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VC中預(yù)處理指令的詳解
在所有的預(yù)處理指令中,#Pragma 指令可能是最復(fù)雜的了,它的作用是設(shè)定編譯器的狀態(tài)或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統(tǒng)專有的特征。依據(jù)定義,編譯指示是機器或操作系統(tǒng)專有的,且對于每個編譯器都是不同的。
其格式一般為: #Pragma Para
其中Para 為參數(shù),下面來看一些常用的參數(shù)。
(1)message 參數(shù)。
Message 參數(shù)是我最喜歡的一個參數(shù),它能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應(yīng)的信息,這對于源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法為:
#Pragma message(“消息文本”)
當(dāng)編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
當(dāng)我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設(shè)置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進(jìn)行檢查。假設(shè)我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什么地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif
當(dāng)我們定義了_X86這個宏以后,應(yīng)用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口里顯示“_
X86 macro activated!”。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了。
(2)另一個使用得比較多的pragma參數(shù)是code_seg。
格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
它能夠設(shè)置程序中函數(shù)代碼存放的代碼段,當(dāng)我們開發(fā)驅(qū)動程序的時候就會使用到它。
(3)#pragma once (比較常用)
只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經(jīng)有了,但是考慮到兼容性并沒有太多的使用它。
(4)#pragma hdrstop表示預(yù)編譯頭文件到此為止,后面的頭文件不進(jìn)行預(yù)編譯。
BCB可以預(yù)編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進(jìn)行預(yù)編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
有時單元之間有依賴關(guān)系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先于單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優(yōu)先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據(jù)優(yōu)先級的大小先后編譯。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體
外觀的定義。
(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等價于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
#pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
同時這個pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
這里n代表一個警告等級(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現(xiàn)有的警告狀態(tài)。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現(xiàn)有的警告狀態(tài),并且把全局警告
等級設(shè)定為n。
#pragma warning( pop )向棧中彈出最后一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的
一切改動取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在這段代碼的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執(zhí)行文件中。
常用的lib關(guān)鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
(8)用pragma導(dǎo)出dll中的函數(shù)
傳統(tǒng)的到出 DLL 函數(shù)的方法是使用模塊定義文件 (.def),Visual C++ 提供了更簡潔方便的方法,那就是“__declspec()”關(guān)鍵字后面跟“dllexport”,告訴連接去要導(dǎo)出這個函數(shù),例如:__declspec(dllexport) int __stdcall MyExportFunction(int iTest); 把“__declspec(dllexport)”放在函數(shù)聲明的最前面,連接生成的 DLL 就會導(dǎo)出函數(shù)[email=“_MyExportFunction@4]“_MyExportFunction@4[/email]”。
上面的導(dǎo)出函數(shù)的名稱也許不是我的希望的,我們希望導(dǎo)出的是原版的“MyExportFunction”。還好,VC 提供了一個預(yù)處理指示符“#pragma”來指定連接選項 (不僅僅是這一個功能,還有很多指示功能) ,如下:
#pragma comment(linker,"/EXPORT:MyExportFunction=_MyExportFunction@4")
這下就天如人愿了:)。如果你想指定導(dǎo)出的順序,或者只將函數(shù)導(dǎo)出為序號,沒有 Entryname,這個預(yù)處理指示符 (確切地說是連接器) 都能夠?qū)崿F(xiàn),看看 MSDN 的語法說明:
/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
@ordinal 指定順序;NONAME 指定只將函數(shù)導(dǎo)出為序號;DATA 關(guān)鍵字指定導(dǎo)出項為數(shù)據(jù)項。
(9)每個編譯程序可以用#pragma指令激活或終止該編譯程序支持的一些編譯功能。
例如,對循環(huán)優(yōu)化功能:
#pragma loop_opt(on) // 激活
#pragma loop_opt(off) // 終止
有時,程序中會有些函數(shù)會使編譯器發(fā)出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以這樣:
#pragma warn —100 // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on
函數(shù)會產(chǎn)生一條有唯一特征碼100的警告信息,如此可暫時終止該警告。
每個編譯器對#pragma的實現(xiàn)不同,在一個編譯器中有效在別的編譯器中幾乎無效。可從編譯器的文檔中查看。
一個很重要的參數(shù)
#pragma pack(n)
數(shù)據(jù)邊界對齊方式:
以如下結(jié)構(gòu)為例: struct {
char a;
WORD b;
DWORD c;
char d;
}
在Windows默認(rèn)結(jié)構(gòu)大小: sizeof(struct) = 4+4+4+4=16;
與#pragma pack(4)一樣
若設(shè)為 #pragma pack(1), 則結(jié)構(gòu)大小: sizeof(struct) = 1+2+4+1=8;
若設(shè)為 #pragma pack(2), 則結(jié)構(gòu)大小: sizeof(struct) = 2+2+4+2=10;
在#pragma pack(1)時:空間是節(jié)省了,但訪問速度降低了;
有什么用處???
在系統(tǒng)通訊中,如和硬件設(shè)備通信,和其他的操作系統(tǒng)進(jìn)行通信時等,必須保證雙方的一致性。
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