?? help_dialog.java
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package snake;import java.awt.*;import javax.swing.*;/** * <p>Title: 貪食蛇游戲</p> * <p>Description: </p> * <p>Copyright: Copyright (c) 2005</p> * <p>Company: </p> * @author zsb * @version 1.0 */public class Help_Dialog extends JDialog { JPanel panel1 = new JPanel(); BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout(); JTextArea jTextArea1 = new JTextArea(); private String help = "游戲說(shuō)明:\n1 :方向鍵控制蛇移動(dòng)的方向."+ "\n2 :按開(kāi)始鍵開(kāi)始游戲."+ "\n3 :按暫停鍵可以暫停游戲,再按暫停鍵能繼續(xù)玩游戲."+ "\n4 :黃色為普通食物,吃一個(gè)得100分."+ "\n5 :青色為穿身寶物,吃一個(gè)得100分,該寶物允許玩家穿過(guò)一次蛇身"+ "\n6 :紅色為穿墻寶物,吃一個(gè)得200分,該寶物允許玩家穿過(guò)一次墻壁."+ "\n7 :當(dāng)分?jǐn)?shù)到達(dá)一定時(shí),會(huì)自動(dòng)升級(jí).當(dāng)?shù)竭_(dá)最高級(jí)別時(shí)就沒(méi)有升級(jí)了."; GridBagLayout gridBagLayout1 = new GridBagLayout(); public Help_Dialog(Frame frame, String title, boolean modal) { super(frame, title, modal); try { jbInit(); pack(); } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } public Help_Dialog() { this(null, "", false); } private void jbInit() throws Exception { panel1.setLayout(borderLayout1); jTextArea1.setBackground(SystemColor.control); jTextArea1.setEditable(false); jTextArea1.setText("游戲說(shuō)明:\n1 :方向鍵控制蛇移動(dòng)的方向.\n2 :按開(kāi)始鍵開(kāi)始游戲.\n3 :按暫停鍵可以暫停游戲,再按暫停鍵能繼續(xù)玩游戲.\n4 :黃色為普通食物,吃一個(gè)得100分.\n" + "5 :青色為穿身寶物,吃一個(gè)得100分,該寶物允許玩家穿過(guò)一次蛇身\n6 :紅色為穿墻寶物,吃一個(gè)得100分,該寶物允許玩家穿過(guò)一次墻壁.\n" + "7 :當(dāng)分?jǐn)?shù)到達(dá)一定時(shí),會(huì)自動(dòng)升級(jí).當(dāng)?shù)竭_(dá)最高級(jí)別時(shí)就沒(méi)有升級(jí)了."); this.setResizable(false); this.setTitle("幫助"); this.getContentPane().setLayout(gridBagLayout1); getContentPane().add(panel1, new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 1.0, 1.0 ,GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 45, 83)); panel1.add(jTextArea1, BorderLayout.CENTER); }}
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