?? perl13.htm
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<html><!-- #BeginTemplate "/Templates/index.dwt" --><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb_2312-80"><title>ChinaPerl</title>
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</head><body>
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<tr>
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<div align="center"><img src=image/perl.gif height=85 width="85"></div>
</td>
<td align=center><img src=image/perl.gif height=85 width="85"></td>
</tr><tr>
<td colspan=2 align=center> </td>
</tr></table>
<table border=0 width=100% height=400 cellspacing=0 cellpadding=0>
<tr>
<td width=20% valign=top bgcolor="#dddddd">
<table border=0 width=100% cellpadding=0><tr><td width=5%></td>
<td width=95%>
<p align=center>Perl 5教程<br>
<a target=_blank href=http://flamephoenix.126.com>by flamephoenix</a><a href="http://perl.yesky.net"><br>
<font color="red">修訂 by RNY<br>
</font></a>2000-08-30</p>
<p align=center><a href="index.htm">目錄</a></p>
<p align=center>第一部分 Perl語言</p>
<p><a href=perl1.htm>第一章 概述</a></p>
<p><a href=perl2.htm>第二章 簡單變量</a></p>
<p><a href=perl3.htm>第三章 操作符</a></p>
<p><a href=perl4.htm>第四章 列表和數組變量</a></p>
<p><a href=perl5.htm>第五章 文件讀寫</a></p>
<p><a href=perl6.htm>第六章 模式匹配</a></p>
<p><a href=perl7.htm>第七章 控制結構</a></p>
<p><a href=perl8.htm>第八章 子程序</a></p>
<p><a href=perl9.htm>第九章 關聯數組(哈希表)</a></p>
<p><a href=perl10.htm>第十章 格式化輸出</a></p>
<p><a href=perl11.htm>第十一章 文件系統</a></p>
<p><a href=perl12.htm>第十二章 引用(指針)</a></p>
<p><a href=perl13.htm>第十三章 面向對象編程</a></p>
<p><a href=perl14.htm>第十四章 包和模塊</a></p>
<p><a href=func.htm>附錄一 函數集</a></p>
<p align=center>第二部分 Perl的CGI應用</p>
<p><a href=cgi1.htm>第一章 cgilib例</a></p>
<p><a href=cgi2.htm>第二章 動態創建圖像</a></p>
<p><a href=cgi3.htm>第三章 計數器的編寫方法</a></p>
<p><a href=cgi4.htm>第四章 Web Server設置</a></p>
第五章、...<br></td></tr></table></td>
<td width=80% valign=top>
<div align="center"></div>
<table border=0 width=100% cellpadding=0>
<tr bgcolor="#00FF80">
<td colspan="2">
<div align="center"> Perl教程 | <a href="perl5manual.zip">下載全文</a>
| <a target=_blank href=http://www.turbolinux.com.cn/cgi-bin/linux/wwwthreads.pl?action=list&Board=perl>Perl論壇</a>
| <a href="http://perl.yesky.net">推薦站點</a> | 關于我們 </div>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><!-- #BeginEditable "body" -->
<p align=center>第十三章 Perl的面向對象編程</p>
<p align=center><a target=_blank href=http://flamephoenix.126.com>by
flamephoenix</a></p>
<a href=#1>一、模塊簡介</a><br>
<a href=#2>二、Perl中的類</a><br>
<a href=#3>三、創建類</a><br>
<a href=#4>四、構造函數</a><br>
<ul>
<li><a href="#4.1">實例變量</a></li>
</ul>
<br>
<a href=#5>五、方法</a><br>
<a href=#6>六、方法的輸出</a><br>
<a href=#7>七、方法的調用</a><br>
<a href=#8>八、重載</a><br>
<a href=#9>九、析構函數</a><br>
<a href=#10>十、繼承</a><br>
<a href=#11>十一、方法的重載</a><br>
<a href=#12>十二、Perl類和對象的一些注釋</a><br>
<br>
本章介紹如何使用Perl的面向對象編程(OOP)特性及如何構建對象,還包括繼承、方法重載和數據封裝等內容。<br>
<a name=1>一、模塊簡介</a><br>
模塊(module)就是Perl包(pachage)。Perl中的對象基于對包中數據項的引用。(引用見第x章引用)。<br>
詳見<a target=_blank href=http://www.metronet.com>http://www.metronet.com</a>的perlmod和perlobj。<br>
在用其它語言進行面向對象編程時,先聲明一個類然后創建該類的對象(實例),特定類所有對象的行為方式是相同的,由類方法確定,可以通過定義新類或從現存類繼承來創建類。已熟悉面向對象編程的人可以在此遇到許多熟悉的術語。Perl一直是一個面向對象的語言,在Perl5中,語法略有變動,更規范化了對象的使用。<br>
下面三個定義對理解對象、類和方法在Perl中如何工作至關重要。<br>
.類是一個Perl包,其中含提供對象方法的類。<br>
.方法是一個Perl子程序,類名是其第一個參數。<br>
.對象是對類中數據項的引用。<br>
<a name=2>二、Perl中的類</a><br>
再強調一下,一個Perl類是僅是一個包而已。當你看到Perl文檔中提到“類”時,把它看作“包”就行了。Perl5的語法可以創建類,如果你已熟悉C++,那么大部分語法你已經掌握了。與Perl4不同的概念是用雙冒號(::)來標識基本類和繼承類(子類)。<br>
面向對象的一個重要特性是繼承。Perl中的繼承特性與其它面向對象語言不完全一樣,它只繼承方法,你必須用自己的機制來實現數據的繼承。<br>
因為每個類是一個包,所以它有自己的名字空間及自己的符號名關聯數組(詳見第x章關聯數組),每個類因而可以使用自己的獨立符號名集。與包的引用結合,可以用單引號(')操作符來定位類中的變量,類中成員的定位形式如:$class'$member。在Perl5中,可用雙冒號替代單引號來獲得引用,如:$class'$member與$class::$member相同。<br>
<a name=3>三、創建類。</a><br>
本節介紹創建一個新類的必要步驟。下面使用的例子是創建一個稱為Cocoa的簡單的類,其功能是輸出一個簡單的Java應用的源碼的必要部分。放心,這個例子不需要你有Java的知識,但也不會使你成為Java專家,其目的是講述創建類的概念。<br>
首先,創建一個名為Cocoa.pm的包文件(擴展名pm是包的缺省擴展名,意為Perl
Module)。一個模塊就是一個包,一個包就是一個類。在做其它事之前,先加入“1;”這樣一行,當你增加其它行時,記住保留“1;”為最后一行。這是Perl包的必需條件,否則該包就不會被Perl處理。下面是該文件的基本結構。<br>
<blockquote>package Cocoa;<br>
<br>
#<br>
# Put "require" statements in for all required,imported packages<br>
#<br>
<br>
#<br>
# Just add code here<br>
#<br>
<br>
1; # terminate the package with the required 1;<br>
</blockquote>
接下來,我們往包里添加方法使之成為一個類。第一個需添加的方法是new(),它是創建對象時必須被調用的,new()方法是對象的構造函數。<br>
<a name=4>四、構造函數</a><br>
構造函數是類的子程序,它返回與類名相關的一個引用。將類名與引用相結合稱為“祝福”一個對象,因為建立該結合的函數名為bless(),其語法為:<br>
bless YeReference [,classname]<br>
YeReference是對被“祝福”的對象的引用,classname是可選項,指定對象獲取方法的包名,其缺省值為當前包名。<br>
創建一個構建函數的方法為返回已與該類結合的內部結構的引用,如:<br>
<blockquote>sub new {<br>
my $this = {}; # Create an anonymous hash, and #self points
to it.<br>
bless $this; # Connect the hash to the package Cocoa.<br>
return $this; # Return the reference to the hash.<br>
}<br>
<br>
1;</blockquote>
{}創建一個對不含鍵/值對的哈希表(即關聯數組)的引用,返回值被賦給局域變量$this。函數bless()取出該引用,告訴對象它引用的是Cocoa,最后返回該引用。函數的返回值現在指向這個匿名哈希表。<br>
從new()函數返回后,$this引用被銷毀,但調用函數保存了對該哈希表的引用,因此該哈希表的引用數不會為零,從而使Perl在內存中保存該哈希表。創建對象可如下調用:<br>
$cup = new Cocoa;<br>
下面語句為使用該包創建對象的例子:<br>
<blockquote>1 #!/usr/bin/perl<br>
2 push (@INC,'pwd');<br>
3 use Cocoa;<br>
4 $cup = new Cocoa;</blockquote>
第一行指出Perl解釋器的位置,第二行中,將當前目錄加到路徑尋找列表@INC中供尋找包時使用。你也可以在不同的目錄中創建你的模塊并指出該絕對路徑。例如,如果在/home/test/scripts/創建包,第二行就應該如下:<br>
push (@INC , "/home/test/scripts");<br>
在第三行中,包含上包Cocoa.pm以獲取腳本中所需功能。use語句告訴Perl在@INC路徑尋找文件Cocoa.pm并包含到解析的源文件拷貝中。use語句是使用類必須的。第四行調用new函數創建對象,這是Perl的妙處,也是其易混淆之處,也是其強大之處。創建對象的方法有多種,可以這樣寫:<br>
$cup = cocoa->new();<br>
如果你是C程序員,可以用雙冒號強制使用Cocoa包中的new()函數,如:<br>
$cup = Cocoa::new();<br>
可以在構造函數中加入更多的代碼,如在Cocoa.pm中,可以在每個對象創建時輸出一個簡單聲明,還可以用構造函數初始化變量或設置數組或指針。<br>
注意:
<blockquote>1、一定要在構造函數中初始化變量;<br>
2、一定要用my函數在方法中創建變量;<br>
3、一定不要在方法中使用local,除非真的想把變量傳遞給其它子程序;<br>
4、一定不要在類模塊中使用全局變量。</blockquote>
加上聲明的Cocoa構造函數如下:<br>
<blockquote>sub new {<br>
my $this = {};<br>
print "\n /* \n ** Created by Cocoa.pm \n ** Use at own risk";<br>
print "\n ** Did this code even get pass the javac compiler?
";<br>
print "\n **/ \n";<br>
bless $this;<br>
return $this;<br>
}</blockquote>
也可以簡單地調用包內或包外的其它函數來做更多的初始化工作,如:<br>
<blockquote>sub new {<br>
my $this = {}<br>
bless $this;<br>
$this->doInitialization();<br>
return $this;<br>
}</blockquote>
創建類時,應該允許它可被繼承,應該可以把類名作為第一個參數來調用new函數,那么new函數就象下面的語句:<br>
<blockquote>sub new {<br>
my $class = shift; # Get the request class name<br>
my $this = {};<br>
bless $this, $class # Use class name to bless() reference<br>
$this->doInitialization(); return $this;<br>
}</blockquote>
此方法使用戶可以下列三種方式之一來進行調用:<br>
<blockquote>
<li>Cocoa::new()</li>
<li>Cocoa->new()</li>
<li>new Cocoa</li>
</blockquote>
可以多次bless一個引用對象,然而,新的將被bless的類必然把對象已被bless的引用去掉,對C和Pascal程序員來說,這就象把一個指針賦給分配的一塊內存,再把同一指針賦給另一塊內存而不釋放掉前一塊內存。總之,一個Perl對象每一時刻只能屬于一個類。<br>
對象和引用的真正區別是什么呢?Perl對象被bless以屬于某類,引用則不然,如果引用被bless,它將屬于一個類,也便成了對象。對象知道自己屬于哪個類,引用則不屬于任何類。<br>
<br>
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