?? wml學習(四).htm
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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<HTML><HEAD><TITLE>WML 學習</TITLE>
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<P align=left><FONT color=#ffffff><IMG height=14
src="WML學習(四).files/ll0.gif" width=5 border=0> 您的位置:<A class=b
href="http://www.rising.com.cn/default.htm">主頁</A> >> <A
class=b href="http://www.rising.com.cn/Wap/Wap.htm">WAP 專區</A> >>
<A class=b
href="http://www.rising.com.cn/Wap/WapBuild/WapBuild.htm">WAP
技術</A></FONT></P></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
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<P><BR><IMG height=12 src="WML學習(四).files/dot016.gif" width=11 border=0>
<FONT color=#008000>錨和任務</FONT> 連接是 HTML 頁面里最基本的功能, 在 WML 里也一樣用 <a
href="url" title="label"> 和
</a>來包括用來建立連接的文字,必選屬性href指定了要打開的URL,可選的title屬性給該連接取個標記名字,這個名字將作為軟按鈕之一的ACCEPT鍵(詳見以前的HDML入門文章)的標記顯示在屏幕的軟按鈕區,所以通常可以將屬性作為提示文字是用。<BR><BR> 然而,以上的連接在WML里只是任務的一種情況,為了能夠使用其它任務,所以引進了新的標簽<anchor
title="label">任務標簽
文本</anchor>,<a>其實是當任務標簽為<go/>時的簡單表示方式。<BR><BR>test3.wml<BR>---------------<BR><?xml
version="1.0"?><BR><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML
1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><BR><BR><wml><BR><card><BR><p><BR><anchor
title="Link1"><go
href="test1.wml"/>News</anchor><br/><BR><a
title="Link2"
href="test2.wml">Sports</a><BR></p><BR></card><BR></wml><BR><BR> WML里的任務標簽有以下幾種,除了用于<anchor>,還可以用在事件中:<BR><BR> 1)<go>用來指示瀏覽器顯示指定的URL,包括DECK的第一個CARD或者指定的CARD。語法如下:<BR> <go
href="url" sendreferer="false|true" method="get|post"
accept-charset="charset"><BR> <postfield name="name"
value="value"/><BR> <setvar name="name"
value="value"/><BR> </go><BR><BR> 其中href屬性為必選,其他為可選。sendreferer屬性表示是否傳遞調用href所指定的URL的頁面的URL,也就是當前頁的URL,即
HTTP
頭中的HTTP_REFERER,默認值為false,可選值為true。method和HTML中的表單FORM的method屬性一樣,指定表單是以get的方式還是post的方式遞交,以便cgi處理,默認的值為get,但如果未指定method但<go></go>間存在<postfield>,手機自動以post方式傳遞。accept-charset
屬性可覆蓋在HTTP頭里指定的字符集,可以寫多個字符集,如accept-charset="UTF-8,US-ASCII,
ISO-8859-1"。<BR><BR> <postfield name="name"
value="value"/>可以看作是HTML表單FORM中的<INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="變量名"
VALUE="值">,通過它可以向指定的URL傳遞以“變量名/值”形式的數據。name和value屬性都是必選的。注意只有這里的變量是用來遞交給CGI程序的。<BR><BR> 除了<postfield>,還可以在<go>和</go>間加入一句或者多句<setvar
name="name"
value="value"/>,該語句的意思是,當觸發某一事件時,給變量賦值。<BR><BR> 要注意的是,當<go>和</go>之間沒有任何語句時,要用<go/>的形式,這點比較特別,比如<anchor
title="Link1"><go
href="test.wml"/>News</anchor>。<BR><BR> 2)<prev>用來將當前頁面的URL壓入URL歷史堆棧,并打開此前的URL,若該URL不存在,則<prev>無效。語法類似<go>:<prev><setvar
name="name"
value="value"/></prev>,<prev>和</prev>之間可加入一句或多句<setvar
name="name"
value="value"/>,若不加,則必須變成<prev/>的形式。<BR><BR> 3)<refresh>用來刷新當前的頁面,從而使得頁面內的變量刷新,語法為<refresh><setvar
name="name"
value="value"/></refresh>。<BR><BR> 4)<noop>,表示什么也不做,該標簽不能用在<anchor>中,一般用在覆蓋DECK級的<do>(以后會說明)。
<BR></P></BLOCKQUOTE></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
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