亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? tankgame2007.java

?? 全面運用所學的JAVA理論對所設計的類進一步完善
?? JAVA
字號:
package tankgame2007;

import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Image;
import java.awt.Color;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;

public class TankGame2007 extends Applet{
  final int EnemyNum =4;
  int tempy=50;
  int myTankWidth, myTankHeight;
  int enemyTankWidth, enemyTankHeight;
  int myTankX, myTankY;
  int enemyTankX, enemyTankY;
  int destroyEnemyNum = 0;
  static int Blood=100;

  private final int Tile_width=32;
  private final int Tile_height=32;
  private final int Tile_rows=2;
  private final int Tile_cols=13;
  private final int MAP_ROWS = 18;
  private final int MAP_COLS = 22;

  DrawMap drawmap;

  Image myTankSrcImg;
  Image enemyTankSrcImg;
  Image shellSrcImg;
  Image myTankImg[];  //裝載我方坦克的圖像數組
  Image enemyTankImg[]; //裝載地方坦克的圖像數組

  Image mapSource;
  Image mapImg;

  MediaTracker MT;  //定義追蹤器

  PlayerTankSprite myTankSprite;  //定義我方坦克實例
  EnemyTankSprite[] enemyTank;  //定義地方坦克實例
  TankThread threadTank;
  ShellSprite MyShell;  //我方炮彈
  ShellSprite[] enemyShell; //敵方炮彈

  public Image shellImg[];

  Explosion explosion;  //爆炸效果管理類對象
  Image explosionImg[]; //爆炸效果圖片分割后的存儲數組
  Image explosionSrcImg;//爆炸效果原始圖片
  private AudioClip explAudio,bkMusicAudio, gameOverAudio;//聲音文件

  Image bufferImage;  //緩沖畫面
  Graphics bufferGraphic; //緩沖畫面圖形對象
  Font f;
  Random rand;

  public void init() {
    f=new Font("宋體",Font.PLAIN,20);
    this.setFont(f);
    System.out.println("grass length"+MapArray.grass.length);
    System.out.println("wall length"+MapArray.wall.length);
    MT = new MediaTracker(this);
    myTankImg = new Image[4];
    enemyTankImg = new Image[4];
    shellImg = new Image[2];

    bkMusicAudio = getAudioClip(getDocumentBase(), "audio/Music.mid");
    explAudio = getAudioClip(getDocumentBase(), "audio/Explosion.wav");
    gameOverAudio = getAudioClip(getDocumentBase(), "audio/GameOver.wav");

    explosionSrcImg = getImage(getDocumentBase(), "pic/explosion.gif");
    myTankSrcImg = getImage(getDocumentBase(), "pic/Tank.png");
    enemyTankSrcImg = getImage(getDocumentBase(), "pic/ETank.png");
    shellSrcImg = getImage(getDocumentBase(), "pic/Shell.png");
    mapSource =getImage(getDocumentBase(),"pic/Walls.png");

    MT.addImage(mapSource,0);
    MT.addImage(explosionSrcImg, 0);
    MT.addImage(myTankSrcImg, 0);
    MT.addImage(enemyTankSrcImg, 0);
    MT.addImage(shellSrcImg, 0);

    drawmap=new DrawMap(mapSource,32,32,2,13,18,22,this);
    try {
      MT.waitForAll();
    }
    catch (InterruptedException E) { }//沒有進行異常處理

    //處理爆炸動畫
    explosionImg = GetCuttingImage.getImages(explosionSrcImg, 1, 8, 34, 33);
    myTankImg = GetCuttingImage.getImages(myTankSrcImg, 1, 4,45, 45);
    enemyTankImg = GetCuttingImage.getImages(enemyTankSrcImg,1, 4, 45, 45);
    shellImg = GetCuttingImage.getImages(shellSrcImg, 1,2, 10, 10);

    myTankWidth = myTankSrcImg.getWidth(this)/4;
    myTankHeight = myTankSrcImg.getHeight(this);
    enemyTankWidth = enemyTankSrcImg.getWidth(this)/4;
    enemyTankHeight = enemyTankSrcImg.getHeight(this);

    myTankX = 490;
    myTankY = this.getHeight() - myTankHeight;

    //建立緩沖畫面
    bufferImage = this.createImage(this.getWidth(), this.getHeight());
    bufferGraphic = bufferImage.getGraphics();

    this.setFocusable(true);
    this.setSize(this.getWidth(),this.getHeight());       //////

    rand = new Random();

    MyShell = new ShellSprite(shellImg[0],0,20,this);
    MyShell.setSize(shellSrcImg.getWidth(this)/2,shellSrcImg.getHeight(this));

    explosion = new Explosion(explosionImg, this);

    myTankSprite = new PlayerTankSprite(myTankImg, myTankX, myTankY,MyShell,this);
    //注意:要及時更新myTankSprite的寬和高,否則碰撞測試不能正確檢測
    myTankSprite.setSize(myTankWidth,myTankHeight);

    enemyTank = new EnemyTankSprite[EnemyNum];
    enemyShell = new ShellSprite[EnemyNum];
    createNewEnemyTank();
    //bkMusicAudio.loop();
  }

  public void start() {
    threadTank = new TankThread(this,
                                myTankSprite,enemyTank,
                                MyShell,enemyShell,
                                explosion);
    threadTank.start();
  }

  public void stop() {
    threadTank = null;
  }

  public void createNewEnemyTank() {
    for (int i = 0; i < EnemyNum; i++) {
      enemyTankX = rand.nextInt(10000) % (704 - enemyTankWidth);
      enemyTankY = rand.nextInt(10000) % (576 - enemyTankHeight);
      enemyShell[i] = new ShellSprite(shellImg[1], 0, 5,this);
      enemyShell[i].setSize(shellSrcImg.getWidth(this) / 2,
                            shellSrcImg.getHeight(this) / 2);
      enemyShell[i].setVisible(true);
      enemyShell[i].setMove(true);
      enemyTank[i] = new EnemyTankSprite(enemyTankImg, enemyTankX, enemyTankY,enemyShell[i], this);
      //注意:要及時更新enemyTank的寬和高,否則碰撞測試不能正確檢測
      enemyTank[i].setSize(enemyTankWidth, enemyTankHeight);
      enemyTank[i].setTankDirection(rand.nextInt(12) % 4);
      enemyTank[i].setVisible(true);
      enemyTank[i].setMove(true);
    }
  }

  public void recreateEnemyTank(){
     if(destroyEnemyNum == EnemyNum){
       destroyEnemyNum = 0;
       createNewEnemyTank();
     }
  }

  public void paint(Graphics g) {
    System.out.println("Applet width,height"+this.getWidth());
    //bufferGraphic.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
    bufferGraphic.setColor(new Color(0X88f1f5));
    bufferGraphic.fillRect(0, 0, 804,576);
    drawmap.paintMap(bufferGraphic);
    recreateEnemyTank();
    for (int i = 0; i < EnemyNum; i++) {
      if(enemyTank[i].visible == true){
        enemyTank[i].paintSprite(bufferGraphic, enemyTank[i].getTankDirection());
        enemyShell[i].paintSprite(bufferGraphic);
        //間隔一定時間后隨機抽取坦克的方向==================
        int k = rand.nextInt(10000);
        int d = rand.nextInt(12) % 4; //抽取坦克的隨機方向;
        if (k % 2 != 0 && k < 30) {
          enemyTank[i].setTankDirection(d);
        }
        //==============================================
        if (myTankSprite.isCollided(enemyTank[i])) {
          setExplosionPosition(enemyTank[i]);
          explosion.setVisible(true);
          explAudio.play();
          enemyTank[i].setMove(false);
          enemyTank[i].setVisible(false);
          destroyEnemyNum = destroyEnemyNum +1;
           Blood=Blood-5;
        }
        if(enemyTank[i].isCollided(myTankSprite)){
          setExplosionPosition(myTankSprite);
         explosion.setVisible(true);
         explAudio.play();
         enemyTank[i].setMove(false);
         enemyTank[i].setVisible(false);
         destroyEnemyNum = destroyEnemyNum +1;
          Blood=Blood-5;
        }
        if (MyShell.isCollided(enemyTank[i])) {
          setExplosionPosition(enemyTank[i]);
          explosion.setVisible(true);
          explAudio.play();
          enemyTank[i].setMove(false);
          enemyTank[i].setVisible(false);
          MyShell.setMove(false);
          MyShell.setVisible(false);
          destroyEnemyNum = destroyEnemyNum +1;
        }

        if (enemyShell[i].isCollided(myTankSprite)) {
          setExplosionPosition(myTankSprite);
          explosion.setVisible(true);
          Blood=Blood-5;
        }
        if (enemyShell[i].isCollide(Tile_width,Tile_height,MAP_COLS,enemyTank[i].getTankDirection()) && enemyShell[i].visible==true){
          explosion.setLocation(enemyShell[i].collisionX,enemyShell[i].collisionY);
          explosion.setVisible(true);
          enemyShell[i].setMove(false);
          enemyShell[i].setVisible(false);
        }
      }
    }
    myTankSprite.paintSprite(bufferGraphic, myTankSprite.getTankDirection());
    if (destroyEnemyNum == EnemyNum) {
      bufferGraphic.drawString(" 你贏了", (this.getWidth() - 100) / 2,
                               (this.getHeight() - 100) / 2);
      threadTank.stop();
      destroyEnemyNum = 0;
    }

    explosion.paintSprite(bufferGraphic);
    MyShell.paintSprite(bufferGraphic);
    bufferGraphic.setColor(Color.BLACK);
    bufferGraphic.drawString("生命值",704,10);

    bufferGraphic.drawRect(704,20,101,21);
    bufferGraphic.setColor(Color.blue);
    if(Blood<=0){
      bufferGraphic.drawString("游戲結束",(this.getWidth()-100)/2,(this.getHeight()-100)/2);
      threadTank.stop();
    }
    System.out.println("destroyEnemyNum"+destroyEnemyNum);

    bufferGraphic.fillRect(705,21,Blood,20);
    for(int i=0;i<4-destroyEnemyNum;i++){
        bufferGraphic.drawImage(enemyTankImg[0],704,tempy,this);
        tempy=tempy+50;
        System.out.println(tempy);
    }
    tempy=50;

    g.drawImage(bufferImage, 0, 0, this);
  }

  public void setExplosionPosition(AbstractSprite sprite){
    int dir = 0;
    if(sprite instanceof EnemyTankSprite){
      dir = ((EnemyTankSprite)sprite).getTankDirection();
    }
    if(sprite instanceof PlayerTankSprite){
      dir = ((PlayerTankSprite)sprite).getTankDirection();
    }
      switch (dir) {
        case 0:
        case 1:
          explosion.setLocation(sprite.getX() +
                                sprite.getWidth() / 2,
                                sprite.getY() +
                                sprite.getHeight() / 2);
          break;
        case 2:
        case 3:
          explosion.setLocation(sprite.getX() +
                                sprite.getHeight() / 2,
                                sprite.getY() +
                                sprite.getWidth() / 2);
      }

  }

  public void update(Graphics g) { //update()方法
    paint(g); //只單純調用paint()方法
  }

}

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
波多野结衣的一区二区三区| 日韩欧美亚洲国产另类 | 99精品偷自拍| 懂色av一区二区在线播放| 精品亚洲成a人| 久久精品国产一区二区三| 免费在线一区观看| 精品无码三级在线观看视频| 久久66热偷产精品| 懂色av噜噜一区二区三区av| 高清在线观看日韩| 91免费版在线看| 在线国产亚洲欧美| 欧美丰满少妇xxxbbb| 日韩美一区二区三区| 精品国偷自产国产一区| 久久九九久精品国产免费直播| 精品电影一区二区三区| 久久精品亚洲麻豆av一区二区| 国产精品无圣光一区二区| 亚洲精品少妇30p| 亚洲国产精品欧美一二99| 日本不卡一二三区黄网| 国产一区二区美女诱惑| 91在线小视频| 欧美一区二区在线播放| 精品美女一区二区三区| 精品黑人一区二区三区久久 | 欧美羞羞免费网站| 欧美一区日韩一区| **性色生活片久久毛片| 亚洲色图一区二区三区| 亚洲一区二区在线播放相泽| 亚洲午夜精品网| 一区二区三区中文字幕| 午夜欧美2019年伦理| 久久国产精品第一页| 国产精品一二三区在线| 97精品视频在线观看自产线路二| 色婷婷综合久久久中文一区二区| 欧美性videosxxxxx| 日韩欧美中文字幕精品| 日韩伦理电影网| 精品在线播放免费| 欧美日韩一区久久| 欧美高清在线精品一区| 奇米777欧美一区二区| 91美女片黄在线观看91美女| 精品日韩成人av| 亚洲高清免费观看高清完整版在线观看| 激情五月激情综合网| 91蝌蚪porny九色| 久久久精品国产免大香伊| 亚洲va欧美va人人爽| 国产成人综合在线观看| 在线电影一区二区三区| 亚洲欧美一区二区三区极速播放| 国产在线乱码一区二区三区| 7777精品伊人久久久大香线蕉的| 中文一区二区在线观看| 激情综合色综合久久综合| 欧美精选午夜久久久乱码6080| 《视频一区视频二区| 成年人网站91| 国产精品美女久久久久久久| 国产在线麻豆精品观看| 精品国产青草久久久久福利| 日本亚洲电影天堂| 欧美高清视频不卡网| 亚洲一区二区美女| 色妞www精品视频| 又紧又大又爽精品一区二区| 99精品国产热久久91蜜凸| 日本一区二区三区视频视频| 国产精品一区二区x88av| 2023国产一二三区日本精品2022| 免费在线看一区| 精品国产欧美一区二区| 精品一区二区三区免费观看| 日韩精品一区二区在线| 麻豆精品在线播放| 久久综合久久久久88| 黑人巨大精品欧美一区| 久久久www成人免费毛片麻豆| 国产精品小仙女| 国产精品久久毛片av大全日韩| 成人一区二区视频| 亚洲免费成人av| 欧美色图天堂网| 麻豆传媒一区二区三区| 精品国产乱码久久久久久久久| 国产酒店精品激情| 亚洲免费电影在线| 欧美一区二区在线不卡| 国产激情一区二区三区桃花岛亚洲| 久久久久青草大香线综合精品| 成年人网站91| 石原莉奈在线亚洲二区| 欧美不卡一区二区三区| 成人久久久精品乱码一区二区三区 | 欧美另类videos死尸| 蜜桃免费网站一区二区三区| 国产网站一区二区三区| 91亚洲精品乱码久久久久久蜜桃| 亚洲三级在线免费| 日韩午夜av电影| 不卡一区二区在线| 偷拍一区二区三区| 国产欧美日韩在线观看| 欧美三级中文字幕在线观看| 美脚の诱脚舐め脚责91| 亚洲欧洲日产国码二区| 欧美日韩国产一级片| 国产乱理伦片在线观看夜一区| 亚洲精选免费视频| 日韩精品一区二| 日本电影欧美片| 国产很黄免费观看久久| 亚洲一区二区三区爽爽爽爽爽| 精品少妇一区二区三区视频免付费| 91在线国产观看| 国产精品伊人色| 日韩电影在线免费看| 国产精品麻豆欧美日韩ww| 日韩一区二区精品| 色婷婷综合久久久中文字幕| 高清国产一区二区| 久久精品国产一区二区三区免费看| 亚洲同性gay激情无套| 欧美不卡在线视频| 欧美一区二区三区四区高清| 91天堂素人约啪| 国产精品一线二线三线精华| 免费成人在线视频观看| 亚洲综合男人的天堂| 成人免费在线视频观看| 久久精品视频一区| 精品精品国产高清一毛片一天堂| 7777精品久久久大香线蕉| 一本到三区不卡视频| 成人黄色国产精品网站大全在线免费观看| 日本成人在线电影网| 亚洲sss视频在线视频| 一区二区三区不卡在线观看| 国产精品成人一区二区三区夜夜夜| 久久久美女毛片| 久久精品亚洲麻豆av一区二区 | 色久综合一二码| 99国产精品久| 色综合色狠狠综合色| 99精品1区2区| 91社区在线播放| 色婷婷av一区二区| 在线亚洲免费视频| 欧美自拍偷拍午夜视频| 欧美体内she精高潮| 欧美日韩免费电影| 欧美日韩小视频| 欧美一级免费观看| 精品理论电影在线| 久久久www成人免费毛片麻豆| 久久久久久麻豆| 国产精品卡一卡二| 夜夜嗨av一区二区三区中文字幕 | 成人性生交大片免费看中文网站| 国产精品一区二区久久精品爱涩 | 欧美中文字幕久久| 欧美人体做爰大胆视频| 91精品在线免费观看| 日韩欧美精品在线| 国产午夜精品一区二区| 亚洲天堂久久久久久久| 亚洲一线二线三线视频| 日本91福利区| 风间由美中文字幕在线看视频国产欧美 | 91精品欧美久久久久久动漫| 日韩欧美国产综合一区| 欧美国产日产图区| 亚洲国产视频一区二区| 蜜桃久久av一区| 91蜜桃在线观看| 日韩欧美国产不卡| 国产精品久久久久影院| 午夜成人免费视频| 成人永久aaa| 69精品人人人人| 亚洲国产精品av| 性做久久久久久免费观看欧美| 麻豆成人综合网| 在线观看日韩av先锋影音电影院| 日韩欧美一区二区三区在线| 亚洲天堂精品在线观看| 精品一区二区三区免费观看 | 自拍偷拍亚洲激情| 奇米精品一区二区三区在线观看一| 成人国产精品免费网站| 日韩一区二区免费在线观看| 一区二区三区不卡在线观看 | 91精品国产91久久久久久一区二区| 中文字幕乱码一区二区免费|