?? arm_00_os_core.c
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本程序只供學習使用,不得用于其它任何用途,否則后果自負。
ARM_00_OS_Core.c file
作者:Computer-lov
建立日期:2006-5-1
修改日期:2006-5-15
最后修改時間:2006-08-25
版本:V1.0
版權所有,盜版必究。
任何技術問題可到我的博客上留言: http://computer00.21ic.org
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All rights reserved
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#include "CPU.H"
#include "interrupt.h"
#include "LED.H"
#include "ARM_00_OS_TaskSwitch.H"
#include "my_type.h"
#include "ARM_00_OS_Core.H"
#include "UART.H"
#include "KEYS.H"
#include "Task.h"
OSpcb * OSReadyList; //就緒態任務表表頭
OSpcb * OSSuspendList; //掛起態任務表表頭
OSpcb * OSDelayList; //延時態任務表表頭
OSpcb * OSCurrentPcb; //當前運行的任務
OSpcb OSSystemIdlePcb; //系統空閑任務
OSShortPcb OSSuspendListBottom; //掛起態列表表底
OSShortPcb OSDelayListBottom; //延時態列表表底
OSdevice OSDeviceBottom; //設備列表的底部
OSdevice * OSDeviceList; //設備列表
volatile uint32 CopyOfVICIntEnable; //用來備份CopyOfVICIntEnable的狀態
//volatile uint32 CopyOfIRQEN; //用來備份IRQEN的狀態
//volatile uint32 CopyOfFIQEN; //用來備份FIQEN的狀態
volatile uint32 OSEnCrCount; //用來統計進入臨界代碼段次數
volatile uint32 TaskAmount; //用來統計共有多少個任務
volatile uint32 TimeOfTaskStart; //用來保存一個任務剛被切換到運行態的時刻
#define OSMemoryLack 0x0000000100000000 /*錯誤號:內存資源不足*/
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功能:內存管理。
入口參數1:Operation。操作方式。可以設置為MEMORY_ALLOCATION(分配)、MEMORY_FREE(釋放)、統計使用量(MEMORY_STATISTIC)
入口參數2:StartAddr。起始地址,釋放內存時使用。
入口參數3:Length。申請內存或釋放內存時的長度,單位為字節。但實際分配時,是按塊分配的,所以分配時,
實際分配到的數量可能會比指定的多,所以分配時,最好按塊的整數倍大小來指定分配長度。
返回:32無符號型整數。
當操作為分配內存時,返回32位的內存首地址,返回0表示無足夠多的可以用內存。
當操作為釋放內存時,返回1表示釋放成功。返回0表示釋放出錯。
當操作為統計內存使用量時,返回的是內存被使用的字節數。
當操作為獲取緩沖池大小時,返回的是內存緩沖池大小。
備注:緩沖池大小由OSSizeOfMemoryPool指定。每塊的大小由OSSizePerBlock指定
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uint32 OSMemoryManage(uint32 Operation,uint32 StartAddr,uint32 Length)
{
//內存分配表
//內存分配表是32位整數的一維數組。用每一位來表示一塊是否被使用。當某位設置為1時,表示那一塊被使用。
//當某位為0時,表示那一塊可用。
static uint32 OSMemoryTable[OSSizeOfMemoryPool/OSSizePerBlock/32];
static uint32 OSMemoryPool[OSSizeOfMemoryPool/4]; //內存緩沖池。內存緩沖池為一個大是數組
uint32 BlankCount; //統計空塊的計數器
uint32 Mask; //分配內存時用的掩碼
volatile uint32 i,j; //循環用的變量
OSEnterCritical(); //進入臨界段
switch(Operation) //根據操作碼,選擇不同的操作
{
case MEMORY_INIT: //如果是內存初始化
{
for(i=0;i<OSSizeOfMemoryPool/OSSizePerBlock/32;i++)
{
OSMemoryTable[i]=0; //則將整張內存分配表清0
}
OSExitCritical(); //退出臨界段
return 1; //返回1
}
case MEMORY_ALLOCATION: //如果是內存分配,則
{
BlankCount=0; //先將內存空塊的數量清0
for(i=0;i<(OSSizeOfMemoryPool/OSSizePerBlock/32);i++) //掃描整個內存分配表
{
Mask=1; //掩碼被設置為1,即最低位為1,其它位為0。
if(OSMemoryTable[i]==0xFFFFFFFF) //如果該字中的所以位都為1,表示該字節對應的所有塊都被占用
{
BlankCount=0; //空塊計數器置0
continue; //退出本次循環,查找下一個字
}
for(j=0;j<32;j++) //掃描一個字的32個bit是否有空閑的RAM
{
if((Mask & OSMemoryTable[i])==0) //如果該位為0,表示該塊空閑
{
BlankCount++; //空塊計數器加1。
}
else
{
BlankCount=0; //如果遇到非空塊,則空塊計數器置0。
}
if((BlankCount*OSSizePerBlock)>=Length) //如果空閑的RAM,大于或者等于需要的長度,那么分配成功
{
//計算被分配到的內存的起始地址,并將其保存在StartAddr中。
StartAddr=((uint32)OSMemoryPool)+(i*32+j+1)*OSSizePerBlock-OSSizePerBlock*BlankCount;
while(1) //設置被使用的塊為1
{
OSMemoryTable[i] |=Mask; //將已經被分配的標志為1
Mask>>=1; //調整掩碼的值
if(j==0) //如果已到最低位
{
Mask=0x80000000; //則掩碼調整為第31位為1
j=32;
i--; //移到下一位
}
BlankCount--; //空塊計數減1
j--; //移到下一個字
if(BlankCount==0) //如果空塊計數器減到0,則標志完畢
{
OSExitCritical();
return StartAddr; //將啟始地址StartAddr返回
}
}
}
Mask<<=1; //掩碼調整,移動到下一個塊
}
}
OSExitCritical();
return 0; //如果沒有足夠大的內存塊可用,則返回0,分配失敗
}
case MEMORY_FREE: //如果操作碼是釋放內存
{
if(Length==0) //如果要釋放的內存長度為0
{
OSExitCritical(); //退出臨界段
return 1; //返回1,釋放成功
}
i=(StartAddr-(uint32)OSMemoryPool)/(32*OSSizePerBlock); //計算出指定地址內存在內存分配表中的位置
j=(StartAddr-(uint32)OSMemoryPool-i*32*OSSizePerBlock)/OSSizePerBlock;
Mask=1<<j; //將掩碼調整到對應的值
while(Length) //直到全部被釋放為止
{
if((OSMemoryTable[i])&(Mask)==0) //如果該內存并未被分配,則說明發生了錯誤,
{
OSExitCritical(); //推出臨界段
return 0; //返回0,表示釋放失敗
}
OSMemoryTable[i] &=~Mask; //清除對應的位,即釋放該塊內存
j++; //調整到下一塊
Mask<<=1; //掩碼調整到下一塊的位置
if(j==32) //如果已經到最高位
{
Mask=1; //掩碼設置為1
j=0; //j回到最低位
i++; //調整下一個字
}
if(Length<=OSSizePerBlock) //如果釋放完畢
{
Length=0; //則Length設置為0,退出循環
}
else //如果沒釋放完畢
{
Length-=OSSizePerBlock; //則長度減小一個塊的量
}
}
OSExitCritical(); //退出臨界段
return 1; //返回1,表示釋放成功
}
case MEMORY_STATISTIC: //如果操作碼是統計內存使用量
{
Length=0; //清Length
for(i=0;i<OSSizeOfMemoryPool/OSSizePerBlock/32;i++) //掃描整張內存分配表
{
if(OSMemoryTable[i]==0) //如果當前字是全0,則該字對應的內存都未被分配,
{
continue; //則跳過本次循環
}
if(OSMemoryTable[i]==0xFFFFFFFF) //如果當前字是全1,則該字對應的內存全部被分配
{
Length+=32*OSSizePerBlock; //Length累加上32塊的長度
continue; //退出本次循環
}
Mask=1; //掩碼設置為1
for(j=0;j<32;j++) //掃描當前字的32bit,看是否有內存被使用
{
if(OSMemoryTable[i]&Mask) //如果該塊被使用
{
Length+=OSSizePerBlock; //則Length累加一塊的長度
}
Mask<<=1; //調整掩碼到下一位
}
}
OSExitCritical(); //退出臨界段
return Length; //返回使用的內存數量
}
case GET_MEMORY_POOL_SIZE: //如果是獲取緩沖池大小,
{
OSExitCritical(); //退出臨界段
return OSSizeOfMemoryPool; //返回緩沖池的字節數
}
case MEMORY_TEST: //如果是內存檢測
{
j=0xFF; //標志j為非0,即初始化成功
prints("Memory testing. ",1); //顯示信息
for(i=0;i<OSSizeOfMemoryPool/4;i++) //檢測整個內存緩沖池
{
OSMemoryPool[i]=0x55555555; //寫入0x55555555
if(OSMemoryPool[i]!=0x55555555) //如果讀回的不是0x55555555
{
j=0; //則測試失敗
}
OSMemoryPool[i]=0xAAAAAAAA; //寫入0xAAAAAAAA
if(OSMemoryPool[i]!=0xAAAAAAAA) //如果讀回的不是0xAAAAAAAA
{
j=0; //則測試失敗
}
OSMemoryPool[i]=0; //寫入0
if(OSMemoryPool[i]!=0) //如果讀回的不是0
{
j=0; //則測試失敗
}
if(i%(OSSizeOfMemoryPool/4/80)==0) //顯示測試進度。共顯示80個>
{
prints(">",0);
}
}
prints("",1);
if(j) //如果測試成功
{
prints("Memory test passed.",1); //顯示成功
}
else //否則,
{
prints("Memroy test failed.",1); //顯示測試失敗
}
OSExitCritical(); //退出臨界段
return j; //返回是否成功
}
default: OSExitCritical();return 0;
}
}
//////////////////////////////////End of function//////////////////////////////////////////////
/**********************************************************************************************
功能:進入臨界段。
入口參數:無。
返回:無。
備注:該函數使用的是將中斷分配寄存器清0的方法來關中斷。比起用軟中斷,運行速度要快。
如果要開某個中斷,則應該先調用一次該函數,然后再修改中斷備份變量CopyOfVICIntEnable
的值,而不能直接修改VICIntEnable的值。否則會出錯。
**********************************************************************************************/
void OSEnterCritical(void)
{
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