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<P align=justify>for (int i = 0; i < nIDCount; i++)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT(button.fsStyle == TBSTYLE_BUTTON);</P>
<P align=justify>if (!DefWindowProc(TB_ADDBUTTONS, 1,
(LPARAM)&button))</P>
<P align=justify>return FALSE;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>//記錄按鈕個(gè)數(shù)到成員變量m_nCount中</P>
<P align=justify>m_nCount = (int)DefWindowProc(TB_BUTTONCOUNT, 0, 0);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//稍后放置按鈕</P>
<P align=justify>m_bDelayedButtonLayout = TRUE;</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>return TRUE;</P>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>函數(shù)的參數(shù)1是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組的各個(gè)元素就是命令I(lǐng)D;參數(shù)2是按鈕的個(gè)數(shù)。首先,SetButtons刪除工具條原來的按鈕;然后,添加新的按鈕,若命令I(lǐng)D數(shù)組非空,則把每一個(gè)按鈕和命令I(lǐng)D對(duì)應(yīng)并分配位圖索引,否則設(shè)置空按鈕并返回FALSE;最后,記錄按鈕個(gè)數(shù)。</P>
<P
align=justify>從SetButtons的實(shí)現(xiàn)可以看出,對(duì)工具條的所有操作都是通過工具條“窗口類”的窗口過程完成的,SetSizes、LoadBitmap也是如此,這里不作討論。</P>
<P align=justify></P>
<LI>狀態(tài)欄和對(duì)話框工具欄的創(chuàng)建
<P></P></LI></OL>
<P align=justify>至此,分析了MFC創(chuàng)建工具條窗口的過程。對(duì)于狀態(tài)欄和對(duì)話框工具欄有類似的步驟,但也有不同之處。</P>
<P
align=justify>CStatusBar的Create使用“msctls_statusbar32”“窗口類”創(chuàng)建狀態(tài)欄,窗口ID為AFX_IDW_STATUS_BAR(0XE801),然后通過成員函數(shù)SetIndictors給狀態(tài)欄分格,類似于給工具條添加按鈕的過程,它實(shí)際上是通過狀態(tài)欄“窗口類”的窗口過程完成的。</P>
<P
align=justify>CDialogBar的Create使用CreateDlg創(chuàng)建對(duì)話框工具欄,類似于CFormView的過程。在工具欄窗口創(chuàng)建之后,要添加到父窗口的工具欄列表中,這通過CControlBar::OnCreate完成。這樣創(chuàng)建的結(jié)果導(dǎo)致窗口過程使用MFC的統(tǒng)一的窗口過程,相應(yīng)“窗口類”的窗口過程也將在缺省處理中被調(diào)用,這一點(diǎn)如同CFormView和CDialog中所描述的。在初始化對(duì)話框的時(shí)候完成了各個(gè)控制按鈕的添加。</P>
<P align=justify>CStatusBar和CdialogBar都沒有處理消息WM_NCCREATE。</P>
<P align=justify>關(guān)于CStautsBar和CDialogBar創(chuàng)建過程的具體實(shí)現(xiàn),這里不作詳細(xì)討論了。</P>
<OL>
<OL>
<OL>
<P align=justify>
<LI><A name=_Toc452641010></A><A name=_Toc457299141></A><B>控制條的銷毀</B>
<P></P>
<P align=justify>描述了控制條的創(chuàng)建,順便考察其銷毀的設(shè)計(jì)。</P>
<P
align=justify>工具條、狀態(tài)欄等這些控制窗口都要使用DestroyWindow來銷毀,所有有關(guān)操作集中由CControlBar處理。CControlBar覆蓋了虛擬函數(shù)DestroyWindow、PostNcDestroy和消息處理函數(shù)OnDestroy。</P>
<P
align=justify>當(dāng)然,各個(gè)派生類的虛擬析構(gòu)函數(shù)被實(shí)現(xiàn)。如果成員變量m_bAutoDelete為TRUE,則動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的MFC窗口將自動(dòng)銷毀。</P>
<P align=justify></P>
<LI><A name=_Toc452641011></A><A name=_Toc457299142></A><B>處理控制條的位置</B>
<P></P>
<OL>
<P align=justify>
<LI><B><A name=_Toc457299143></A>計(jì)算控制條位置的過程和算法</B>
<P></P>
<P
align=justify>工具條等控制條是作為一個(gè)子窗口在父邊框窗口內(nèi)顯示的。為了處理控制條的布置(Layout),首先需要計(jì)算出控制條的尺寸大小,這個(gè)工作被委派給工具條等控制窗口自己來完成。為此,CControlBar提供了兩個(gè)函數(shù)來達(dá)到這個(gè)目的:CalcFixLayout,CalcDynamicLayout。這兩個(gè)函數(shù)都是虛擬函數(shù)。各個(gè)派生類都覆蓋了這兩個(gè)或者其中一個(gè)函數(shù),用來計(jì)算自身的尺寸大小。這些計(jì)算比較瑣碎,在此不作詳細(xì)討論。其次,在父窗口位置或者大小變化時(shí),控制條的大小和位置要作相應(yīng)的調(diào)整。</P>
<P align=justify>下面,描述MFC確定或者更新工具條、狀態(tài)欄等位置的步驟:</P>
<P
align=justify>(1)邊框窗口在必要的時(shí)候調(diào)用虛擬函數(shù)RecalcLayout來重新放置它的控制條和客戶窗口,例如在創(chuàng)建窗口時(shí)、響應(yīng)消息WM_SIZE時(shí)(見5.3.3.5節(jié))邊框窗口的初始化)。</P>
<P
align=justify>(2)CFrameWnd::RecalcLayout調(diào)用CWnd的成員函數(shù)RepositionBars完成控制條窗口的重新放置。</P>
<P align=justify>(3)CWnd::RepositionBars作如下的處理:</P>
<P
align=justify>RepositionBars首先給各個(gè)控制子窗口發(fā)送(Send)MFC內(nèi)部使用的消息WM_SIZEPARENT,把窗口客戶區(qū)矩形指針傳遞給它們,給它們一個(gè)機(jī)會(huì)來確認(rèn)自己的尺寸。</P>
<P
align=justify>然后,各個(gè)控制子窗口用OnSizeParent響應(yīng)WM_SIZEPARENT消息;ControlBar實(shí)現(xiàn)了消息處理函數(shù)OnSizeParent,它調(diào)用CalcDynamicLayout等函數(shù)確定本窗口的大小,并從客戶區(qū)矩形中減去自己的尺寸。</P>
<P
align=justify>在所有的控制子窗口處理了OnSizeParent消息之后,RepositonBars利用返回的信息調(diào)用函數(shù)CalcWindowRect計(jì)算客戶區(qū)窗口(MDI客戶窗口、View等)的大小。</P>
<P
align=justify>最后,調(diào)用::EndDeferWindowPos或者::SetWindowPos放置所有的窗口(控制子窗口和客戶窗口)。</P>
<P
align=justify>在窗口被放置的時(shí)候,發(fā)送消息WM_WINDOWPOSCHANGING和WM_WINDOWPOSCHANGED。MFC的實(shí)現(xiàn)中,控制窗口響應(yīng)了前一個(gè)消息,消息處理函數(shù)是OnWindowPosChanging。CControlBar、CToolBar和CStatusBar等實(shí)現(xiàn)了消息處理函數(shù)OnWindowPosChanging。</P>
<P align=justify></P>
<P
align=justify>上述處理過程所涉及的這些函數(shù)中,RecalcLayout是CFrameWnd定義的虛擬函數(shù);RepostionBars是CWnd的成員函數(shù);CalcaWindowRect是CWnd的虛擬函數(shù);OnSizeParent是CControlBar定義的消息處理函數(shù);OnWindowPosChanging是CToolbar、CStatusBar、CDockBar等CControlBar派生類定義的消息處理函數(shù)。</P>
<P align=justify>下面,對(duì)其中兩個(gè)函數(shù)RecalcLayout和RepositionBars作一些分析。</P>
<P align=justify></P>
<LI><A name=_Toc457299144></A><B>CFrameWnd的虛擬函數(shù)RecalcLayout</B>
<P></P>
<P align=justify>RecalcLayout的實(shí)現(xiàn)如下:</P>
<P align=justify>void CFrameWnd::RecalcLayout(BOOL bNotify)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>//RecalcLayout是否正在被調(diào)用</P>
<P align=justify>if (m_bInRecalcLayout)</P>
<P align=justify>return;</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>m_bInRecalcLayout = TRUE;</P>
<P align=justify>// clear idle flags for recalc layout if called
elsewhere</P>
<P align=justify>if (m_nIdleFlags & idleNotify)</P>
<P align=justify>bNotify = TRUE;</P>
<P align=justify>m_nIdleFlags &= ~(idleLayout|idleNotify);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//與OLE相關(guān)的處理</P>
<P align=justify>#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT</P>
<P align=justify>// call the layout hook -- OLE support uses this
hook</P>
<P align=justify>if (bNotify && m_pNotifyHook != NULL)</P>
<P align=justify>m_pNotifyHook->OnRecalcLayout();</P>
<P align=justify>#endif</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//是否包含浮動(dòng)(floating)控制條的邊框窗口(CMiniFrameWnd類)</P>
<P align=justify>if (GetStyle() & FWS_SNAPTOBARS)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>//計(jì)算控制條和邊框窗口的位置、尺寸并設(shè)置它們的位置</P>
<P align=justify>CRect rect(0, 0, 32767, 32767);</P>
<P align=justify>RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST,
reposQuery,</P>
<P align=justify>&rect, &rect, FALSE);</P>
<P align=justify>RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST,
reposExtra,</P>
<P align=justify>&m_rectBorder, &rect, TRUE);</P>
<P align=justify>CalcWindowRect(&rect);</P>
<P align=justify>SetWindowPos(NULL, 0, 0, rect.Width(),
rect.Height(),</P>
<P align=justify>SWP_NOACTIVATE|SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>else</P>
<P align=justify>//是普通邊框窗口,則設(shè)置其所有子窗口的位置、尺寸</P>
<P align=justify>RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST,</P>
<P align=justify>reposExtra, &m_rectBorder);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//本函數(shù)處理完畢</P>
<P align=justify>m_bInRecalcLayout = FALSE;</P>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>該函數(shù)主要的目的是調(diào)用RepositionBars函數(shù),它分兩種情況來調(diào)用RepositionBars函數(shù)。一種情況是當(dāng)前邊框窗口為浮動(dòng)控制條的包容窗口(微型邊框窗口)時(shí);另一種情況是當(dāng)前邊框窗口為普通邊框窗口時(shí)。</P>
<P align=justify></P>
<LI><A name=_Toc457299145></A><B>CWnd的成員函數(shù)RepositionBars</B>
<P></P></LI></OL>
<P align=justify>RepositionBars的實(shí)現(xiàn)如下:</P>
<P align=justify>void CWnd::RepositionBars(UINT nIDFirst, UINT nIDLast,
UINT nIDLeftOver,</P>
<P align=justify>UINT nFlags, LPRECT lpRectParam, LPCRECT lpRectClient,
BOOL bStretch)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT(nFlags == 0 || nFlags == reposQuery || nFlags ==
reposExtra);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>AFX_SIZEPARENTPARAMS layout;</P>
<P align=justify>HWND hWndLeftOver = NULL;</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>layout.bStretch = bStretch;</P>
<P align=justify>layout.sizeTotal.cx = layout.sizeTotal.cy = 0;</P>
<P align=justify>if (lpRectClient != NULL)</P>
<P align=justify>layout.rect = *lpRectClient; //從參數(shù)6得到客戶區(qū)</P>
<P align=justify>else</P>
<P align=justify>//參數(shù)lpRectClient空,得到客戶區(qū)域</P>
<P align=justify>GetClientRect(&layout.rect);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>if (nFlags != reposQuery)</P>
<P align=justify>//準(zhǔn)備放置各個(gè)子窗口(layout)</P>
<P align=justify>layout.hDWP = ::BeginDeferWindowPos(8); // reasonable
<P align=justify>else</P>
<P align=justify>layout.hDWP = NULL; // not actually doing layout</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//按一定順序給各個(gè)控制條發(fā)送父窗口resize的消息;</P>
<P align=justify>//各個(gè)控制條窗口收到消息后,從客戶區(qū)中扣除自己使用的區(qū)域;</P>
<P align=justify>//并且必要的話每個(gè)控制窗口調(diào)用::DeferWindowPos</P>
<P align=justify>//剩下的區(qū)域留給nIDLeftOver子窗口</P>
<P align=justify>for (HWND hWndChild = ::GetTopWindow(m_hWnd); hWndChild
!= NULL;</P>
<P align=justify>hWndChild = ::GetNextWindow(hWndChild, GW_HWNDNEXT))</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>UINT nIDC = _AfxGetDlgCtrlID(hWndChild);</P>
<P align=justify>CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWndChild);</P>
<P align=justify>//如果是指定的nIDLeftOver子窗口,則保存其窗口句柄;</P>
<P align=justify>//否則,是控制條窗口,給它們發(fā)送WM_SIZEPARENT消息</P>
<P align=justify>if (nIDC == nIDLeftOver)</P>
<P align=justify>hWndLeftOver = hWndChild;</P>
<P align=justify>else if (nIDC >= nIDFirst && nIDC <=
nIDLast && pWnd != NULL)</P>
<P align=justify>//如果layout->hDWP非空, OnSizeParent則將執(zhí)行窗口布置的操作</P>
<P align=justify>::SendMessage(hWndChild, WM_SIZEPARENT, 0,
(LPARAM)&layout);</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//如果是reposQuery,則得到客戶區(qū)矩形,返回</P>
<P align=justify>if (nFlags == reposQuery)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT(lpRectParam != NULL);</P>
<P align=justify>if (bStretch)</P>
<P align=justify>::CopyRect(lpRectParam, &layout.rect);</P>
<P align=justify>else</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>lpRectParam->left = lpRectParam->top = 0;</P>
<P align=justify>lpRectParam->right = layout.sizeTotal.cx;</P>
<P align=justify>lpRectParam->bottom = layout.sizeTotal.cy;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>return;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//其他情況下(reposDefault、reposExtra),則需要執(zhí)行Layout操作</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//處理hWndLeftOver(nIDLeftOver子窗口)</P>
<P align=justify>if (nIDLeftOver != 0 && hWndLeftOver != NULL)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>CWnd* pLeftOver = CWnd::FromHandle(hWndLeftOver);</P>
<P align=justify>// allow extra space as specified by lpRectBorder</P>
<P align=justify>if (nFlags == reposExtra)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT(lpRectParam != NULL);</P>
<P align=justify>layout.rect.left += lpRectParam->left;</P>
<P align=justify>layout.rect.top += lpRectParam->top;</P>
<P align=justify>layout.rect.right -= lpRectParam->right;</P>
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