?? mfc教程_ 14socket類的設(shè)計和實現(xiàn).htm
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<P align=justify>//阻塞操作。但不能同時進(jìn)行兩個阻塞操作。</P>
<P align=justify>if (m_pbBlocking != NULL)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>WSASetLastError(WSAEINPROGRESS);</P>
<P align=justify>return FALSE;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>//完成數(shù)據(jù)讀取</P>
<P align=justify>int nResult;</P>
<P align=justify>while ((nResult = CAsyncSocket::Receive(lpBuf, nBufLen,
nFlags)) </P>
<P align=justify>== SOCKET_ERROR)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>if (GetLastError() == WSAEWOULDBLOCK)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>//進(jìn)入消息循環(huán),等待網(wǎng)絡(luò)事件FD_READ</P>
<P align=justify>if (!PumpMessages(FD_READ))</P>
<P align=justify>return SOCKET_ERROR;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>else</P>
<P align=justify>return SOCKET_ERROR;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>return nResult;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>其中:</P>
<P
align=justify>參數(shù)1指定一個緩沖區(qū)保存讀取的數(shù)據(jù);參數(shù)2指定緩沖區(qū)的大小;參數(shù)3取值MSG_PEEK(數(shù)據(jù)拷貝到緩沖區(qū),但不從輸入隊列移走),或者M(jìn)SG_OOB(處理帶外數(shù)據(jù)),或者M(jìn)SG_PEEK|MSG_OOB。</P>
<P
align=justify>Receive函數(shù)首先判斷當(dāng)前CSocket對象是否正在處理一個阻塞操作,如果是,則返回錯誤WSAEINPROGRESS;否則,開始數(shù)據(jù)讀取的處理。</P>
<P
align=justify>讀取數(shù)據(jù)時,如果基類CAsyncSocket的Receive讀取到了數(shù)據(jù),則返回;否則,如果返回一個錯誤,而且錯誤號是WSAEWOULDBLOCK,則表示操作阻塞,于是調(diào)用PumpMessage進(jìn)入消息循環(huán)等待數(shù)據(jù)到達(dá)(網(wǎng)絡(luò)事件FD_READ發(fā)生)。數(shù)據(jù)到達(dá)之后退出消息循環(huán),再次調(diào)用CAsyncSocket的Receive讀取數(shù)據(jù),直到?jīng)]有數(shù)據(jù)可讀為止。</P>
<P align=justify>PumpMessages是CSocket的成員函數(shù),它完成以下工作:</P>
<P align=justify>(1)設(shè)置m_pbBlocking,表示進(jìn)入阻塞操作。</P>
<P
align=justify>(2)進(jìn)行消息循環(huán),如果有以下事件發(fā)生則退出消息循環(huán):收到指定定時器的定時事件消息WM_TIMER,退出循環(huán),返回TRUE;收到發(fā)送給本socket的消息WM_SOCKET_NOTIFY,網(wǎng)絡(luò)事件FD_CLOSE或者等待的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生,退出循環(huán),返回TRUE;發(fā)送錯誤或者收到WM_QUIT消息,退出循環(huán),返回FALSE;</P>
<P
align=justify>(3)在消息循環(huán)中,把WM_SOCKET_DEAD消息和發(fā)送給其他socket的通知消息WM_SOCKET_NOFITY放進(jìn)模塊線程狀態(tài)的通知消息列表m_listSocketNotifications,在阻塞操作完成之后處理;對其他消息,則把它們送給目的窗口的窗口過程處理。</P>
<P align=justify></P>
<LI><A name=_Toc452641023></A><A name=_Toc457299163></A><B>CSocketFile</B>
<P></P></LI></OL></OL>
<P
align=justify>MFC還提供了一個網(wǎng)絡(luò)編程模式,可以充分利用CSocket的特性。該模式的基礎(chǔ)是CSocketFile類。使用方法如下:</P>
<P align=justify>首先,構(gòu)造一個CSocket對象;調(diào)用Create函數(shù)創(chuàng)建一個socket對象(SOCK_STREAM類型)。</P>
<P
align=justify>接著,如果是客戶程序,調(diào)用Connect連接到遠(yuǎn)地主機;如果是服務(wù)器程序,先調(diào)用Listen監(jiān)聽socket端口,收到連接請求后調(diào)用Accept接收請求。</P>
<P
align=justify>然后,創(chuàng)建一個和CSocket對象關(guān)聯(lián)的CSocketFile對象,創(chuàng)建一個和CSocketFile對象關(guān)聯(lián)的CArchive對象,指定CArchive對象是用于讀或者寫。如果既要讀又要寫,則創(chuàng)建兩個CArchive對象。</P>
<P align=justify>創(chuàng)建工作完成之后,使用CArchive對象在客戶和服務(wù)器之間傳送數(shù)據(jù)</P>
<P align=justify>使用完畢,銷毀CArchive對象、CSocketFile對象、CSocket對象。</P>
<P
align=justify>從前面的章節(jié)可以知道,CArchive可以以一個CFile對象為基礎(chǔ),通過<<和>>操作符完成對文件的二進(jìn)制流的操作。所以可以從CFile派生一個類,實現(xiàn)CFile的操作界面(Read和Write)。由于CSocket提供了阻塞操作,所以完全可以像讀寫文件一樣讀寫socket數(shù)據(jù)。</P>
<P align=justify>下面,分析CSocketFile的設(shè)計和實現(xiàn)。</P>
<OL>
<P align=justify>
<LI>CSocketFile的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的實現(xiàn)
<P></P></LI></OL>
<UL>
<P align=justify>
<LI>構(gòu)造函數(shù)的實現(xiàn)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>CSocketFile::CSocketFile(CSocket* pSocket, BOOL
bArchiveCompatible)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>m_pSocket = pSocket;</P>
<P align=justify>m_bArchiveCompatible = bArchiveCompatible;</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>#ifdef _DEBUG</P>
<P align=justify>ASSERT(m_pSocket != NULL);</P>
<P align=justify>ASSERT(m_pSocket->m_hSocket != INVALID_SOCKET);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>int nType = 0;</P>
<P align=justify>int nTypeLen = sizeof(int);</P>
<P
align=justify>ASSERT(m_pSocket->GetSockOpt(SO_TYPE,&nType,&nTypeLen));</P>
<P align=justify>ASSERT(nType == SOCK_STREAM);</P>
<P align=justify>#endif // _DEBUG</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>其中:</P>
<P align=justify>構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)1指向關(guān)聯(lián)的CSocket對象,被保存在成員變量m_pSocket中;</P>
<P
align=justify>參數(shù)2指定該對象是否和一個CArchive對象關(guān)聯(lián)(不關(guān)聯(lián)則獨立使用),被保存在成員變量bArchiveCompatible中。</P>
<P align=justify>Degug部分用于檢測m_pSocket是否是SOCK_STREAM類型。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>析構(gòu)函數(shù)的實現(xiàn)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>CSocketFile::~CSocketFile()</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>(2)CSocketFile的讀寫的實現(xiàn)</P>
<P align=justify>分析CSocketFile如何用文件的讀寫實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)I/O。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>文件讀的實現(xiàn)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>UINT CSocketFile::Read(void* lpBuf, UINT nCount)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT(m_pSocket != NULL);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>int nRead;</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//CSocketFile對象獨立使用</P>
<P align=justify>if (!m_bArchiveCompatible)</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>int nLeft = nCount;</P>
<P align=justify>PBYTE pBuf = (PBYTE)lpBuf;</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//讀完nCount個字節(jié)的數(shù)據(jù)</P>
<P align=justify>while(nLeft > 0)</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>//CSocket的Receive,阻塞操作,讀取到數(shù)據(jù)才繼續(xù)</P>
<P align=justify>nRead = m_pSocket->Receive(pBuf, nLeft);</P>
<P align=justify>if (nRead == SOCKET_ERROR)</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<DIR>
<P align=justify>int nError = m_pSocket->GetLastError();</P>
<P align=justify>AfxThrowFileException(CFileException::generic, nError);</P>
<P align=justify>ASSERT(FALSE);</P></DIR></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>else if (nRead == 0)</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<DIR>
<P align=justify>return nCount - nLeft;</P></DIR></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>nLeft -= nRead;</P>
<P align=justify>pBuf += nRead;</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>return nCount - nLeft;</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//和一個CArchive對象關(guān)聯(lián)使用</P>
<P align=justify>//讀取數(shù)據(jù),能讀多少是多少</P>
<P align=justify>nRead = m_pSocket->Receive(lpBuf, nCount, 0);</P>
<P align=justify>if (nRead == SOCKET_ERROR)</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>int nError = m_pSocket->GetLastError();</P>
<P align=justify>AfxThrowFileException(CFileException::generic, nError);</P>
<P align=justify>ASSERT(FALSE);</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>return nRead;</P>
<P align=justify>}</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>文件寫的實現(xiàn)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>void CSocketFile::Write(const void* lpBuf, UINT nCount)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT (m_pSocket!=NULL);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//CSocket的函數(shù)Send,阻塞操作,發(fā)送完畢才繼續(xù)</P>
<P align=justify>int nWritten = m_pSocket->Send(lpBuf, nCount);</P>
<P align=justify>if (nWritten == SOCKET_ERROR)</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>int nError = m_pSocket->GetLastError();</P>
<P align=justify>AfxThrowFileException(CFileException::generic,
nError);</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>從CSockefFile的讀寫實現(xiàn)可以看出,CSocketFile如果獨立使用,在Read操作時可能出現(xiàn)無限等待,因為數(shù)據(jù)是分多個消息多次送達(dá)的,沒有讀取到指定長度的數(shù)據(jù)并不表示數(shù)據(jù)讀取完畢。但是和CArchive配合使用,則僅僅讀取到數(shù)據(jù)就返回。至于數(shù)據(jù)是否讀取完畢,可以使用CArchive的IsBufferEmpty函數(shù)來判斷。</P>
<P align=justify>其他CFile界面,CSocketFile沒有實現(xiàn)。</P>
<P
align=justify>從CScocketFile的設(shè)計和實現(xiàn)來看,CSocketFile是使用CSocket的一個很好的例子,也是使用CFile的一個例子。</P>
<HR>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" align=center border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD align=middle><A href="http://www.vczx.com/tutorial/mfc/mfc13.php"
target=_self>上一章</A> <A href="http://www.vczx.com/tutorial/mfc/mfc.php"
target=_self>回目錄</A></TD></TR></TBODY></TABLE>
<P> </P>
<P align=justify> </P></BODY></HTML>
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