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案例一 貪吃蛇游戲(學習基于while(!keyhit())的即時原理)
案例二 計算器
案例三 黑白棋游戲
案例四 迷宮問題
案例五 掃地雷游戲
案例六 速算24
案例七 數據結構CAI系統
案例八 進程調度
案例九 存儲管理分區分配算法
案例十 通訊錄
案例十一 學生成績管理
案例十二 工資管理
案例十三 圖書借閱管理
案例十四 教師工作量計算
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