?? buxx_adrt.c
字號:
/* ************************************************************************ */
/* */
/* ROHM BU15xx demo firmware on MD2306 */
/* Client : ROHM Co., Ltd.丂丂丂丂丂丂 */
/* End User : */
/* */
/* Processor: ARM-7TDMI(THUMB Mode) */
/* Dev.Env. : ARM-SDTv2.51 */
/* */
/* API:LCD DIRECT control Routines */
/* */
/* file : BUxx_aDRT.c */
/* Auther : J.SATO(NTC)丂 */
/* Date : 2004/Jul./1 */
/* */
/* Copyright (c) 2002-04 Naritagiken Co., Ltd. All rights reserved. */
/* ************************************************************************ */
/* ************************************************** */
/* INCLUDE FILES */
/* ************************************************** */
#include "BUxx_aDRT.h"
/* ************************************************** */
/* TYPEDEF */
/* ************************************************** */
/* ************************************************** */
/* LOCAL DEFINES */
/* ************************************************** */
/* ************************************************** */
/* GLOBAL VARIABLE */
/* ************************************************** */
/* ************************************************** */
/* CONST */
/* ************************************************** */
#if defined DEBUG
//**********font rgb data(rgb:565)**********
const UINT16 n10_0[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_1[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_2[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_3[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_4[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_5[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_6[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_7[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_8[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 n10_9[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_A[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_B[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_C[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_D[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_E[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_F[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_G[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_H[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_I[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_J[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_K[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_L[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_M[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_N[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_O[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_P[] = {
0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};
const UINT16 cl10_Q[] = {
0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -