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?? visual c++編程技巧.txt

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34、如何禁止和使能控件 

35、如何改變控件的字體 

36、如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數據類型 

37、在不使用通用文件打開對話的情況下如何顯示一個文件列表 

38、為什么旋轉按鈕控件看起來倒轉 

39 為什么旋轉按鈕控件不能自動地更新它下面的編輯控件 

40、如何用位圖顯示下壓按鈕 

  

33、如何獲取一個對話控件的指針 

有兩種方法。其一,調用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個CWnd*指針調用成員函數。下例調用GetDlgItem,將返回值傳給一個CSpinButtonCtrl*以便調用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函數: 

BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) 

{ 

CDialog : : OnInitDialog ( ) ; 

//Get pointer to spin button . 

CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem (IDC_SPIN) ; 

ASSERT _ VALID (pSpin) ; 

//Set spin button's default position . 

pSpin —> SetPos (10) ; 

return TRUE ; 

} 

其二, 可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯系起來。在ClassWizard中簡單地選擇Member Variables標簽,然后選擇Add Variable …按鈕。如果在對話資源編輯器中,按下Ctrl鍵并雙擊控件即可轉到Add Member Variable對話。 

34、如何禁止和使能控件 

控件也是窗口,所以可以調用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。 

//Disable button controls . 

m_wndOK.EnableWindow (FALSE ) ; 

m_wndApply.EnableWindow (FALSE ) ; 

35、如何改變控件的字體 

由于控件是也是窗口,用戶可以調用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數用一個Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對象。下例將下壓按鈕的字體改為8點Arial字體: 

//Declare font object in class declaration (.H file ). 

private : 

Cfont m_font ; 

// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a 

//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member 

//variable to a dialog button contrlo. 

BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) 

{ 


//Create an 8-point Arial font 

m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC—> GetDeviceCaps (LOGPIXELSY) , 72). 

0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0, 0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS , 

CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY 

VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T ("Arial") ); 

//Set font for push button . 

m_wndButton . SetFont (&m _font ); 


} 

36、如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數據類型 

諸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數返回OLE _COLOR數據類型的顏色,而GDI對象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數據類型,調用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類型改為COLORREF類型。下例創建了一個當前背景顏色的刷子: 

void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc 

const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid ) 

{ 

//Create a brush of the cuttent background color . 

CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor ( ) ) ); 

//Paint the background using the current background color . 

pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack) ; 

//other drawign commands 


} 

37、在不使用通用文件打開對話的情況下如何顯示一個文件列表 

調用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox, Windows 將自動地向列表框或組合框填充可用的驅動器名或者指定目錄中的文件,下例將Windows目錄中的文件填充在組合框中: 

BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( ) 

{ 

CDialog : : OnInitDialog ( ) 

TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"} ; 

int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath , IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, 

DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| 

DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE ) ; 

return TRUE ; 

} 

38、為什么旋轉按鈕控件看起來倒轉 

需要調用CSpinCtrl : : SetRange 設置旋轉按鈕控件的范圍,旋轉按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味著增加時旋轉按控件的值由100變為0。下例將旋轉按鈕控件的范圍設置為0到100: 

BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( ) 

{ 

CDialog : : OnInitDialog ( ) 

//set the lower and upper limit of the spin button 

m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 ) ; 

return TRUE ; 

} 

Visual C++ 4.0 Print對話中的Copise旋轉按鈕控件也有同樣的問題:按下Up按鈕時拷貝的數目減少,而按下Down 按鈕時拷貝的數目增加。 

39為什么旋轉按鈕控件不能自動地更新它下面的編輯控件 

如果使用旋轉按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對話的標記順序中buddy窗口優先于旋轉按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(或者按下Crtl+D)可以設置對話的標簽順序。 

40、如何用位圖顯示下壓按鈕 

Windows 95按鈕有幾處新的創建風格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創建按鈕和調用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時要指定BS_BITMAP或BS_ICON風格。 

首先,設置按鈕的圖標屬性。 

然后,當對話初始化時調用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標代替位圖,使用位圖時要小心,因為不知道背景所有的顏色——并非每個人都使用淺灰色。 

BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( ) 

{ 

CDialog : : OnInitDialog ( ) ; 

//set the images for the push buttons . 

m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1) ) 

m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2) ) 

m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3) ) 

return TRUE ; 

} 


--------------------------------------------------------------------------------


Visual C++編程技巧之六   

41、如何一個創建三態下壓按鈕 

42、如何動態創建控件 

43、如何限制編輯框中的準許字符 

44、如何改變控件的顏色 

45、當向列表框中添加多個項時如何防止閃爍 

46、如何向編輯控件中添加文本 

47、如何訪問預定義的GDI對象 

48、如何獲取GDI對象的屬性信息 

   

41、如何一個創建三態下壓按鈕 

可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風格位和檢測框以及按鈕來創建一個三態下壓按鈕。這很容易,只需將檢測框和按鈕拖拉到對話中并指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態下壓按鈕。 

42、如何動態創建控件 

分配一個控件對象的實例并調用其Create成員函數。開發者最容易忽略兩件事:忘記指定WS_VISBLE標簽和在棧中分配控件對象。下例動態地創建一個下壓按鈕控件: 

//In class declaration (.H file ). 

private : 

CButton* m _pButton ; 

//In class implementation (.cpp file ) . 

m_pButton =new CButton ; 

ASSERT_VALID (m_pButton); 

m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. 

Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON ) 

43、如何限制編輯框中的準許字符 

如果用戶在編輯控件中只允許接收數字,可以使用一個標準的編輯控件并指定新的創建標志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標志,該標志限制 編輯控件只按收數字字符。如果用戶需要復雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個很有用的OLE定制控件。 

如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個CEdit 類并處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard 建立一個 CEdit的派生類,其次,在對話類中指定一個成員變量將編輯控件分類在OnInitdialog 中調用CWnd: : SubclassDlgItem . 

//In your dialog class declaration (.H file ) 

private : 

CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control . 

//In you dialog class implementation (.CPP file ) 

BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) 

{ 


//Subclass the edit lontrod . 

m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this ); 


} 

使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計算nChar參量并決定所執行的操作,用戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調用CWnd ; OnChar,否則不調用OnChar. 

//Only display alphabetic dharacters . 

void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags ) 

{ 

//Determine if nChar is an alphabetic character . 

if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) ) 

CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags ); 

} 

如果要修改字符,則不能僅僅簡單地用修改過的nChar調用CEdit : : OnChar,然后CEdit: : OnChar調用CWnd: : Default獲取原來的wParam 和lParam 的值 ,這樣是不行的。要修改一個字符,需要首先修改nChar,然后用修改過的nChar調用CWnd: : DefWindowProc。下例說明了如何將字符轉變為大寫: 

//Make all characters uppercase 

void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags ) 

{ 

//Make sure character is uppercase . 

if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar) 

nChar=: : CharUpper (nChar ) ; 

//Bypass default OnChar processing and directly call 

//default window proc. 

DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt , nFlags )) ; 

} 

44、如何改變控件的顏色 

有兩種方法。其一,可以在父類中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類中指定顏色。當控件需要重新著色時,工作框調用父窗口(通常是對話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類中重置該函數并指定控件的新的繪畫屬性。例如,下述代碼將對話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色: 

HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) 

{ 

HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); 

//Draw red text for all edit controls . 

if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) 

pDC —> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ; 

return hbr ; 

} 

然而,由于每個父窗口必須處理通知消息并指定每個控件的繪畫屬性,所以,這種方法不是完全的面向對象的方法??丶幚碓撓⒉⒅付ɡL畫屬性更合情合理。消息反射允許用戶這樣做。通知消息首先發送給父窗口,如果父窗口沒有處理則發送給控件。創建一個定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。 

首先,使用ClassWizard 創建一個CListBox 的派生類并為該類添加下述數據成員。 

class CMyListBox ; publilc CListBox 

{ 


private; 

COLORREF m_clrFor ; // foreground color 

COLORREF m_clrBack ; //background color 

Cbrush m_brush ; //background brush 


} ; 

其次,在類的構造函數中,初始化數據中。 

CMyListBox : : CMyListBox () 

{ 

//Initialize data members . 

m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ; // yellow text 

m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ; // blue background 

m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack ); 

} 

最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的繪畫屬性。 

HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) 

{ 

pDC—>SetTextColor (m_clrFore); 

pDC—>SetBkColor (m_clrBack); 

return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () 

} 

現在,控件可以自己決定如何繪畫,與父窗口無關。 

45、當向列表框中添加多個項時如何防止閃爍 

調用CWnd::SetRedraw 清除重畫標志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫。當向列表框添加幾個項時,用戶可以清除重畫標志,然后添加項,最后恢復重畫標志。為確保重畫列表框的新項,調用SetRedraw (TRUE) 之后調用CWnd::Invalidate。 

//Disable redrawing. 

pListBox->SetRedraw (FALSE); 

//Fill in the list box gere 

//Enable drwing and make sure list box is redrawn. 

pListBox->SetRedraw (TRUE); 

pListBox->Invalidate (); 

46、如何向編輯控件中添加文本 

由于沒有CEdit:: AppendText函數,用戶只好自己做此項工作。調用CEdit:: SetSel移動到編輯控件末尾,然后調用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實現方法: 

void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText) 

{ 

int nLen=GetWindowTextLength (); 

SetFocus (); 

SetSel (nLen, nLen); 

ReplaceSel (pText); 

} 

47、如何訪問預定義的GDI對象 

可以通過調用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個預定義的對象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預定義的筆和刷子GDI對象在視窗中畫一個橢圓。 

//Draw ellipse using stock black pen and gray brush. 

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 

{ 

//Determine size of view. 

CRect rcView; 

GetClientRect (rcView); 

//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse. 

pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN); 

pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH) 

//Draw the ellipse. 

pDC->Ellipse (reView); 

} 

也可以調用新的SDK函數GetSysColorBrush獲取一個系統顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫一個橢圓: 

void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC) 

{ 

//Determine size of view. 

CRect rcView; 

GetClientRect (rcView); 

//Use background color for tooltips brush. 

CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( 

CBrush::FromHandle (::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK))); 

//Draw the ellipse. 

pDC->Ellipse (rcView); 

//Restore original brush. 

pDC->SelectObject (pOrgBrush); 

} 

48、如何獲取GDI對象的屬性信息 

可以調用GDIObject:: GetObject。這個函數將指定圖表設備的消息寫入到緩沖區。下例創建了幾個有用的輔助函數。 

//Determine if font is bold. 

BOOL IsFontBold (const CFont&font) 

{ 

LOGFONT stFont; 

font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont); 

return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE; 

} 

//Return the size of a bitmap. 

CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap) 

{ 

BITMAP stBitmap; 

bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap); 

return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap. bmHeight); 

} 

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
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