?? 皇宮_神飾除魔-sh000.txt
字號(hào):
[@main]
數(shù)年前,邪惡的魔軍趁著夜色侵占了中州王城,掠奪了\
數(shù)之不盡的稀世珍寶,<COLOR=red 其中包括:道神套裝、魔神套裝、戰(zhàn)>\
<COLOR=red 神套裝、移形遁地、山海精華、金剛石等。>并埋藏在一個(gè)\
神秘洞穴中。 <了解神飾除魔之戰(zhàn)活動(dòng)詳情/@@urlwoool.sdo.com/project/chumo/index.htm>\
洞內(nèi)沼氣彌漫,常人在里面呼吸60分鐘必定倒下,因此\
需在60分鐘突破三道關(guān)卡,到達(dá)魔王巢穴。否則你將無(wú)法取\
勝失敗。<COLOR=GREEN 當(dāng)你們遇到困難的時(shí)候,使用心花怒放能給妖魔重>\
<COLOR=GREEN 創(chuàng)。>\
<我們都已經(jīng)準(zhǔn)備好了,送我們參加神飾除魔之戰(zhàn)!/@送過(guò)去>
[@送過(guò)去]
#IF
HOUR 12 17
#ELSEACT
messagebox 現(xiàn)在還不是神飾除魔之戰(zhàn)時(shí)間,不能進(jìn)入!\ \神飾除魔之戰(zhàn)在每天中午12:00到晚上17:00點(diǎn)之間才會(huì)開(kāi)放!
break
#IF
CheckGroupCount > 1
#ACT
#ELSEACT
messagebox 你當(dāng)前沒(méi)有組隊(duì)!不能進(jìn)行本任務(wù)!
break
#IF
CheckGroupCount > 3
#ELSEACT
messagebox 你當(dāng)前組隊(duì)人數(shù)少于了4人,不能進(jìn)入除魔任務(wù)地圖!\ \請(qǐng)多與其它玩家組隊(duì)進(jìn)入!本任務(wù)需要組隊(duì)4人以上!
break
#IF
EQUAL S34 $BZD0
#ACT
GOTO @檢測(cè)進(jìn)入地圖
#ELSEACT
messagebox 你沒(méi)有權(quán)利申請(qǐng)進(jìn)入!需要組隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)才能進(jìn)入!\ \當(dāng)前你們編組的隊(duì)長(zhǎng)是:<$BZD0>
break
[@檢測(cè)進(jìn)入地圖]
#IF
CHECKHUM CM001 1
#ACT
goto @有人到2號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM002 1
#ACT
goto @有人到2號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM003 1
#ACT
goto @有人到2號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM004 1
#ACT
goto @有人到2號(hào)
break
#ELSEACT
goto @判斷刷怪
break
[@有人到2號(hào)]
#IF
CHECKHUM CM011 1
#ACT
goto @有人到3號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM012 1
#ACT
goto @有人到3號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM013 1
#ACT
goto @有人到3號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM014 1
#ACT
goto @有人到3號(hào)
break
#ELSEACT
goto @判斷刷怪1
break
[@有人到3號(hào)]
#IF
CHECKHUM CM021 1
#ACT
goto @有人到4號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM022 1
#ACT
goto @有人到4號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM023 1
#ACT
goto @有人到4號(hào)
break
#IF
CHECKHUM CM024 1
#ACT
goto @有人到4號(hào)
break
#ELSEACT
goto @判斷刷怪2
break
[@有人到4號(hào)]
\
目前進(jìn)行除魔任務(wù)地圖人數(shù)已滿,請(qǐng)稍后再試!!\\
<返回/@main>
[@召喚成員]
#IF
CheckGroupCount > 9
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
GMEXECUTE 召喚3 $BZD5
GMEXECUTE 召喚3 $BZD6
GMEXECUTE 召喚3 $BZD7
GMEXECUTE 召喚3 $BZD8
GMEXECUTE 召喚3 $BZD9
GMEXECUTE 召喚3 $BZD10
break
#IF
CheckGroupCount > 8
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
GMEXECUTE 召喚3 $BZD5
GMEXECUTE 召喚3 $BZD6
GMEXECUTE 召喚3 $BZD7
GMEXECUTE 召喚3 $BZD8
GMEXECUTE 召喚3 $BZD9
break
#IF
CheckGroupCount > 7
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
GMEXECUTE 召喚3 $BZD5
GMEXECUTE 召喚3 $BZD6
GMEXECUTE 召喚3 $BZD7
GMEXECUTE 召喚3 $BZD8
break
#IF
CheckGroupCount > 6
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
GMEXECUTE 召喚3 $BZD5
GMEXECUTE 召喚3 $BZD6
GMEXECUTE 召喚3 $BZD7
break
#IF
CheckGroupCount > 5
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
GMEXECUTE 召喚3 $BZD5
GMEXECUTE 召喚3 $BZD6
break
#IF
CheckGroupCount > 4
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
GMEXECUTE 召喚3 $BZD5
break
#IF
CheckGroupCount > 3
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
GMEXECUTE 召喚3 $BZD4
break
#IF
CheckGroupCount > 2
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
GMEXECUTE 召喚3 $BZD3
break
#IF
CheckGroupCount > 1
#ACT
GMEXECUTE 召喚3 $BZD2
break
[@判斷刷怪]
#ACT
CLEARMAPMON CM001
PARAM1 CM001
PARAM2 32
PARAM3 35
MonGen 投石巨魔11 1 0
MonGen 黑袍修羅11 6 20
MonGen 調(diào)皮小鬼11 40 30
MonGen 噴血僵尸11 60 30
MonGen 毒妖11 20 20
MonGen 魔眼11 1 20
MonGen 機(jī)關(guān)巨獸11 1 20
MonGen 黑蛇妖 40 30
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 8 30
fushen 198 0
fushen 197 0
MAPMOVE CM001 60 62
GOTO @二層怪物01
break
[@判斷刷怪1]
#ACT
CLEARMAPMON CM011
PARAM1 CM011
PARAM2 32
PARAM3 35
MonGen 投石巨魔11 1 0
MonGen 黑袍修羅11 6 20
MonGen 調(diào)皮小鬼11 40 30
MonGen 噴血僵尸11 60 30
MonGen 毒妖11 20 20
MonGen 魔眼11 1 20
MonGen 機(jī)關(guān)巨獸11 1 20
MonGen 黑蛇妖 40 30
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 6 30
fushen 198 0
fushen 197 0
MAPMOVE CM011 60 62
GOTO @二層怪物02
break
[@判斷刷怪2]
#ACT
CLEARMAPMON CM021
PARAM1 CM021
PARAM2 32
PARAM3 35
MonGen 投石巨魔11 1 0
MonGen 黑袍修羅11 6 20
MonGen 調(diào)皮小鬼11 40 30
MonGen 噴血僵尸11 60 30
MonGen 毒妖11 20 20
MonGen 魔眼11 1 20
MonGen 機(jī)關(guān)巨獸11 1 20
MonGen 黑蛇妖 40 30
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 6 30
fushen 198 0
fushen 197 0
MAPMOVE CM021 60 62
GOTO @二層怪物03
break
[@二層怪物01]
#ACT
CLEARMAPMON CM002
PARAM1 CM002
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 蛇妖王11 1 1
MonGen 黑袍修羅11 4 20
MonGen 蟒11 4 30
MonGen 噴血僵尸12 4 30
MonGen 毒妖11 20 20
MonGen 魔眼11 1 20
MonGen 機(jī)關(guān)巨獸11 1 20
MonGen 逆魔弓箭手11 20 30
MonGen 血妖11 10 30
MonGen 獸騎兵11 10 30
MonGen 炎魔11 8 30
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 8 30
MonGen 鐵翼魔11 8 30
MonGen 地火獸弓箭手11 8 30
GOTO @三層怪物01
break
[@三層怪物01]
#ACT
CLEARMAPMON CM003
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鹿11 25 100
MonGen 逆魔衛(wèi)士11 25 100
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 25 100
MonGen 烈焰使11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 黑袍修羅12 25 100
MonGen 炎魔11 25 100
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 地火獸弓箭手11 25 100
GOTO @三層鑰匙怪01
[@三層鑰匙怪01]
#IF
random 6
#ACT
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 黑袍修羅13 1 100
GOTO @四層刷怪01
break
#IF
random 5
#ACT
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鐵翼魔13 1 100
GOTO @四層刷怪01
break
#IF
random 4
#ACT
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 逆魔衛(wèi)士13 1 100
GOTO @四層刷怪01
break
#IF
random 3
#ACT
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鹿13 1 100
GOTO @四層刷怪01
break
#IF
random 2
#ACT
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 火烈鳥(niǎo)13 1 100
GOTO @四層刷怪01
break
#IF
random 1
#ACT
PARAM1 CM003
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 烈焰使13 1 100
GOTO @四層刷怪01
break
[@四層刷怪01]
#ACT
CLEARMAPMON CM004
PARAM1 CM004
PARAM2 54
PARAM3 43
MonGen 調(diào)皮小鬼11 25 100
MonGen 逆魔衛(wèi)士11 25 100
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 25 100
MonGen 烈焰使11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 黑袍修羅12 25 100
MonGen 炎魔11 25 100
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 血妖11 25 100
MonGen 毒妖11 25 100
MonGen 噴血僵尸11 25 100
MonGen 獸騎兵11 25 100
MonGen 地火獸弓箭手11 25 100
MonGen 超級(jí)通天教主11 1 20
SENDMSG 7 『消滅完這一關(guān)的怪物即可進(jìn)入下一關(guān)』
messagebox 整個(gè)任務(wù)過(guò)程只有1小時(shí)時(shí)間\任務(wù)過(guò)程中死亡、回城都將視作自動(dòng)退出任務(wù)\將投石之路內(nèi)的所有怪物全部殺死便可進(jìn)入下一關(guān)\
DELAY 1 @召喚成員
break
[@二層怪物02]
#ACT
CLEARMAPMON CM012
PARAM1 CM012
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 蛇妖王11 1 1
MonGen 黑袍修羅11 4 20
MonGen 蟒11 4 30
MonGen 噴血僵尸12 4 30
MonGen 毒妖11 20 20
MonGen 魔眼11 1 20
MonGen 機(jī)關(guān)巨獸11 1 20
MonGen 逆魔弓箭手11 20 30
MonGen 血妖11 10 30
MonGen 獸騎兵11 10 30
MonGen 炎魔11 8 30
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 8 30
MonGen 鐵翼魔11 8 30
MonGen 地火獸弓箭手11 8 30
GOTO @三層怪物02
break
[@三層怪物02]
#ACT
CLEARMAPMON CM013
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鹿11 25 100
MonGen 逆魔衛(wèi)士11 25 100
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 25 100
MonGen 烈焰使11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 黑袍修羅12 25 100
MonGen 炎魔11 25 100
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 地火獸弓箭手11 25 100
GOTO @三層鑰匙怪02
[@三層鑰匙怪02]
#IF
random 6
#ACT
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 黑袍修羅13 1 100
GOTO @四層刷怪02
break
#IF
random 5
#ACT
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鐵翼魔13 1 100
GOTO @四層刷怪02
break
#IF
random 4
#ACT
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 逆魔衛(wèi)士13 1 100
GOTO @四層刷怪02
break
#IF
random 3
#ACT
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鹿13 1 100
GOTO @四層刷怪02
break
#IF
random 2
#ACT
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 火烈鳥(niǎo)13 1 100
GOTO @四層刷怪02
break
#IF
random 1
#ACT
PARAM1 CM013
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 烈焰使13 1 100
GOTO @四層刷怪02
break
[@四層刷怪02]
#ACT
CLEARMAPMON CM014
PARAM1 CM014
PARAM2 54
PARAM3 43
MonGen 調(diào)皮小鬼11 25 100
MonGen 逆魔衛(wèi)士11 25 100
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 25 100
MonGen 烈焰使11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 黑袍修羅12 25 100
MonGen 炎魔11 25 100
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 血妖11 25 100
MonGen 毒妖11 25 100
MonGen 噴血僵尸11 25 100
MonGen 獸騎兵11 25 100
MonGen 地火獸弓箭手11 25 100
MonGen 超級(jí)通天教主11 1 20
SENDMSG 7 『消滅完這一關(guān)的怪物即可進(jìn)入下一關(guān)』
messagebox 整個(gè)任務(wù)過(guò)程只有1小時(shí)時(shí)間\任務(wù)過(guò)程中死亡、回城都將視作自動(dòng)退出任務(wù)\將投石之路內(nèi)的所有怪物全部殺死便可進(jìn)入下一關(guān)\
DELAY 1 @召喚成員
break
[@二層怪物03]
#ACT
CLEARMAPMON CM022
PARAM1 CM022
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 蛇妖王11 1 1
MonGen 黑袍修羅11 4 20
MonGen 蟒11 4 30
MonGen 噴血僵尸12 4 30
MonGen 毒妖11 20 20
MonGen 魔眼11 1 20
MonGen 機(jī)關(guān)巨獸11 1 20
MonGen 逆魔弓箭手11 20 30
MonGen 血妖11 10 30
MonGen 獸騎兵11 10 30
MonGen 炎魔11 8 30
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 8 30
MonGen 鐵翼魔11 8 30
MonGen 地火獸弓箭手11 8 30
GOTO @三層怪物03
break
[@三層怪物03]
#ACT
CLEARMAPMON CM023
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鹿11 25 100
MonGen 逆魔衛(wèi)士11 25 100
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 25 100
MonGen 烈焰使11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 黑袍修羅12 25 100
MonGen 炎魔11 25 100
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 地火獸弓箭手11 25 100
GOTO @三層鑰匙怪03
[@三層鑰匙怪03]
#IF
random 6
#ACT
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 黑袍修羅13 1 100
GOTO @四層刷怪03
break
#IF
random 5
#ACT
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鐵翼魔13 1 100
GOTO @四層刷怪03
break
#IF
random 4
#ACT
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 逆魔衛(wèi)士13 1 100
GOTO @四層刷怪03
break
#IF
random 3
#ACT
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 鹿13 1 100
GOTO @四層刷怪03
break
#IF
random 2
#ACT
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 火烈鳥(niǎo)13 1 100
GOTO @四層刷怪03
break
#IF
random 1
#ACT
PARAM1 CM023
PARAM2 23
PARAM3 30
MonGen 烈焰使13 1 100
GOTO @四層刷怪03
break
[@四層刷怪03]
#ACT
CLEARMAPMON CM024
PARAM1 CM024
PARAM2 54
PARAM3 43
MonGen 調(diào)皮小鬼11 25 100
MonGen 逆魔衛(wèi)士11 25 100
MonGen 火烈鳥(niǎo)11 25 100
MonGen 烈焰使11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 黑袍修羅12 25 100
MonGen 炎魔11 25 100
MonGen 猛魔統(tǒng)領(lǐng)11 25 100
MonGen 鐵翼魔11 25 100
MonGen 血妖11 25 100
MonGen 毒妖11 25 100
MonGen 噴血僵尸11 25 100
MonGen 獸騎兵11 25 100
MonGen 地火獸弓箭手11 25 100
MonGen 超級(jí)通天教主11 1 20
SENDMSG 7 『消滅完這一關(guān)的怪物即可進(jìn)入下一關(guān)』
messagebox 整個(gè)任務(wù)過(guò)程只有1小時(shí)時(shí)間\任務(wù)過(guò)程中死亡、回城都將視作自動(dòng)退出任務(wù)\將投石之路內(nèi)的所有怪物全部殺死便可進(jìn)入下一關(guān)\
DELAY 1 @召喚成員
break
?? 快捷鍵說(shuō)明
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