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<title>Windows發(fā)展歷史</title>
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0">
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<body style="text-decoration: none" link="#3973DE" alink="#3973DE" background="../bg.gif">
<div align="center"><center>
<table border="0" width="85%" cellspacing="0" cellpadding="0" bgcolor="#FFFFFF">
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<td><div align="center"><center><table border="0" width="615" cellpadding="0"
cellspacing="0">
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<td width="258" bgcolor="#15397D"></td>
<td width="357" bgcolor="#000000"><p align="right"><a href="../index.htm"><strong><font
COLOR="red">電腦報網絡學院Visual C++網絡教程</font></strong></a> </td>
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</center></div><p ALIGN="CENTER"><b><font SIZE="3"><br>
</font><font color="#3973DE" FACE="Times New Roman" SIZE="3">1.1 Windows</font><font
SIZE="3" color="#3973DE">發(fā)展歷史</font></b></p>
<p><span style="font-size: 9pt"> Windows起源可以追溯到Xerox公司進行的工作。1970年,美國Xerox公司成立了著名的研究機構Palo
Alto Research Center(PARC),從事局域網、激光打印機、圖形用戶接口和面向對象技術的研究,并于1981年宣布推出世界上第一個商用的GUI(圖形用戶接口)系統(tǒng):Star
8010工作站。但如后來許多公司一樣,由于種種原因,技術上的先進性并沒有給它帶來它所期望的商業(yè)上的成功。</span></p>
<p><span style="font-size: 9pt"> 當時,Apple Computer公司的創(chuàng)始人之一Steve
Jobs,在參觀Xerox公司的PARC研究中心后,認識到了圖形用戶接口的重要性以及廣闊的市場前景,開始著手進行自己的GUI系統(tǒng)研究開發(fā)工作,并于1983年研制成功第一個GUI系統(tǒng):Apple
Lisa。隨后不久,Apple又推出第二個GUI系統(tǒng)Apple Macintosh,這是世界上第一個成功的商用GUI系統(tǒng)。當時,Apple公司在開發(fā)Macintosh時,出于市場戰(zhàn)略上的考慮,只開發(fā)了Apple公司自己的微機上的GUI系統(tǒng),而此時,基于Intel
x86微處理器芯片的IBM兼容微機已漸露崢嶸。這樣,就給Microsoft公司開發(fā)Windows提供了發(fā)展空間和市場。</span></p>
<p><span style="font-size: 9pt"> Microsoft公司早就意識到建立行業(yè)標準的重要性,在1983年春季就宣布開始研究開發(fā)Windows,希望它能夠成為基于Intel
x86微處理芯片計算機上的標準GUI操作系統(tǒng)。它在1985年和1987年分別推出Windows
1.03版和Windows2.0版。但是,由于當時硬件和DOS操作系統(tǒng)的限制,這兩個版本并沒有取得很大的成功。此后,Microsoft公司對Windows的內存管理、圖形界面做了重大改進,使圖形界面更加美觀并支持虛擬內存。Microsoft于1990年5月份推出Windows3.0并一炮打紅。這個“千呼萬喚始出來”的操作系統(tǒng)一經面世便在商業(yè)上取得驚人的成功:不到6周,Microsoft公司銷出50萬份Windows3.0拷貝,打破了任何軟件產品的6周銷售記錄,從而一舉奠定了Microsoft在操作系統(tǒng)上的壟斷地位。</span></p>
<p ALIGN="JUSTIFY"><span style="font-size: 9pt"> 一年之后推出的Windows3.1對Windows
3.0作了一些改進,引入TrueType字體技術,這是一種可縮放的字體技術,它改進了性能;還引入了一種新設計的文件管理程序,改進了系統(tǒng)的可靠性。更重要的是增加對象鏈接合嵌入技術(OLE)和多媒體技術的支持。Windows3.0和Windows3.1都必須運行于MS
DOS操作系統(tǒng)之上。</span></p>
<p ALIGN="JUSTIFY"><span style="font-size: 9pt"> 隨后,Microsoft借Windows東風,于1995年推出新一代操作系統(tǒng)Windows95(又名Chicago),它可以獨立運行而無需DOS支持。Windows95是操作系統(tǒng)發(fā)展史上一個里程碑式的作品,它對Windows3.1版作了許多重大改進,包括:更加優(yōu)秀的、面向對象的圖形用戶界面,從而減輕了用戶的學習負擔;全32位的高性能的搶先式多任務和多線程;內置的對Internet的支持;更加高級的多媒體支持(聲音、圖形、影像等),可以直接寫屏并很好的支持游戲;即插即用,簡化用戶配置硬件操作,并避免了硬件上的沖突;32位線性尋址的內存管理和良好的向下兼容性等等。以后我們提到的Windows一般均指Windows95。</span></p>
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<font size="4"><hr NOSHADE color="#3973DE" size="1">
<p align="center"><font size="2" color="#000000">本教程由<a
href="http://vcdynasty.yeah.net">Visual C++王朝(Where programmers come together)</a>協(xié)助制作,1999<br>
未經許可,請勿以任何形式復制或轉載</font></td>
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</center></div>
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