</CODE> - 建造的級別(是地皮,一般房屋,還是大廈)</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showPaymentExpense(int, boolean)"><!-- --></A><H3>
showPaymentExpense</H3>
<PRE>
void <B>showPaymentExpense</B>(int&nbsp;price,                        boolean&nbsp;isAuto)</PRE>
<DL>
<DD>顯示過路費信息
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>price</CODE> - 路費<DD><CODE>isAuto</CODE> - 是否是自動控制返回</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showCardDetail(int[], int)"><!-- --></A><H3>
showCardDetail</H3>
<PRE>
void <B>showCardDetail</B>(int[]&nbsp;cardIDs,                    int&nbsp;selectedCardIndex)</PRE>
<DL>
<DD>顯示卡片的詳細介紹
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>cardIDs</CODE> - 卡片<DD><CODE>selectedCardIndex</CODE> - 選擇的卡片序號</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showCardMessage(int)"><!-- --></A><H3>
showCardMessage</H3>
<PRE>
void <B>showCardMessage</B>(int&nbsp;cardIndex)</PRE>
<DL>
<DD>顯示卡片的信息
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>cardIndex</CODE> - 卡片序號</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showCardUsedMessage(java.lang.String)"><!-- --></A><H3>
showCardUsedMessage</H3>
<PRE>
void <B>showCardUsedMessage</B>(java.lang.String&nbsp;msg)</PRE>
<DL>
<DD>顯示卡片使用過效果
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>msg</CODE> - 效果說明</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="useCard(int)"><!-- --></A><H3>
useCard</H3>
<PRE>
void <B>useCard</B>(int&nbsp;cardID)</PRE>
<DL>
<DD>使用卡片
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>cardID</CODE> - 卡片號碼</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showNoCard()"><!-- --></A><H3>
showNoCard</H3>
<PRE>
void <B>showNoCard</B>()</PRE>
<DL>
<DD>顯示沒有卡片信息
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showCards(int[])"><!-- --></A><H3>
showCards</H3>
<PRE>
void <B>showCards</B>(int[]&nbsp;cards)</PRE>
<DL>
<DD>顯示卡片信息
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>cards</CODE> - 卡片</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="useCard_hunman(int[], int)"><!-- --></A><H3>
useCard_hunman</H3>
<PRE>
void <B>useCard_hunman</B>(int[]&nbsp;cardIDs,                    int&nbsp;cardIndex)</PRE>
<DL>
<DD>使用卡片(手動返回)
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>cardIDs</CODE> - 卡片<DD><CODE>cardIndex</CODE> - 卡片序號</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="useCard_ComputerActor(int[], int)"><!-- --></A><H3>
useCard_ComputerActor</H3>
<PRE>
void <B>useCard_ComputerActor</B>(int[]&nbsp;cardIDs,                           int&nbsp;cardIndex)</PRE>
<DL>
<DD>使用卡片(自動返回)
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>cardIDs</CODE> - 卡片<DD><CODE>cardIndex</CODE> - 卡片序號</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showBroadCast(java.lang.String, int[], boolean, java.lang.String)"><!-- --></A><H3>
showBroadCast</H3>
<PRE>
void <B>showBroadCast</B>(java.lang.String&nbsp;message,                   int[]&nbsp;grounds,                   boolean&nbsp;isAuto,                   java.lang.String&nbsp;title)</PRE>
<DL>
<DD>顯示廣播信息(龍卷風,地震等)
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>message</CODE> - 消息<DD><CODE>grounds</CODE> - 地皮<DD><CODE>isAuto</CODE> - 是否自動返回<DD><CODE>title</CODE> - 窗口標題</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="fetchGroundName(int)"><!-- --></A><H3>
fetchGroundName</H3>
<PRE>
private java.lang.String <B>fetchGroundName</B>(int&nbsp;location)</PRE>
<DL>
<DD>獲取地皮名字
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>location</CODE> - 地皮位置</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="setDisplayToStockList()"><!-- --></A><H3>
setDisplayToStockList</H3>
<PRE>
void <B>setDisplayToStockList</B>()</PRE>
<DL>
<DD>轉換到股票列表
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showChance(java.lang.String)"><!-- --></A><H3>
showChance</H3>
<PRE>
void <B>showChance</B>(java.lang.String&nbsp;msg)</PRE>
<DL>
<DD>顯示機會獲得(地圖上的?)的信息
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>msg</CODE> - 信息</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="setDisplayToDiceCanvas()"><!-- --></A><H3>
setDisplayToDiceCanvas</H3>
<PRE>
void <B>setDisplayToDiceCanvas</B>()</PRE>
<DL>
<DD>轉換到色子窗口
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="setDisplayToDiceForm(int[], int)"><!-- --></A><H3>
setDisplayToDiceForm</H3>
<PRE>
void <B>setDisplayToDiceForm</B>(int[]&nbsp;playerMoney,                          int&nbsp;playerID)</PRE>
<DL>
<DD>轉換到色子窗口(現金卡加錢用)
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>playerMoney</CODE> - 角色的金錢 (好象這里用不到)<DD><CODE>playerID</CODE> - 角色的index (好象這里用不到)</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="showHighScore()"><!-- --></A><H3>
showHighScore</H3>
<PRE>
void <B>showHighScore</B>()</PRE>
<DL>
<DD>顯示最高分
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="freshHighScore(int, int)"><!-- --></A><H3>
freshHighScore</H3>
<PRE>
void <B>freshHighScore</B>(int&nbsp;playerName,                    int&nbsp;turnCount)</PRE>
<DL>
<DD>更新最高分
<P>
<DD><DL>
<DT><B>Parameters:</B><DD><CODE>playerName</CODE> - 玩家名字<DD><CODE>turnCount</CODE> - 游戲進行的輪數(3個人依次玩一次為一輪)</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="buyGroundorBuilding()"><!-- --></A><H3>
buyGroundorBuilding</H3>
<PRE>
public void <B>buyGroundorBuilding</B>()</PRE>
<DL>
<DD>買地或或是加蓋房子
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="startApp()"><!-- --></A><H3>
startApp</H3>
<PRE>
public void <B>startApp</B>()</PRE>
<DL>
<DD>程序開始,轉換到開始畫面
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="pauseApp()"><!-- --></A><H3>
pauseApp</H3>
<PRE>
public void <B>pauseApp</B>()</PRE>
<DL>
<DD>暫停程序
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="destroyApp(boolean)"><!-- --></A><H3>
destroyApp</H3>
<PRE>
public void <B>destroyApp</B>(boolean&nbsp;flag)</PRE>
<DL>
<DD>破壞程序
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>

<A NAME="exitGame()"><!-- --></A><H3>
exitGame</H3>
<PRE>
public static void <B>exitGame</B>()</PRE>
<DL>
<DD>退出游戲
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<!-- ========= END OF CLASS DATA ========= -->
<HR>

<!-- ========== START OF NAVBAR ========== -->
<A NAME="navbar_bottom"><!-- --></A><TABLE BORDER="0" WIDTH="100%" CELLPADDING="1" CELLSPACING="0">
<TR>
<TD COLSPAN=3 BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">
<A NAME="navbar_bottom_firstrow"><!-- --></A><TABLE BORDER="0" CELLPADDING="0" CELLSPACING="3">
  <TR ALIGN="center" VALIGN="top">
  <TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">      <TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">    <FONT CLASS="NavBarFont1">Package</FONT>&nbsp;</TD>
&nbsp;</TD>
  <TD BGCOLOR="#FFFFFF" CLASS="NavBarCell1Rev"> &nbsp;<FONT CLASS="NavBarFont1Rev"><B>Class</B></FONT>&nbsp;</TD>
  <TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">    <A HREF="overview-tree.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Tree</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
  <TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">    <A HREF="deprecated-list.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Deprecated</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
  <TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">    <A HREF="index-all.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Index</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
  <TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">    <A HREF="help-doc.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Help</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
  </TR>
</TABLE>
</TD>
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" ROWSPAN=3><EM>
</EM>
</TD>
</TR>

<TR>
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
&nbsp;<A HREF="HighScoreCanvas.html"><B>PREV CLASS</B></A>&nbsp;
&nbsp;<A HREF="OpenCanvas.html"><B>NEXT CLASS</B></A></FONT></TD>
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
  <A HREF="index.html" TARGET="_top"><B>FRAMES</B></A>  &nbsp;
&nbsp;<A HREF="KMRichMan.html" TARGET="_top"><B>NO FRAMES</B></A>  &nbsp;
&nbsp;<SCRIPT>  <!--  if(window==top) {    document.writeln('<A HREF="allclasses-noframe.html" TARGET=""><B>All Classes</B></A>');  }  //--></SCRIPT><NOSCRIPT><A HREF="allclasses-noframe.html" TARGET=""><B>All Classes</B></A></NOSCRIPT></FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
  SUMMARY:&nbsp;NESTED&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#field_summary">FIELD</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#constructor_summary">CONSTR</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#method_summary">METHOD</A></FONT></TD>
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
DETAIL:&nbsp;<A HREF="#field_detail">FIELD</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#constructor_detail">CONSTR</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#method_detail">METHOD</A></FONT></TD>
</TR>
</TABLE>
<!-- =========== END OF NAVBAR =========== -->

<HR>

</BODY>
</HTML>

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
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